ブレス3で良くある質問と、その回答です。
Q1:戦闘中に装備を変える?
Q2:マクニール村のマニーロ屋ってどの店?
Q3:メイガスはどこにいる?
Q4:軍隊コウモリから邪気を覚えたい
Q5:マクニール邸の侵入の仕方
Q6:マクニール邸のつばめの巣はどこに?
Q7:馬兄弟は倒せるの?
Q8:地下墓地が抜けられない
Q9:やけっぱちオークが勇気のベルトを落とす確率
Q10:モモの塔にある銀のナイフの場所
Q11:モモが使う「占い」の効果は?
Q12:賢樹が要求する頭がはっきりするものって?
Q13:モモの塔の外にある水の中の宝箱はどうやって取るの?
Q14:モモの塔・4つのキューブのある部屋の進み方は?
Q15:シャープジーンはどこに?
Q16:夢のイヤリングはどこに?
Q17:チーズはどこでもらえた?
Q18:ハニーが見つからない
Q19:ギョドの居場所はどこ?
Q20:エアレイドと飛び蹴りが覚えられない
Q21:ベイトに先制攻撃されるけど、なんで?
Q22:灯台のメインバルブが失敗続きで燃料切れ... どうしよう?
Q23:メインバルブを開くコツは?
Q24:灯台のメインバルブを入れる順番はあるの?
Q25:妖精の村に入りたい!
Q26:メルリープに弟子入りする方法は? フラワージュエルはどこに?
Q27:フラワージュエルは複製できる?
Q28:ヌイグルミはどこに出現する?
Q29:ズブロ火山の敵が強い
Q30:幼年期にジャンク村に入る必要はあるの?
Q31:アイスゴーストを購入したい
Q32:天使の塔から出たい
Q33:天使の塔がクリアできない
Q34:天使の塔にあるモモのバズーカで壊せる壁は、いったいどこに?
Q35:最後のブロックの動かし方が分からない
Q36:幼年期最後に登場した大きいドラゴンになりたい
Q37:ブリッツスタッフを幼年期でどうやって手に入れるの?
Q38:ダウナ鉱山から出られない
Q39:竜の涙はどこで手に入れられる?
Q40:ダウナ鉱山にマーチャントパスがある?
Q41:プラントの石投げが上手く行かない
Q42:プラントのガスを抜いた後はどう進めば?
Q43:パスコード1はどこに?
Q44:パスコード2はどこに?
Q45:パワーのジーンはどこに?
Q46:パスコード4の扉はどこに?
Q47:かくれんぼ4兄弟の4人のいる場所
Q48:タイドパレスに行く方法
Q49:ガイストが強い... 倒し方は?
Q50:ビーストスピアを取り損ねた
Q51:ジャンク村でベイトと会った後はどう進む?
Q52:ディースが師匠になってくれない
Q53:サルベージがうまくできない
Q54:船の部品はどこに? 向こう側から鍵がかかっている扉の意味は?
Q55:船の部品が余ったけど大丈夫?
Q56:???ジーンはどこに?
Q57:パーチの村の村長に会った後、どうすればいいの?
Q58:シースの材料配分の最高比率は?
Q59:知識のガウンって?
Q60:岩場ってどこ?
Q61:伝説の船乗りが見つかりません
Q62:ポンポン船タイムアタックがクリアできない
Q63:黒船のなかにあるモニター、R・L・Uなどの意味は?
Q64:黒船の中に光の腕輪がある!?
Q65:クレーンゲームで全てのアイテムを回収するには?
Q66:ブースト・カウンタがうまく起動しない
Q67:ボルトロードはどこに?
Q68:黒船で、後ずさりがうまくいかない
Q69:コンビナートにいる機械兵の問いにはどう答えればいいの?
Q70:トランスのジーンはどこにある?
Q71:匠の竿はどこに?
Q72:コロニーの進み方
Q73:ドラグニールに行けない
Q74:鉄塔内のジャッキの上げ方
Q75:アンテナを直せない
Q76:カイザードラゴンを制御できない
Q77:金の卵は幼年期でも出現するか?
Q78:レバーで床が下がる仕組がある部屋をクリアできない
Q79:ファクトリーの非常扉はリュウの剣で開く?
Q80:砂漠越えがなかなかうまくいかない
Q81:砂漠における「夜」の基準
Q82:ドレイクナイトを正気に戻したい
Q83:砂漠にある皇帝の剣他のアイテムが取れない
Q84:ライトジーンが取れない
Q85:マジックマスター・バーサーカーとの遭遇の仕方
Q86:ステーション・ミリアからどうやって戻るの?
Q87:庭園棟に行くところの植物が破壊できません
Q88:ショックパネルの通過法
Q89:ガードソウルに攻撃が当てられない
Q90:心の中の進み方が分かりません
Q91:ドラゴンロードが倒せない
Q92:カードキーAはどこに?
Q93:カードキーAはどこで使うの?
Q94:ナイトロードが焦るとどうなる?
Q95:グミオウを逃がさないようにしたいinブレス3
Q96:青りんごが盗めないけど、なんで?
Q97:アーマー系の敵・グミオウからアイテムを取る時の注意点
Q98:ミリアの体力・攻略法
Q99:ブレス3のクリア後の御褒美
Q100:とのさまがえるがなくなったらどうする?
Q101:万年筆って?
Q102:釣りのポイントが上がらなくなった
Q103:入手期間が限られたアイテム
Q104:入手タイミングが限られたスキル
Q105:クイックシルバーって?
Q106:師匠に弟子入りし、技を教えてもらうまでのレベルの上げ方
Q107:キャラによって師匠の技の覚えるスピードが違う気がする
Q108:レベル99まで上げてもスキルはもらえる? スキルは複数もらえる?
Q109:どういう順番で師匠につく?
Q110:ドロンゾの弟子入り特典の命中率アップについて
Q111:マスターノートの☆マークの意味は?
Q112:6つのシフトによる能力補正について
Q113:ホーミングボムなどの命中率100%って本当?
Q114:仕込みドスはどの敵にも発動するの?
Q115:強化薬草の「とりあえず」って?
Q116:リッチマードの使い方
Q117:ファントムドレスのマイナスを打ち消す方法
Q118:聖なるスカーフはどこで取れる?
Q119:聖なるスカーフで本当にエンカウント率は下がっているの?
Q120:属性の指輪はどこで手に入る?
Q121:スタートボタンを押すと出てくる指のカーソルの意味は?
Q122:おまじないの効果はどれくらいか?
Q123:ぶんどれるアイテムを盗むと、ぶんどれないアイテムを落とす確率は上がるの?
Q124:ブレス3のニーナはワース・キリエを覚える?
Q125:レベルは足りているのにヌイグルミが黒の炎を使わない
Q126:マインドソードとマジックボールの性能の違い
Q127:経験値を最大値以上にもらったけど、なんで?
Q128:ステータスドーピングアイテムをどこで集める?
Q129:つばめの巣が欲しいが手に入らない
Q130:攻撃力などがカンストしたら、特能の効果はどうなる?
Q131:カンスト後のステータスの扱い
Q132:ラスボスに対する武器攻撃のダメージ
Q133:ブレス3のファントムドレスの使い道
Q134:ドラゴンファングが欲しい
Q135:精霊石が買いたい
Q136:妖精が生まれてくる数の制限は?
Q137:妖精が増えない
Q138:妖精の村が育たない
Q139:文化レベルはいくつまで上がる?
Q140:開拓が全然進まない
Q141:共同体を無茶苦茶に育てたらまずい事はあるの?
Q142:妖精のレベルって何を基準に決めるの?
Q143:商人の商品が増えなくなった
Q144:探検で手に入るアイテム一覧
Q145:探検家はどの範囲を探検すべきか?
Q146:ボス戦の音楽を聞きたい
Q147:12種類ある古品とは?
Q148:3の妖精の村のコピー屋って?
Q149:ポンポン船パーツは妖精の村でコピーできる?
Q150:ステータスドーピングアイテムのコピー確率は?
Q151:ブレス3で気をつけるべき事
Q152:1つのスキルを複数の人が持てる?
Q153:「盗む」「ぶんどり」と素早さの関係
Q154:気合ため・魔法ための効果時間は?
Q155:竜変身しなくてもクリア可能?
Q156:時間がカンストすると問題は?
Q157:通常版と廉価版の違い及び見分け方
Q1 | 戦闘中に装備を変えられるらしいんですが、やり方がわかりません。教えて頂けませんか? |
A1 | 道具を選ぶとウィンドウが出ますよね。そのウィンドウの一番上にカーソルを持っていき、更に上を1回押すと、ウィンドウの上に「使う」「装備」と出るはずです。 |
Q2 | マクニール村のマニーロ屋ってどの店ですか? |
A2 | 釣りの魚の種類に「マニーロ」という種類があります。マニーロは海人の商人なので釣り場でマニーロを釣ると商品を売ってくれます(魚との物々交換ですが)。 マニーロはコインで釣って下さい。グラウス山に行く途中で抜ける森には石がいくつか転がっています。その石の下にあるので、ティーポが蹴飛ばして、その後に出てくる穴を調べましょう。 |
Q3 | 低レベル攻略に載ってるchapter2の最初で師匠に弟子入りとありますが何処にその師匠(メイガス)がいるんですか? ババデルではないのでしょうか? |
A3 | メイガスはヌエを倒して春になってから、マクニールの村の北(北西?)の森の「?」のとこにいます。わかりにくければ、上のつり場の横にある森です。 |
Q4 | パーティーを強くしすぎてしまったらしく、ぐんたいコウモリから「邪気」を覚えるためHPを削ろうとしてもどうしても倒してしまいます。やり直すしかないのでしょうか? |
A4 | 確実ではありませんが、パムを使えば5ポイントのダメージを与えてHPを残せます。あるいは、デュランダールからスキル「みねうち」を覚えてから戻ってくればいいので、やり直す必要はありません。 |
Q5 | マクニール邸に入った後、どうすればよいのでしょうか? 警備の人にどうしてもつまみ出されてしまう始末で・・。 |
A5 | 要は見つからなければOK。という事で警備兵がそっぽ向いている間にすり抜けましょう。 場所によってはすり抜ける隙間が無い場合もありますが、周りのものをどうにかすれば道が開ける事もあります。たとえば鐘に一撃食らわせるとか、番犬を倒すとか、鶏で警備の混乱を起こすとか。 以下の手順でどうぞ。 財布を探しているガードマンに、すぐそばの物陰に落ちている財布を見つけて渡す →道を開けてもらったら進み、一定の周期で振り向くガードマンの ところを、振り向いた隙に直進して通過 →鐘がある見張り台に登り、リュウ・ティーポの個人アクションで鐘を鳴らす →ガードマンがいなくなったところを通り、屋敷の右の方に進む →番犬を倒すように言われたら指示に従い、倒したらミンナちゃん (植え込みのそばに唯一いる女性)を見つけてから、ニワトリ小屋へ →中に入ってたまごをゲットし、ボス戦 →倒したら左側から周り込むように入り口へ |
Q6 | マク二ール邸にツバメの巣があるとあったのですが、どれだけ探しても見つかりません。どの辺りにあるか教えていただけるとうれしいです。 |
A6 | レイ兄がジャンプしていくイベントで屋根の上を渡りましたね? その渡った先の屋根の上をくまなく探して下さい。 |
Q7 | どうも、ラメラーアーマーはウインディアでのバリオが落とすようですが、どうやって倒したら良いのでしょう? 一応退却させてみましたが落とさなかったので、確実に倒さないとダメなようですが・・・。 |
A7 | 1度目・2度目ともに残念ながら倒す事はできません。 ただ、1度目(マクニール村)は絶対に倒されてしまいます(アイテムをぶんどる事はできるが、ぶんどれるのは命のかけら・プロテイン)が、2度目は上手く戦えば相手を逃亡させて勝つ事ができます。方法は「ブレス3 低レベル攻略」のChapter3を参照して下さい。 ただ、これにしても「倒した」訳ではない(経験値は入りますが)ので、お宝は入手できません。ラメラーアーマーはズブロ火山にあるので、そちらで我慢しましょう。 |
Q8 | 地下墓地で全く進めません! レベルが上がるばかり・・・(汗) どーやったら脱出出来るのですか? |
A8 | 7つの石碑に書かれている緑文字を押し、赤文字を全て記憶して、最後に南の石碑で記憶した赤文字を答えると脱出できます。記憶すべき言葉は「あか、のぼって、私、ある、見る、下、こちら」です。 尚、最初に北の石碑を調べ脱出前に北の石碑を調べると隠された宝箱が取れるようになります☆ |
Q9 | 攻略本では、「やけっぱちオーク」のアイテム2「勇気のベルト」の確率が1/2になってたんですが、とてもこの確率で落としてくれるとは思えません。大体どれくらいの確率なんでしょうか? |
A9 | 多分、1/128でしょう。根拠は何だったかな... ちょっと思い出せません(爆)。 |
Q10 | モモの塔にあるぎんのナイフが見つかりません。どこにあるのか教えていただけないでしょうか。 |
A10 | 取り方(行き方)は二通りあります。どちらも同じ場所にたどり着きます。 まず一つはワールドマップから入ってすぐのマップ(池が見えるマップ)の2段目右方向。 もう一つはワールドマップから入ってすぐの入り口から屋内に入って2階に上がります。2階の廊下の途中左下の方に出口があるはずです。そこから外に出て階段を下り右方向に行けばあります。 |
Q11 | モモの占いってどんな効果があるんですか? ラッキーカラーとか言われても意味が解らないんですけど。 |
A11 | ラッキーカラーは相手の弱点を暗示したもの。赤なら炎、青なら氷、黄色なら雷、茶色なら土、緑なら風、白なら聖、グレーは弱点無しです。これは敵全員の分がまとめて表示されるので、各個体の分は自分で試すしかありません。 最初に出てくるメッセージは、敵のレベルと自分のレベルとの格差を暗示したものです。悪いメッセージになるほど敵のレベルの方が高いという事です。ちなみにこのレベルの格差は、「識別」で敵の所持アイテムを見破れるかどうかにも関わってきます。 |
Q12 | ごみ捨て場をクリアして賢樹の森に行ったんですけど、頭がぼやけるからなんかくれと言われてしまいました。何をあげればいいんですか? |
A12 | 知力の実を1つです。 正確には知力の実を持っている状態で「渡す」の類の選択肢を(具体的には覚えてない... 肯定の選択肢です)選ぶと自動的に渡されます。 この時点での入手場所はモモの塔のクリスタルタイムアタックが早道。またはウインディア地下墓場の墓の裏か、ワルの隠れ家。 |
Q13 | モモの塔の外にある水の中の宝箱はどうやって取るんですか? |
A13 | 塔の中に入ってすぐのところにある大きいクリスタルにニーナの魔法を当てるとタイムアタック(カウントダウン・30秒から)が始まります。 秒数が残っている間に回り込んで外に出て、外の小さいクリスタル4つ全てに魔法を当てると水が引きます。水が引いたら塔の中から宝箱のところまで進めるようになります。これは慣れるまでは大変ですが、頑張ってください(^^; 中身は秒数によって異なり、6秒以上で氷河の指輪、5〜5.99秒で知力の実、5秒未満で純元気玉。時間のカウントは4つ目のクリスタルに魔力を当てた時に止まります。 全部欲しかったら宝箱をゲット後、一度外に出てもう一度入ればOK。3つとも取っていなければ、また閉まった状態になります。今度は秒数を変えるようにチャレンジしましょう。 失敗しても何度でもチャレンジ可能なので、とにかく慣れて下さい。 |
Q14 | 今モモの塔に苦戦しています。敵は強いしなんとかブロックは攻略できないしでとても苦労しています。 |
A14 | 敵の強さはある程度経験(経験値に限らず、プレイヤーの経験も)が必要です。登場する敵の攻撃パターンや弱点を覚えて、対応する手段を考えましょう。 4つのキューブがある部屋は、奥に1つあるキューブと同じものを探してボタンを押します。正しいボタンを押せていれば落ちずに進む事ができます。正解のキューブは一番右と、左から2つ目。両方押していないと進めません。 |
Q15 | シャープジーンはどこにありますか? |
A15 | 幼年期の時にモモと一緒にロケットで塔から脱出した事がありましたよね。そのロケットの墜落現場にあります。視点を回しながら探すといいですよ。 |
Q16 | 夢のイヤリングってどこにありますか? |
A16 | 大武会1回戦の中堅・カウワーから盗む、灯台の中にある宝箱、共同体の道具屋(早さ・性能どちらでも)の商品です。 |
Q17 | ウインディア城の地下でネズミから「チーズ」がもらえるちょっとしたイベントがあったような気がしたんですけど・・・・ いつもらえるんでしたっけ? |
A17 | 幼年期限定のイベントです。 ニーナが1人でハニーを探すイベントの時、地下のトランスポート直前にあるワイン倉庫に行きます。そしてワイン樽の影を探すとネズミがいるので、「はい」と答えればOK。チーズはこの時にしか手に入らないので、もしアイテムコンプリートを目指すのであれば注意。 |
Q18 | ニーナをウィンディアに送ったあと、城の中でハニーを探していますが、見つけられません。どこにいるのですか? |
A18 | 地下の厨房から先に進み、トランスポート直前にあるワイン倉庫に行きます。そしてワイン樽の影を探すといます。要視点変更。 見つけたらまた逃げるので、今度はニーナの部屋から先へ進んでください。 |
Q19 | 師匠になってくれるらしい「ギョド」ってどこにいるんでしょうか? |
A19 | ギョドは、 釣りポイント8の場所にある行き止まりのところにいるのですが、釣りポイント8の場所がわからない場合は、ラパラから西方に進めば釣り場があるので、その行き止まりの砂浜のトコに行ってみてください。 |
Q20 | エアレイドと飛び蹴りを覚えさせたいんですけど、なかなか覚えてくれないんです。どうすれば覚えるようになるんですか? |
A20 | 頑張って「見て」下さいとしか言えませんねぇ(^^; この2つのスキルは、ゲット難易度が比較的高めです。なかなか見切れないようであればペコロスをゲット要員にして頑張って下さい。カテクトなどで防御を固めるとベター。 なお、フライングボムのAPは6しかないので、1戦闘の間で1体当たり2回しか使ってきません。2度使われてゲットできなかったら、その回は諦めて倒してしまいましょう。 |
Q21 | ベイトの修行イベントで、ベイトの素早さは0のはずなのに、なぜかときどき先制されたりします。パーティの素早さは下は3から最高で14です。やはり多少の誤差はあるのでしょうか。 |
A21 | 修行中のベイトは、ステータス上は素早さ0ですが、実際の素早さは10前後あったりします。その為、素早さを増減すれば先制攻撃されたり、EXターンが取れたりします。 |
Q22 | 拾った鉱物を使い切っちゃったみたいで作動しません。鉱物はどこで手に入れられますか? |
A22 | ラパラの武器屋で「フレイムゴースト」を購入しましょう。500ゼニー。 |
Q23 | レバーを引くタイミングのコツはありますか? |
A23 | 十字になっている目盛りの、中心部一番上にグラフがかかったところでバルブを開かなければなりませんが、グラフの動きには一定の周期があります。よく周期を見ていれば法則が分かるはずです。ちょっと早いくらいの気持ちでタイミングを取れば少し楽になるんではないかと。 |
Q24 | 灯台のスイッチを入れるのにはバルブの順番があるんでしょうか? |
A24 | メインバルブを開いたら、灯台の各所にあるスイッチを切り替えていって、頂上まで流れが届くようにしていけばOKですよ。特に順番は関係ありませんが、流れを見ながら進めた方が分かりやすいです。 |
Q25 | 妖精の村にはどうやれば入れるのか教えてください!! |
A25 | フェアリーティアを取るところまでストーリを進めた後、フィールドにある花畑の上で○ボタンを押せば入れます。 |
Q26 | 師匠のメルリープに弟子入りする方法がわかりません。フラワージュエルはどこにありますか? |
A26 | メルリープに弟子入りするには、まず、灯台をクリアし、一度妖精に出会っておく必要かあります。 出会った後、プラントの近くにある怪しい森に入り、泉に石を投げ込めば出現します。投げ込むには、ペコロスで助走をつけて思いっきり石に体当たりする必要があります。木が邪魔になるので、リュウで先に刈り込んでおきます。 弟子入りに必要になるフラワージュエルは、メーカース峡谷の近くにある隠れ家的一軒家にある一本の木がポイントです。この木のてっぺんにはカラスが留まっているので、ペコロスで木に体当たりをして追い払います。そうするとフラワージュエルが手に入ります。 |
Q27 | 「フラワージュエル」ってコピー屋で複製できますか? もしできるのなら少年期での「おまじない」の入手をあきらめようかな・・・と思って。 |
A27 | 売却可能なので、複製も可能です。アイテムコレクションのコンプリートには必須でしょう(笑)。 ただし、相当長い間弟子入りできないハンデ(素早さ+2修正と便利スキルを生かせないのは結構きつい)を背負います(^^;; 青年期に入って妖精の村を育てて、コピー屋ができるまで頑張らなきゃいけないんですから。下手したら弟子入り可能になるのが師匠の中で最後、なんて事も(笑)。 |
Q28 | 黒の炎を習得するべく、ヌイグルミを探しているのですが、どこにいたのか、忘れてしまって・・・ 多分、ゲーム序盤の区域だったと思うのですが・・・ |
A28 | グラウス山か、ウインディア東部にある妖精の泉に出現しますよ。 |
Q29 | 今ズブロ火山でLV20なんですがザコが強いです。ニーナ以外必ず敵からの攻撃で、リュウの攻撃も一撃では倒せません。LVがたりないの? 敵のターンから始まるのは、このゲームのシステムなんですか? |
A29 | この時点でレベル20なら必要十分です。 敵のターンから始まるのは、こちらの素早さが足りないからです。ファールに弟子入りしっぱなしか、重い武具で装備を固めているからでしょう。あるいは、スクラムシフトを組んでいると、こちらの素早さが全員75%になる補正がかかります。 さくさく敵を倒したいなら、敵の弱点・行動パターンを考えて行動しましょう。火山の敵は(一部例外の敵はいますが)当然、氷を嫌います。 |
Q30 | 天使の塔へ行く前にジャンクっていう町がありますけど、行かなきゃいけないんですか? |
A30 | 初めて天使の塔へ行く時なら、ジャンク村に用はありません。でも、そこで装備を整えても良いかと。 あと、天使の塔に行く前にウルカン・タパには行って下さいね。 |
Q31 | モモの武器でアイスゴーストってどこで手に入るんですか? |
A31 | モモの塔の中にもありますが、面倒ならばジャンク村に売っています。 |
Q32 | 天使の塔の中に入ってから、フィールドに戻るにはどうしたらいいのでしょうか? |
A32 | 中に入る為に上った大きな階段の左側が崩れているので、そこから下に飛び降りていけばフィールドに戻れるはずです。 |
Q33 | 天使の塔で迷子になってます。同じ所を行ったり来たりしてます。ガーランドが動かせる石は何か関係があるんでしょうか? |
A33 | ガーランドが石を動かす事によって、新たな道を作るんですヨ。動かせば、その上を通れるようになります。そうすれば、もう迷子にはなりません。 |
Q34 | 「天使の塔」で、モモのバズーカで壊せる壁があるそうなんですが、探しても見つかりません。 |
A34 | 内部に入って最初の階段を下ったら、左方向に進むと行き止まりがあり、その右側にあったハズです。壁を良く見れば違いが分かります。 |
Q35 | 天使の塔のブロックの謎解きがわかりません。教えてください。 |
A35 | 下へ降りる階段に至るまでに3ヶ所ブロックを並べる必要があるのはわかりますか? 1か所は行き止まりに押しこむように、もう2つは橋渡しをするような配置をすれば先へ行けます。 ただし、ガーランドを先頭にしているだけでは、押す方向を変えられない場合があるので、そういう必要が出て来た場合は先頭キャラをチェンジして移動してみましょう。 |
Q36 | リュウの「竜変身」で幼年期の最後、天使の塔でのイベントで最後にリュウが変身してたあの大きい形態にはなれるのでしょうか? もし出来るのならば方法を教えて下さい。 |
A36 | これにはきちんとなる事ができます、というかスキルの発動効果として変身するというのが正確です。というのも、カイザーブレス発動時にこの姿に変身する為で、この形態のまま戦闘を続ける事はできないのです。 カイザードラゴンにはアンフィニジーンが必要ですが、更に制御するためにはエラーかライト+トランスが必要です。 |
Q37 | ここのワンポイントテクニックでのアイテム増殖の事なんですが、「この技を使えば、幼年期終盤でブリッツスタッフを増やして大金持ちになれます」と書いてあるんですが、幼年期でどうやってブリッツスタッフを手に入れるんですか? |
A37 | 幼年期の最後にウルカン地方を訪れますが、その時点でもジャンク村に入る事ができます。そこで買う事ができます。価格は9500Z/本なので、初期投資がちょっとかかるのが難点です。 なお、無限増殖技はバグ技の為、ベスト版では不可能です。 |
Q38 | ダウナ鉱山から出られません。B3Fに出口があるんですよね? |
A38 | B2Fに出口があるんです。 ドラゴンゾンビを倒したところに、トロッコと線路がありますが、ここのトロッコを、うまくポイント切り替えを行いながら見事画面上部の壁(岩)にぶつけると、穴があきます。そうすれば外に出られるようになります。 ちなみに、ぶつける前に宝箱のところまでトロッコを移動させて、宝箱の中身を取るのを忘れないように。 |
Q39 | 今、竜の涙ゲットの為ドラゴンゾンビを倒してはリセットを繰り返しているのですが、竜の涙は他にも手に入れる事ができるのでしょうか? |
A39 | 妖精の村を育てて、探検家ができるようになれば、遠出させれば手に入れられる可能性があります。なので、今ここで無理に粘る必要はありません。 ...なにせドラゴンゾンビの竜の涙ドロップ確率は1/256ですし(^^;;; |
Q40 | マーチャントパスという物がダウナ鉱山にあるって人から聞いて探してるんですけど、どこにもありません。どこにあるんですか? |
A40 | ボス(ドラゴンゾンビ)と戦ったフロアにモモのバズーカで壊せる壁があります(ヒビが入った壁)ので、その奥にありますよ☆ |
Q41 | プラントのところで、石を飛ばしてガラスを割るのがどうしてもできないで困っています。一つ目のところは割れたのですが、二つ目の道幅の狭い方がぜんぜん割れません。コツとかをご存じなら教えてください! |
A41 | これは図解します。必ずペコロスを先頭にして行なって下さい。 詰まっている辺りの地形は下の図のような感じのはずです(「人」が依頼してきた研究者)。 まず、下の図の「石」とある辺りにある石を、×印の地点にじっくりと運びます。これはダッシュを使わずにゆっくりと運べばできるはず。 石を運んだら、「走」の細い矢印のようにダッシュして石にぶつかって下さい。一度ぐるっと右寄りに迂回するのがポイント。そんなにシビアに石のそばを通る必要はありません。 これでOKですが、このダッシュはノンストップでなければなりません。なお、ダッシュルートにあって邪魔な石は適当に弾き飛ばしていいですし、最後に×ボタンを押す必要はありません。とにかく普通に石にぶつかってください。 あの辺りの地形図 (1文字が大体1キャラ分、画面左上は↑の向きだと思って下さい) ┃ ┃ ┃ ┃ ┌────┐ ┃ ┃ │ハウス │ ┃ ┃ └────┘ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ┌─────←走 × ┃ ┃ 石 │ ↑ ┃ ┃ └─────────┘ ┃ ┃ 人┏━━━━━━━━━━━━━┛ ┃ ┃ ┃コン┃ ┃ ┃ ┃ベア┃ ┃ ┃ ┃ ┃ |
Q42 | 研究所の温室がガスで満たされてしまったので石をぶつけてガスを抜いたのですが、その後話が進みません。博士を探さないと解決にならないようなのですが、博士はどこに居るのでしょうか。 |
A42 | ガスを抜いたのなら、(プラント内の)別の場所で異変が起きているはず。そこへ行って個人アクションを活用すれば…(以下略) |
Q43 | プラントの中に落ちているパスコード1が見つかりません。 |
A43 | パスコード1は落ちていません(爆)。なぜなら、モモが思いつきで入力したものがヒットするからです。という訳でモモを先頭にして端末へGO! |
Q44 | モモとプラントの地下にきたんですが、パスワード2がどこにあるのかわかりません。探しても見つからずに外に強制的に出されてしまいます!いったいどこに・・・?? |
A44 | 時間制限があるその地下の部屋を上(十字キーでは右上)に進み、視点を変更してみてください。どこかで見たキャラ(オブジェクト?)がいるのでそれを調べましょう。 |
Q45 | パワーのジーンのある場所を教えてください。 |
A45 | バイオプラントの空気ダクトの上をずっと移動していくと、ダクトのはずれにジーンがあります。わかるかな? 3番の扉のパスワードをすでに見つけていればジーンを拾う事ができます。ここまで進んでいないと拾う事ができませんが、進んでいればルートの説明は簡単です。 「3番の扉のパスワードのメモが落ちている部屋」に行きましょう。念のため進み方を書くと、地上から地下に入り、1・2・3の扉が並んでいる部屋に進み、2の扉に入って先に進みます。パスワードの紙があるはずです。この紙がある部屋には、ベルトコンベアと、不自然に斜めに上がっている道があるはずです(この道をくぐるようにしてパスワードを拾う事になったはず)。 ここでベルトコンベアに進まず、この斜めに上がっている道を進みます。背景に溶け込むように消えているルートが正解のルートです。 あとは分かれ道がちょっとだけあるものの、ほとんど一本道と一緒。 |
Q46 | パスワード4までわかったんですが、4の扉までのルートがわかりません。ルートをわかりやすくお願いします。 |
A46 | 簡単に言うとPCルームの奥です。 パスワードを入力してきた4台のパソコンルームがある部屋の奥にあります。ルームには普通の扉があり、先に進むとベッドがあります。その更に奥。 |
Q47 | かくれんぼ4兄弟の4人のいる場所教えてください。 |
A47 | 列挙します。 バイス:ダウナ鉱山B3の柱の裏 ラング:ウインディア城王家の墓の墓石裏 リー:ウインディア東側関所の壁の裏 ウィン:ジャンク村の広場の家の横 |
Q48 | 長老に会ってから、タイドパレスへ行く方法がわかりません、海沿いに西に行くとありますが、半日うろうろしましたが、ギブアップです。 |
A48 | ウルカン・タパから伸びている道を(右下へ)進み、分岐点を左下へ(途中かすれてます)。海岸沿いのキャラ一人分しか通れない細い隙間を通った先です。 |
Q49 | タイドパレスを抜けたところのガーディアン・ガイストが倒せません。主人公のLvは25です。いい攻略法はないですか? |
A49 | レベル25なら、多少余裕があると思うのですが... オーガー斬りを2連発で食らうと即死ですから、対処法は「オーガー斬りをいかに回避するか」。実際に回避するかは運次第なので、食らった時の被害を回避する手段を考えましょう。 装備で素早さを高め切っておいて、ダメージを受けた後の回復を素早く行ない、常に体力を最大値に保つ方法と、死んでもいいようにおとこ服・精霊石を常備する方法があります。 もちろん、先にかがり火を2つとも倒しておくのが条件。その為の攻撃手段は「トライゴン(フレイム・アイス・サンダー)」のアイスブレスがベストです。 普段のリュウの姿で戦うなら、「紅蓮の指輪」装備が絶対条件です。ガイストよりも素早さが高い状態にする為、武器はフェザーソードなど、軽いもので。場合によっては韋駄天の足袋も必要になるかもしれません。 攻撃手段には夢氷撃がベストですが、手に入っていなければジャンク村で売っている「氷河のかけら」をばらまく方法がいいかも。 もう1つ邪道な倒し方があるのですが、それは「ブレス3 低レベル攻略」のChapter8を参照して下さい。 |
Q50 | ビーストスピアって、取り忘れたらもう二度と取れないのですか? ガイストの死体はもうなくなってて・・ |
A50 | 一度部屋を出てしまうと死体が消え去ってしまう為、獲得はできなくなります。要注意です。 |
Q51 | ジャンク村でベイドに会ってから機械浜への行き方がわかりません(T.T) |
A51 | ドックへ行き、壊れた船のそばにいるベイトにモモで話す →ジャンク村の親方に機械浜の進入許可を得る →機械浜へ ...と進んで下さい。 |
Q52 | ディースが師匠になってくれません。どうしたらなってくれますか? |
A52 | ディースが師匠になってくれないのは、封印を解いた後の会話の選択肢で、「それは残念」を選んでしまった為と思われます。○ボタンを連打していると見落としてしまいがちです。もしそうなら残念ながらそのセーブデータでは二度と弟子入りできません。 また、正しい選択肢である「今の姿の方がいい」を選んだ場合でも、すぐに弟子入りできる訳ではありません。船の修理が終わるまでは弟子入りできないので、それまでストーリーを進めましょう。 |
Q53 | 機械浜のサルベージイベントが全くクリア出来ず困ってます。連打しまくって、タイミングも見てるのですが、いつもチーフにロープを切られてしまいます。何か良い方法はないでしょうか? |
A53 | きっちりタイミングを合わせるよりは、前半のまだ速度が遅いときに少し多めにひっぱっておくといいでしょう。ただし2Mの範囲内でですけど。 |
Q54 | 機械浜で船の部品を探せと言われたのですが、見つかりません。何処にあるか教えてください。また、向こう側から鍵がかかっている扉は関係ありますか? |
A54 | まず、ガーランドのミニゲーム(ロープを引っ張るとモンスターを引き上げてしまうイベント)は終わってますか? そのイベントが終わらないと、船の部品は出てきません。波打ちぎわにいる、親方に話してみましょう。 イベントが終わっているなら、機械浜の色々な所に散乱してますよ。 鍵がかかった扉はまだその段階では関係ありませんので無視していいです。後ほどある程度ストーリーが進んだらイベントで開きますので、現時点では関係ありません。 |
Q55 | 機械浜で全16個のパーツを集めてモモに渡しますが、16個のうち手元に残しておけるのは6個で良いんでしょうか? 1個渡すごとにメモにチェックが入ったかどうかを確認して渡した所、パーツBが2個、Eが1個、Fが1個、Gが2個の計6個が余りました。 |
A55 | それでストーリーが進んでいるはずですので、問題ありません。ま、渡さず持っていても邪魔なんですけどね(爆)。 ...実は、どのパーツが余るかパッと浮かんできませんでした(^^; 徳間社の本にはきっちり書かれてました。 |
Q56 | 釣職人の家ってどこにあるんですか? 確かそこで、???ジーンが取れると聞いた事があるんですが? |
A56 | 機械浜ってありますよね。そこから左下の細い道を通った先に釣り職人の家があります。 ジーンは家の中にあります。 |
Q57 | 船を手に入れて外海へ行こうとしたんですが無理だったみたいで、「パーチの村の村長にウインディア中部の食べ物をあげよう。」みたいな展開になりました。でも、色々試しましたが何も起こりません・・・。何をすればいいんでしょうか? |
A57 | メーカース峡谷の画家の家に行ってください。そこでシースと呼ばれる料理の作り方を教えてもらえますよ! |
Q58 | シースを作る時に材料の分配をしますが、一番おいしいシースを作るには、何を何個ずつ使えばいいのですか? 何回やっても、漆黒の鎧以上のアイテムがもらえなくて困っています・・・。 |
A58 | 68センチ以上のシオタを用意し、シャーリィの実×15、サビ草×7、スーの水×4を配分し、2回握ってください。最高ランクのシャーマンリングがもらえます。 |
Q59 | ブレス3の攻略本で、シース作りの時にもらえるアイテムで「ちしきのガウン」って書いてあったんですが、そんなアイテムは存在してませんよね? |
A59 | 存在しません。おそらく、賢者のガウンの誤りかと。 |
Q60 | パーチ村村長にシースを食べさせたあと「岩場が東にある」というんですが見つかりません… |
A60 | それは外海へ出る(岩が並んでいる)場所です。岩がたくさんあってその中間ぐらいに隙間があるのでそこを外海に向かって進んでください。画面で言えば右上の方角で、そこを外海に向かって進めばOK。 |
Q61 | 伝説の船乗りが見つかりません。パーチで、村の東の岩場にいるといわれたのですが? |
A61 | 幾つかある岩場のうち、右から1つ目と2つ目の岩場の間の近くを探してみて下さい。そのあたりにあったと思います。 |
Q62 | シースのイベントの後、船で島へ行くイベントが時間切れでクリア出来ません。何かコツとかあるのでしょうか。 |
A62 | 1.船の操作を覚える 2.地図を覚える 3.□ボタンでチャージ(加速)を使う というような事でできると思われます。チャージを使わなくとも辿り着く事はできますが、無茶苦茶しんどいです。 |
Q63 | 黒舟なんとかぶっ壊したんですけど、黒舟の中に進入するとモニターがありますよね? あの暗号、Uが↑とかってモニターの台移動操作方法ですよね? どのタイミングで押すのやら… ボタンのRLUとかとか…もういっぱいいっぱいで(涙) |
A63 | あれは操作法ではなく、「あるパターンを選んだ時にこの順番で動く」というルートを示しているに過ぎません。なので、プレートに乗る前に操作パネルでパターンNo.を指定して普通に乗り込めば、その通りに勝手に動いてくれます(ただし、ここに1つトリックあり。一部のパターンがエラーによって入れ替わってます)。全6パターンを試してみて下さい。 なお、プレートからは強制的に何回か降ろされるので、その都度乗り直して下さい。 |
Q64 | 黒船の中で手に入る光の腕輪が何処にあるのか分かりません・・・ 黒船はクリアしてるんですが・・・ |
A64 | クレーンゲームで手に入ります。 道を作る為に3個の荷物を動かしたと思います。しかし箱は4つあります。そこで、3つの荷物で道を作った後、残りの1つも持ち上げようとすると途中で落下し、宝箱が出てきます。 4つの箱にはそれぞれ違う宝箱が入っており、そのうちの1つが光の腕輪です。全部の箱について、最後に掴む事を試してみて下さい。 |
Q65 | コンテナ船のクレーンを動かしてアイテム取るところがあるじゃないですか。そこってどうすれば全部回収できるんですか?? |
A65 | 4つとも全て引き上げようとすると、必ず最後の1つが余り、コンテナが破壊されてアイテムが出て来ます。 アイテムを回収したら一度部屋を出て、再び入るとコンテナが復活しているので、今度は、さっき一番最後に残したコンテナを最後にしないような順番で引き上げればOK。 それを4回繰り返せば全て回収できます。 |
Q66 | ブースト・カウンタがどうしてもうまくできません。コツみたいなのがあるんですか? |
A66 | やっぱりカウントの音に合わせて自分で数えるしかないと思います。 カウントモニターの場所からメインデッキまでは結構時間がかかりますから、60くらいまではカウントモニターを見て、それから自分で音の数を数えながらモモ前まで移動し、100を数えるのと同時かちょっと遅めにモモに話しかけると成功するはずです。 |
Q67 | ボルトロードの出現場所を教えてください。攻略本では黒船と書いてあるのですが、出てこないので・・・ |
A67 | ボルトロードは、黒船の先端部、つまりアンモナイカと戦った場所でないと出現しません。全部の敵を倒そうとすると、たいていこいつだけは見落とすんですよねぇ(笑)。 黒船はクリア後はずっとコンビナートに停泊していて、中も自由に回れます。再び船首まで歩いていけば出会う事ができますよ。 |
Q68 | 黒船の最先端で起こる「後ずさり」。全然うまくできないんです。コツとかあるんでしょうか? 誰か教えて下さい・・・。 |
A68 | 最初に一歩だけ動いてストップすると、そのまま捕まってしまうので、最初は数回右キーを入れて距離を取るようにします。あとは徐々に動けばいいのかな... って、実は私も成功した事がありません(爆)。ポン、ポン、ポン、とルアーアクションでもつけるつもりでキーを押していくと、うまくすれば真ん中まで下がれるかと。 十分下がると、援護射撃が出るようになります。この援護射撃、実は敵の行動になる(「見る」と「?」が出る)ので、出ると敵にダメージ(50ぐらいだけど)と同時に、行動をつぶせたりもします。とはいえ、成功しても援護ダメージが得られるだけなので、失敗しても普通に戦えば影響はありません。 |
Q69 | コンビナートに最初に黒船で着いた時に物陰にいるポチ型機械兵。何やら機械語で質問してきて機械後の選択肢がたくさん出ます。びっくりしてとっさに答えたら「ヴヴヴヴヴ…」って言われちゃったんですが、あれって正解はあるんですか? そして正解すると何かあるんでしょうか? |
A69 | 上から3番目の答えを選ぶとホーミングボムというモモの武器がもらえます。このチャンスは一度だけ。 ホーミングボムは後にファクトリーでも手に入るので、ここで取り逃しても問題は特にありません。 |
Q70 | トランスのジーンってどこにあるんですか? |
A70 | 彼の地にある賢樹の根元に置いてあります。よって、手に入るのはかなり先。 |
Q71 | 匠の竿がみつかりません。機械墓場にある事まではわかっているのですが・・・ |
A71 | あの場所が見つけられないとはちょっと思えないので・・・おそらくモモかペコロスがパーティーにいれば見つかると思いますよ。扉を壊しましょう。 |
Q72 | 一応かぎは手に入れたのですが・・・ ウインディアにもあった転送装置のようなものも一応使えるのでしょうか? |
A72 | このコロニーには飛び降りられる場所がいくつかあります。その中のどれかから飛び降りれば先に進む事ができるでしょう。 |
Q73 | ドラグニールってどこなんですか? 彼の地の行き帰りは出来るようになったのですが、そこからどうしても進めません。 |
A73 | 機械浜のところにある転送装置の右側に、コンピュータがありますよね? それでドラグニールに設定すれば行けます。彼の地の行き帰りができるという事は、鉄塔内の探索をして、アンテナは調節しているんですよね? 鉄塔内をクリアしないと、転送装置は使えませんよ。 |
Q74 | コロニーから転送されたところなのですが、東西南北のスイッチというのがわかりません。リセットできるプレートの前にある4つのスイッチがそれぞれ東西南北にあたるのですか? だとしたら、どのようにセットしたらいいのでしょう? |
A74 | 先に進むにはリセットプレートの東、南、北のスイッチを順番に入れれば進めます。西のスイッチに触れる必要はありません。 |
Q75 | 鉄塔の最上階のアンテナのところまでいったのですが、モモが触ってもバズーカぶっぱなすのみで、うんともすんともいいません... どうやって修理するんですかねぇ〜 ご存知の方がいらっしゃったら教えて下さい。 |
A75 | それは状況から押すボタンを勘違いしたが故と思われます。個人アクションではなく、普通に○ボタンで調べてください。 |
Q76 | カイザーになろうとすると、金髪の人になっちゃうんですが、、、(しかもなかまに攻撃!)。説明書には、でっかい龍が、、、、! どうやってなるのおおおおおおお! |
A76 | ライト、トランス、アンフィニで変身するとちゃんとなれますよー。仲間に攻撃もしなくなります。 説明書に出てるでっかい竜はカイザ−ブレス使用時のエフェクトなので、ずっと竜のままではないですよ。普段は金髪です。 |
Q77 | 「きんのたまご」は幼年期マップでも出現するんでしょうか? |
A77 | 出現しません。 |
Q78 | ファクトリーの中でレバーを押したら電流がはしって、ウイーン・・と凸が下がる部屋の進み方が全く思いつきません(涙) |
A78 | あのレバーが2ヶ所あるところですね? レバーをいじると一定時間だけ床が沈むところ。 確かあそこは、奥のレバーを先にいじって、すぐに手前のレバーのところまで行き、そのレバーをいじり、さっと抜けると抜けられたはず。 |
Q79 | ファクトリーで起こった事なんですが、最後の出口横にあるスイッチ。モモかペコロスじゃないと反応しないとの事なんですがリュウのアクションで開いたんです。これはバグなんでしょうか? スタッフのミスなんでしょうか? |
A79 | どちらかといえばスタッフのミスなのかもしれませんが、意図的に残したのかもしれません。少なくともバグではないでしょう。要するに、非常扉のスイッチを壊せばいいので、破壊力があれば(村人に攻撃できれば/爆)剣でも大丈夫だというだけではないかと。つまり、ここのパーティー編成は制限がないという事です。 肝心のやり方ですが、普通にやると剣が振れないのでスイッチから「1歩離れて」剣を振って下さい。 |
Q80 | 砂漠から抜け出すせません。敵との戦闘ごとにプレート一枚(砂漠全体を細切れすると)進むってのは知っているんですがなかなか出られません。 |
A80 | 「ブレス3 低レベル攻略」のChapter11を参照して下さい。プレートの枚数うんぬんの話は忘れた方がいいです。 ちなみに星の位置と、砂漠の模様も見ながら進めていますか? 敵との戦闘後にエンカウントマップから出ると、リュウの立っている方向が違っている場合があります。北の大星は必ず真北にあるので、確認しながら進むと良いですよ。 |
Q81 | 砂漠の抜け方の話で良く出て来る「1夜、2夜」の意味がわかりません!それで悩んでます・・・ |
A81 | 「夜を待って砂漠に出る」orキャンプで「キャンプを終了→休んでから終了」の後歩き続けて、「すっかり、夜が明けた〜早めに休もう」のメッセージが出るまで。これが1夜です。 |
Q82 | 砂漠に出現するドレイクナイト、どうやって正気に戻せますか? ヤプリフを覚えたいので。正気に戻さないと使ってくれませんよね? |
A82 | ヤクリフまたは万能薬を「攻撃前に」使ってあげてください。その後も攻撃を仕掛けてはいけません。 治してあげた次のターンにヤプリフを使ってくれるので、「見て」おきましょう。 |
Q83 | 今砂漠のほうに落ちている固定アイテムを探してますが、砂漠の皇帝の剣が取れません。なにかコツとかありますか? |
A83 | ポイントとしては、聖なるスカーフを外す事。エンカウントマップに入らないとアイテムが入手できないので、エンカウント率を下げるとアイテムを見逃して通り過ぎる可能性もあります。 砂漠には他にもファイナルブロー、命の鎧、韋駄天の足袋、月のしずくがあります。これらを含めた詳しい取り方ルートは「ブレス3 低レベル攻略」のChapter11を参照して下さい。 |
Q84 | 砂漠を越えて、オアシスまで着きました。コンテナヤードに徒歩で入ったのですが、階段のところの箱が邪魔で、ジーンにたどり着けません。ガーランドの個人アクションで破壊できるって、どうやって破壊するの? |
A84 | ただ、ガーランドを先頭にし、木箱を壁に向けて押し付ければOK。ちょうど、天使の塔で大きい岩を動かしたときと同じ要領です。 |
Q85 | コンテナヤードで出現するマジックマスターとバーサーカーは、ランダムエンカウントするのでしょうか? それとも何か他の手順を踏まなければけないのでしょうか? |
A85 | ランダムエンカウントです。とにかくコンテナヤードで歩いていればいつか普通にエンカウントします。確率は大体1/16くらいと思っていれば良いでしょう。 |
Q86 | 今ミリアの中腹までいける状態で、闇市の場所まで行こう思っているのですが、帰り方が分からず、船でこちらの大陸まで渡ってきたところの町にいるのです。で、そこからの大陸移動の仕方がわかりません・・・ 船に乗ってまた帰るのでしょうか、教えて下さい。 |
A86 | 最初にコンビナートに着いたとき、イベントでウルカン地方に戻ったのを覚えていますか? 記憶の糸をたどってみましょう。 記憶が途切れていたとしても、彼の地のアクセスポイントを回っていけば答えは自ずと見つかるはずですよ。 |
Q87 | 古の都で、庭園棟に行くところの植物が破壊できず先に進めません。どうすればいいのですか? |
A87 | この植物は「オレンジシェル」という武器で破壊します。 オレンジシェルのありかはカードキーBの先。 ヘテロキメラがいた場所がエレベーターのようなものになっていて、それに乗って先に進めば手に入ります。 ちなみに、更に先に進むとドラゴンシリーズの装備が手に入ります。忘れずにレイを連れていきましょうね。 オレンジシェルを手に入れたら、その武器をモモに装備させて個人アクション。バズーカを植物に向けて放てば破壊完了です。 オレンジシェルは非売品・売却不可アイテムなので間違って売却する事はありませんが、ごくごく稀にバグで消えてしまう事はあるようで... |
Q88 | 古の都で床に電気が流れていて、3つのパネルを操作するところがありますよね? それが攻略できないんです・・・。 |
A88 | 地道にチェックしつつスパークが打ち消されるマスが対岸まで続くようにする方法もあります(全てのスパークがなくなる事はありません)が、スパークを踏んでも強攻突破ができます。 スパークを踏むとたまに混乱し、方向キーと逆の方向に動いてしまうようになります。これを見越して逆の操作をするようにするか、すぐに治療して普通に進むかは御自由に。 |
Q89 | ミリアのところのガードソウルに聖属性攻撃(オーラスマッシュ・シャインクロー)が絶対当たらないのです。何故なんでしょう? |
A89 | ガードソウルは高回避率+防御600という凄い敵なので、物理攻撃はほぼ当たらないと思っておきましょう。聖属性攻撃のオーラスマッシュも物理攻撃なので、敵の回避率(と自分の命中率)次第では回避される事があります。 倒す時はドラゴンブレイドなどの属性攻撃魔法効果のある武器を道具で使い、「○○のバリアがなくなった」と表示されたら、そのなくなった属性の攻撃魔法で倒せばOK。もちろん同じ属性の魔法2連発でも大丈夫。 |
Q90 | ティーポに心の中に引きずり込まれた後、どうやって進めばいいのか分かりません。 |
A90 | まず、入ってすぐにニーナの心の中に入ります。ここは普通に真っ直ぐ進めばOK。 更に先に進むと竜の像があるので話し掛けると、「すぐに戻れ」と言われます。ここはその通りに、来た道を引き返すとレイの心の中へ。ここでセーブポイントがあります。 更に左上の方に進むと、また竜の像があります。話しかけると「心動かざるものに道を開かん」と言われます。そこで、話しかけた後、メッセージを○ボタンで消し、20秒ほど方向キーなどを触らずに放っておきます。すると道が開けるので先に進みます。なお、この竜の像の左右にある石版のようなものを調べると宝箱が出てきます。真っ直ぐ取りに行こうとすると落とし穴にはまってしまいますが、落ちた先にも竜の像があり、質問に「はい」と答えるとシャーマンリングがゲットできます。 先ほどの竜の像でできた道を進むとモモの心の中に入ります。さっき落とし穴に阻まれて取れなかった宝箱は、このモモの心のスペースから回り込んで取ります。 モモから先は普通に進んで下さい。ワープゾーンはちょっと注意すればOK。 |
Q91 | ティーポ(ドラゴンロード)が倒せません。 |
A91 | スキル「ぶんどり」を使ってドラゴンブレードを盗み、それをすぐに装備すると良いです。 |
Q92 | カードキーが要るところありますよね? Bはあるのですが、Aがどこにあるのかわかりません。ちなみに、ティーポとの戦闘もまだです。 |
A92 | そのティーポが持っています。 |
Q93 | カードキーAってどこで使うんですか? カードキーBを使うところの隣の部屋は宝箱しかないし…。教えてください! |
A93 | 正面入り口から入ったらとにかく左のカベぞいに進みましょう。扉が1枚あります。 |
Q94 | ナイトロードという敵から落として欲しいアイテムがあるのですが、一人でいると(ナイトロードが)「焦っている」と出るのですが何か意味があるのでしょうか? |
A94 | 焦った状態になると自動回復しなくなり、使ってくる特能がワース・3連撃・イーブルアイなど強力なものになり、経験値が半分の6000に落ちます。 落とすアイテムに変化はありません。 |
Q95 | グミオウの倒し方が分かりません。すぐに逃げられてしまいます。 |
A95 | 青リンゴをぶんどりましょう。怒って攻撃してくるようになります。1ターン目に逃げられるのはなかなか防げませんが... ちなみに、ただ盗むだけではダメで、盗んだ上でダメージを与えなければなりません。ぶんどりだと同時に満たす事ができます。 ただし、怒ったグミオウはかなり強いです。気をつけて対処しましょう。 |
Q96 | グミオウから青りんごが盗めないんです・・・ バグですかね? |
A96 | 青りんごに限らず、盗んで手に入るはずのアイテムを99個ためてしまっていると、確率に関わらず盗めなくなります。これは絶対に盗めるアイテムでも例外ではありません。 ですので、適当な数で処分するなり、売るなり、普段から青りんごを食べる(笑/もとい、道具として使う)ようにしましょう。 |
Q97 | 鎧系のアイテムを持っている敵に攻撃すると「鎧に傷がついた」みたいな言葉が表示されます。あれが出るとアイテムを手に入れられないらしいのですが? グミオウが持っているグミオウの剣を取る際に青りんごを奪ってグミオウを怒らせるのと怒らせないのでは変わりあるのでしょうか? |
A97 | 鎧系の敵(リビングアーマー・ミストアーマー)は、ヒビが入ると鎧が手に入りません。物理攻撃を4回当てるとヒビが入るので、鎧が欲しければ魔法攻撃で攻めるとよいでしょう。 グミオウは怒らせると逃げなくなります。グミオウの剣を落とす確率は変化しません。 |
Q98 | ミリアの体力ってどれくらいですか? 攻略法はどんな方法がありますか? |
A98 | ジャスト20000です。 攻略法ですが、補助魔法は打ち消されるので使わない方がましかもしれません。 他にもいろいろ方法はありますが一例として、リュウをウォリアセカンドにして、オーラスマッシュを出しまくります。ウォリアセカンドはパワーとトランスのジーンです。他のキャラはもっぱら回復役に回します。 ただ、リュウのAPの消費が馬鹿にならないので、妖精のギフトで知力の実をためまくったり、勇魚やバラムンディ、ホーンドマリーナ、チヌークなどの魚や、スピリットリングなどのアクセサリを充実させれば勝てるんじゃないでしょうか。 なお、ミリアはHPが10000を切ると攻撃方法が少し変わります。 |
Q99 | クリア後って隠しイベントとかってありますか? どなたか教えて下さい。 |
A99 | 2つあります。 ひとつは共同体で、音楽家の担当者の二人目がエンディングテーマの「ピュア アゲイン」のカラオケ屋に変わり、話し掛けるとその歌を聴けるようになっています。 もう一つは釣りですね。釣り職人の小屋(???のジーンがあった小屋)で釣りのアイテムがもらえます。ただし、これは釣りでのポイントがある程度高くなければなりませんが、一定以上上がれば更にあるアイテムがもらえるといった具合です。必要なポイントともらえるアイテムは7000以上でとのさまがえる×3、9000以上で極めの竿、9500以上で万年筆です。ポイントの後づけは有効です。 |
Q100 | とのさまがえるが、油断しすぎて残り1個になってしまって困ってます。1回アイテムをもらってしまったら、再度もらえるのでしょうか? コピー屋を利用するしかないのでしょうか? |
A100 | 同じアイテムを再度もらう事はできません。1個あるうちに頑張ってコピー屋で増やして下さい。 |
Q101 | 万年筆というものがあると思うのですが、これはどういった効果があるアイテムなのでしょうか? |
A101 | スキルインクが無制限に使えるようになるというものです。大事アイテムカテゴリー。 |
Q102 | 釣りポイントが8800ぐらいまでいったら魚を釣ってもポイントが上がらなくなりました。なぜなんでしょうか? |
A102 | すでにその魚の最大ポイントを獲得している為です。魚にはそれぞれ最大ポイントが定められています。全ての魚で最大ポイントを獲得すれば9999ポイントになります。よって、違う魚を狙ってください。 |
Q103 | 入手期間が限られたアイテムを教えて下さい。 |
A103 | いくつかあります。 ジンメルでのマニーロのチラシ、ウインディア城地下でチーズ、城内でコイン、クリフのガイストからビーストスピア、コンビナートでホーミングボム。この辺は逃しやすいかもしれません。パンは幼年期でしか購入できませんが、青年期では妖精の村の遊び屋・数字当ての商品として手に入ります。 また、かしのつえ・皿・ダガー・ラメラーアーマーといったアイテムも、初期装備でのみ入手できたり、一点ものだったりと、コレクションするときには要注意。 |
Q104 | チャンスを逃すと二度と手に入らない、「見る」スキルってあるんでしょうか? |
A104 | チャンスが限られているのは「津波」だけです。全てボスで、アンモナイカ・関西イルカ・アンモナイカの姿をしたサンプル6だけ。 |
Q105 | 共同体の占い屋の妖精が「クイックシルバーはもう見た?」とか言ってます。何の事なんでしょうか? |
A105 | クイックシルバーはHPは低くなりますが、全属性攻撃が無効(回復魔法も無効)、素早さ・防御力激増と、ある意味で最強のドラゴンです。シャープ、リバース、ワンダーでできます。 |
Q106 | 師匠に弟子入りして一気に技を教えてくれるレベルまで上げないといけないんですか? また、そのレベルまで上げたあと師匠に会う前に違う師匠に弟子入りすると、またレベルを上げないといけないんですか? |
A106 | 一気に飛ばして上げる必要(例・Lv1から3へ)はありません。1レベルずつ、弟子入りしたまま上げればOKです。もちろん弟子入りしたままでないといけないので、途中で師匠を変えてはいけません。 というか一気に上げるとレベルアップ時の伸びの算出方法が「レベルごとのキャラ自体の伸び(複数レベル上がったらプラスしていく)+師匠の変動×上がったレベル」なので、師匠の変動がマイナス(例・エミタイ防御−2)だと、損をする事があります。 例・ニーナのレベルが2つ一度に上がった時、彼女自身の一つ目の防御の伸びが「1」二つ目が「3」でエミタイに師事(防御−2)している場合 レベルを1つずつ上げた:(一つ目)1−2=−1(0) (二つ目)(3−2=1) 両方を足して「1伸びる」 レベルを一気に上げた:(上の式で)1+3−2×2=0 「0伸びる」 本題に戻りますが、スキル習得レベルまで上げたが師事を止めた(もしくは師匠を変えた)場合はリセットされてまた1から上げ直さなければなりません。 追伸 師匠の最後のスキルが敵からラーニングできるもの(例:マジックマスターのベネディクション)であれば、ラーニングして師事するレベルを減らすことが可能です。マスターノートにはちゃんと星マークが付きます(注・ラングの愛の腕輪は、別に手に入れたとしてもラングに弟子入りし、もらわなければならない)。 また、師匠からスキルをもらう時、キャラのスキル欄の空きがないとスキルをもらえません(空きを作った後に貰いにいけば貰えます)。 |
Q107 | キャラによって師匠の技を覚えるスピードが違う気がするのですが。同じ師匠に同じレベルでついて、今同じレベルなのにレイの方がリュウより技を覚えるのが、早いのはなせでしょうか。 |
A107 | 当然ながら、キャラによって教えてもらう速度に差が出る訳ではありません。 同時に弟子入りしている状態で話し掛けた場合、技を教えてもらえる順番は、フィールド上で先頭に立っているキャラが優先されます。2つの技を教えてもらえる状態であれば、先に先頭のキャラに1つ目、2つ目を次に並んでいるキャラに教えます。1つしか技を教えてもらえない状態の場合、先頭のキャラに教えて、2人目のキャラには教えずに終了します。 もちろん、先頭のキャラがスキルを10個持っている場合は2番手のキャラに教えます。 ...理由としては、こんなところかなぁ。 |
Q108 | レベル99まで一度も師匠に従事しなかった場合、スキルを教えてもら事はできるのでしょうか。あと、師匠からスキルを教えてもらう事になったとき、すでに別のキャラが敵から同じスキルを覚えている場合、2人に同じスキルを覚えさせる事はできるのでしょうか。 |
A108 | レベル99になったらそれ以上レベルが上がらないので、スキルの伝授はもう無理です。 スキルは1人しかもらえません。複数の人が同じスキルを持つ事はできないのです。ただし、元々覚えている特能(ニーナのシェザーガなど)と同じ特能は身につける事ができます(意味がありませんが)。敵からすでに同じスキルを身につけている場合は、そのスキルはすでに教えてもらったものとして扱われます。 |
Q109 | 各キャラにはどの師匠がオススメだと思いますか? そのキャラの戦闘スタイルを変えない師匠という条件でお願いします。 |
A109 | では自分の見解をば…等号や不等号は師事する期間の相対的な長さです。 リュウ…ディース=ファール レイ…ババデル>>エミタイ ニーナ…ディース=エミタイ>ファール モモ…ギョド=竜の神 ペコロス・ガーランド…ファール>>ディース=メルリープ 基本コンセプトは、「最低限の要求水準を満たしつつ長所を伸ばす」というものです。 本来の戦闘スタイルを変えない事を前提にした場合、師匠をつけないというのが最も理に適ったものではないかと思います。しかし、ここにある成長表と師匠による成長補正を突きあわせながら師匠を渡り歩くことで、本来の成長傾向を維持しつつ長所を伸ばす事ができるかと思います。 |
Q110 | ドロンゾに弟子入りすると命中精度が増すそうですが、これは必中なのでしょうか? |
A110 | 確率は+10%されるだけで、必中ではありません。 |
Q111 | キャンプ中のマスターノートで、師匠の名前の隣に☆マークがあります。あれはどうゆう意味でしょうか? |
A111 | その師匠が持つ技を全部覚えると(ラングのみ、愛の腕輪をもらうと)、☆マークが付きます。 これは伝授してもらわずとも、ラーニングで身に付けたスキルと合わせて全て埋まれば、☆マークがつきます。つまり、☆マークがついた師匠に、スキル目的で弟子入りする意味はない、という事です。 |
Q112 | 師匠から教わるものを含めて6つのシフトがありますが、それぞれ位置によって能力補正があるらしいのですが、どんな補正がありますか? また、被攻撃率はどうですか? |
A112 | 能力補正と被攻撃率はそれぞれ、 ウォーカバウト なし 1のキャラ:7/16 2のキャラ:7/16 3のキャラ:2/16 ワントップ パーティーが2人:1のキャラの攻撃力1.1倍、反撃率1.2倍、防御力0.9倍 パーティーが3人:1のキャラの攻撃力1.5倍、反撃率2倍、防御力0.75倍 1のキャラ:10/16 2のキャラ:3/16 3のキャラ:3/16 スクラム 全員対象の攻撃に対するダメージが0.75倍、素早さが0.75倍 1のキャラ:6/16 2のキャラ:5/16 3のキャラ:5/16 チェーン 全員の素早さが1のキャラと同じ、防御力が1/2 1のキャラ:8/16 2のキャラ:5/16 3のキャラ:3/16 ワイズ 1、2のキャラの賢さが0.75倍、3のキャラの賢さが1.5倍 1のキャラ:8/16 2のキャラ:4/16 3のキャラ:4/16 エンハンス 能力補正なし。ターン終了ごとにHPが1だけ回復 1のキャラ:8/16 2のキャラ:5/16 3のキャラ:3/16 です。 |
Q113 | ホーミングボムやグングニルを装備すると命中率が100%になると聞いた事があるのですが、この前、ホーミングボムを装備した健康状態のモモの攻撃がナッツファイターに対してミスりました。命中率は上がっているようなのですが、必中ではないのでしょうか。 |
A113 | ナッツファイターなど、一部の敵には回避率の隠しパラメーターがあります。その為、回避率を持つ敵に対しては、たとえこちらの命中率が100%だったとしても外れる事もあります。魔法は当たるのでそちらを使ったほうが良いです。 |
Q114 | 仕込みドスなどの敵を即死させる効果は、マジックマスターやバーサーカーに対して発動するのでしょうか。 |
A114 | バーサーカーやマジックマスターなどは、死に対して無敵ですから、絶対失敗するでしょう。ラスボスより強いしね。 |
Q115 | 『強化薬草』は「とりあえずHPは全快します」という効果ですが、この「とりあえず」というのが気になります。強化薬草には、何かデメリットがあるのでしょうか。 |
A115 | 表面上は、確かにHPは全快するいいアイテムです。しかし最大HPが10%分減少(最大10%分まで)するというデメリットがあります。これは戦闘不能のまま戦闘終了した時に最大HPが減るシステムと同一なので、宿屋で休めば元に戻ります。 1度なら実用に耐えるかな? |
Q116 | リッチマードってどう使うんでしょうか? 戦闘に入って敵にリッチマード使って倒したんですけれども経験値、金が増えたようには見えないのですが・・・使い方を間違っているのでしょうか? |
A116 | 用法は間違っていません。なので、増えたような気がしないのは気のせいでしょう。普段、経験値がいくら手に入っているかを気にかけていないと当然気づく訳もありませんしね。 ちなみに経験値稼ぎならここにあるラーバビースト稼ぎが一番効率が良いですよ。金は…困ったためしが無いですが、釣りで皇帝の剣を大量に手に入れて売るのが一番でしょうね。 |
Q117 | ファントムドレスを装備すると聖属性が-3されてしまいますが、全属性+2の命の腕輪を2つつければ差し引き+1になるのでしょうか。それともアンデッドのままなのでしょうか。また、聖属性を上げる師匠につく事は有効なのでしょうか。 |
A117 | 差し引き+1は、正解です。聖属性を上げる師匠に弟子になるのも有効です。 |
Q118 | 聖なるスカーフをどこで取るのか分かりません。 |
A118 | 魚がたくさんあればマクニール村そば、またはクリフそばの釣り場にいるマニーロ屋でどうぞ。 買いたければ妖精の村の商人で、何でも・性能。 |
Q119 | 聖なるスカーフを装備してるんですがエンカウント率はホントに下がってるんでしょか? |
A119 | 確実に下がっています。ただし、2つ以上重複して装備しても効果は1つ分しかないですし、鈴の首輪も装備していると相殺されて通常確率に留まります。また、装備変更直後のエンカウントには影響しません。 ブレス3のエンカウント判定(エンカウントマップ出現も含む)は、一定歩数を歩いた後、敵・プレイヤーを置けるスペースがフィールドにある時(つまり、通路など狭いところを歩いているのではない時)に起きます。ただし、この「歩数」はエンカウントしないマップ(街など)でも加算されるので、ダンジョンに入った直後などはすぐにエンカウントします。 聖なるスカーフを装備していると、この「歩数」が2倍になります(鈴の首輪なら半分)。つまり、エンカウント頻度が半分に落ちるのです。 なお、エンカウント確率を下げる方法としては、ダッシュを使わずに歩いて移動する、というのもあります。 |
Q120 | 紅蓮の指輪は1つ持ってるんですが、その他雷系、水系などの吸収をする道具や防具ってどうやって手に入るんでしょうか? |
A120 | 氷河の指輪はラストダンジョンにいるブルードラコが、紅蓮の指輪はレッドドラコが持っています。ぶんどる、盗むでも獲得できますが、確率が低いので苦労するかと・・・ 雷の指輪はタイドパレスに落ちています。 また、中ボスのサンプル100〜102がそれぞれの指輪を持っています。 特に雷の指輪は最大2つしか入手機会がないので、3人分にするには妖精の村で慎重にコピーしなければなりません。 |
Q121 | スタートボタンを押すと、指のカーソルが出てくるんですけど、どうゆう意味なんですか? |
A121 | その指カーソルを動かして自分の進むルートを先取りして調べる事ができます。方向キーである程度の範囲を自由に動くし、視点変更も可能。 もちろん指カーソルの間はエンカウントもしないので、結構便利です。 |
Q122 | おまじないの効力は如何ほどなんでしょうか? 感覚からすると、盗める確率もかなりアップしてるように感じますが・・・。 |
A122 | ブレス3のおまじないの効力がどれほどであるかは正確にはわかりません。ただ、ブレス4と同じであると仮定すれば2倍、そうでなくても最悪+1/256という増加は見込めます。あと、同じ1/nでも盗むと落とすとでは成功判定が違うみたいで、盗む場合の確率の上がり方はそのまま落とす確率に適用できるわけでもなさそうです。なお、同じ敵に2度かけても効果は上がりません。 また、アイテムの価値によっても効果に影響がある節があります。安いアイテムである薬草などは大幅に確率が上がりますが(多分8倍くらいに)、高いアイテムなどは8倍までは上がっていない様子(感覚的に、ですが)。さすがにどの辺りが確率減少の分岐点かは判断しかねますが。 ただし、同じアイテムでも、盗めるアイテムに入っている場合と盗めないアイテムに入っている場合では、アップする確率の幅が違ってくるようです。 例えば、同じ8分の1で木の実を落とすナッツシャーマンとナッツソルジャー。前者からは盗めませんが、後者からは盗めますね。この2体におまじないをかけると、後者は確実に落としてくれるのに、前者は半々くらいの確率でしか落としてくれません。 この事から多分、通常のおまじないの効果は、盗めるアイテムの確率アップ8倍・盗めないアイテムが4倍、更にアイテムの売り値によって幅が抑制される、という効果になるのではないでしょうか。 RPGにおけるアイテムを落とす確率というのは、一見本当にその確率であるように思えてけっこういいかげんです。乱数が本当の乱数でないせいもあって、ある日は落とす素振りさえないのに他の日には堰を切ったように落としまくる、ということがままあります。 諦めずにチャレンジすればいずれゲットできますよ。 |
Q123 | おまじないを使うと盗めるアイテムを敵はよく落としていくのですが、ぶんどりを使いアイテムを盗んでおいた方が盗めないほうのアイテムを落としやすくなるのでしょうか。それとも敵がアイテムを落とすときは盗めるアイテムと盗めないほうのアイテムを両方取る事があるのでしょうか? |
A123 | 先にぶんどりをしておいても、しなくても、盗めないアイテムを落とす確率に変化は起きません。両方別々に確率チェックがされます。 |
Q124 | 攻略本によると、ブレス3のニーナはキリエ・ワースをレベル20台で習得するそうですが、ウチのニーナ(レベル31)は覚えてません。別に何か条件があるのでしょうか。レイのワース、ガーランドのキリエ(それとホンダラのキリエ)は習得済です。どなたかご存じの方いらっしゃいますか? |
A124 | これは攻略本の誤植です。ブレス3のニーナはワースもキリエも覚えません。ブレス2のニーナがこのレベルで2つの魔法を覚えるので、それとごちゃ混ぜになったのでしょう。 なぜこんな間違いをするのかはさすがに知る由もありません。 |
Q125 | 主人公のレベルは50以上なんだけれど、ヌイグルミが「黒の炎」を使ってこないのです。どうしてなのでしょうか? また、どこにいるんでしょうか? |
A125 | プラントの近くの妖精がいる泉のところに出てきますよ。 ヌイグルミが黒の炎を使ってくる条件は「リュウのレベルが51以上、かつ1ターンで倒さない事」。厳密には「戦闘時のシフトの1番手のキャラのレベルが〜」ですが、たいていリュウが先頭に立っているでしょう。この条件を満たしてエンカウントすると、2ターン目以降に使ってきます。 落とし穴は、レベルが50ではダメなのと、チェーンシフトなどでリュウ以外の誰かが1番手に立っていて、そのキャラのレベルが低いと使って来ない事、それと1ターン目には使ってくれない事。2ターン目から「見れば」チャンスありですよ。レベルが51に達しているなら、一度シフトをチェックしてみては? なお、修得難度はかなり高いので、3ターンおきに知力の種をヌイグルミに使ってあげて、APを回復しつつチャレンジしましょう。 |
Q126 | マインドソードとマジックボールの性能の違いがよくワカラナイです。 |
A126 | ・マジックボール ダメージ基本値=60×(100+賢さ÷100)%で物理攻撃。賢さで威力は上がるが、マインドソードよりも基本値増加幅が少ない分、マインドソードより敵の防御力によるマイナスが大きい。 ・マインドソード 同じく防御に攻撃。賢さを攻撃力に置き換えてるだけで通常攻撃してるのと同じ事=攻撃力と賢さが同じ数値ならば通常攻撃とマインドソードの威力は同じ。引かれる数値は相手の防御力です。普通のプレイならニーナに持たせて無属性魔法として使ってOKかと。バルハラーより弱く、黒い炎より強いです。 両者のダメージ基本値の逆転ラインは賢さ135。これ以上であればマインドソードの方が強力です。どちらも魔法扱いなので反撃は受けません。 検証結果:攻撃役 モモ:賢さ623(ワントップ後列配置) まずは賢さの高いミストアーマに(防御250、賢さ999) マジックボール:ダメージ0 マインドソード:268 次に防御のカザンガン(防御550、賢さ2) マジックボール:0 マインドソード:50 マジックボールは訳が分からんがマインドソードのためにカザンガンを火薬玉で防御を低下させてみる。 カザンガン(防御50に低下) マジックボール:357 マインドソード:455 これにより両方とも防御力によりダメージを軽減されているのが分かる。 (オマケ)めだまグミ(防御7) マジックボール:491 マインドソード:544 防御が低すぎるめだまグミにこれだと、どのような状況でもマインドソードの方が威力が上だと思われる・・・と思ったのだが最後に賢さヘッポコのリュウ君(賢さ40、ワントップ前列)に使わせる めだまグミ マジックボール:81 マインドソード:25 ここだけマジックボールの威力の方が高いのはマジックボールの基礎威力60のせいです。 |
Q127 | ブレス3で最大経験値って65535ですよね。しかし今日やったら66803もらったんですけど、これってバグですか? |
A127 | バグではありません。 確かに取得経験値の最大値は65535です。しかし、これは「敵1体当たり」の話。もし2体いた場合、この最大値は「それぞれに」適用されます。つまり、この場合の最大経験値は65535×2=131070ポイントまで上がる可能性があります。3体以上の場合も同様。 体験なさったシーンでは、最大まで経験値をアップさせた敵以外にもう1体以上敵がいたはずです。そのもう1体以上の敵の分が加わった為、65535を超える事になったのです。 |
Q128 | ステータスドーピングアイテムを稼ぐには、どんな方法がオススメでしょうか? 魚のお頭はやっぱギフトかな・・・。 |
A128 | 魚のお頭を除き、敵からぶんどれるものは敵からぶんどるのが基本です。 プロテインはズブロ火山のカザンガン、パワーフードはステーション・ミリア・隔壁手前のナイトバット、魔法のかけらは鉄塔のペネトレイター、命のかけらはエデンまで足を伸ばしてグミダインを狩りまくるのがベストか。 つばめの巣はコピー屋でコピーしつつ砂漠のエンカウントマップで狙うのがいいですね。魚のお頭はギフト(7回戦闘)でさっさと集めてしまうのが良いでしょう。 すごいもぐさは考える必要はありません。 なお、99個たまった後はコピー屋を上手く利用すれば、戦闘を挟まずに無限に獲得する事ができるようになります。 |
Q129 | つばめの巣を盗めるモンスターいたら教えて下さい。盗みまくっているのですが、全然発見できないのです。 |
A129 | つばめの巣は、敵からは盗めません。めつつきが256分の1、ずつつきが128分の1の確率で落としますが、おまじないを使って確率を上げても高が知れています。ダンジョンなどで確実に拾える数もごくわずか。 ハオチーに弟子入りする為に必要な1つのつばめの巣は、幼年期のマクニール邸で拾える分を確実に確保しておきましょう。 ステータスドーピングの為に大量に必要ならば、砂漠のエンカウントマップで拾いつつ、妖精の村のコピー屋でコピーする方法をお勧めします。以下の方法でどうぞ。 1 砂漠のエンカウントマップに何度も入る、または妖精の村の「ギフト屋」で71〜80回(77回除く)戦闘を重ねた賞品として、つばめの巣を20個まで拾う(もらう) 2 妖精の仕事配置を「狩り=狩りレベル5を5人(6人以上いるなら学者レベルが低い人優先)、残り15人=コピー屋」にし、コピー屋全員につばめの巣を渡す 3 どこか(砂漠エンカウントマップに何度も入るのがベスト)で14回戦闘し、コピー屋に出来上がりの品を取りに行く 4 2・3を繰り返す つばめの巣は学者レベルが0でもコピー成功率が5割(実際は全員が学者レベル0という事はないだろうから、もっと高い)あるので、この方がギフトよりも戦闘回数が少なくて済みやすいです。戦闘14回で、運が悪くても4〜5個は増えます。 |
Q130 | 力が999のとき、武器を装備すると攻撃力は1000を超えるのですか? それとも999でカウンターストップなのでしょうか。あと、セブンセンシズやミカテクトなどの補助魔法は、対象となるステータスが999の場合、効果は発揮されるのでしょうか。更に、ワータイガーの場合はどうなりますか? |
A130 | 力999の時、竜変身しても武器を装備しても攻撃力999のままで、セブンセンシズや補助魔法の効果は受けません。ただし、スキルの効果による攻撃力の上昇や気合タメなどによる攻撃力の一時的な上昇は有効です。もちろん属性の弱点をついた攻撃のときは攻撃力が2倍になりますので、属性武器を保持しておくのは非常に有効。 ステータスアップ系のスキルとしては、気合ため・魔法ためが有効です。これらの倍率増加は、通常のステータスとは別個に扱われます。また、素の攻撃力を高めて攻撃するスキルであるエアレイド・オーラスマッシュも、攻撃力増加の効果は発動して、その攻撃だけ攻撃力が1000を超えます。 逆に、バーサーク・背水の陣は、攻撃力そのものに倍率をかけるスキルであり、攻撃力増加は発動しません。ワータイガーも同様です。 なお、ブレス4でもこれらの効果は同様です。 |
Q131 | 全キャラ(ティーポを除く)のドーピングを行っているのですが、 攻撃 : 一番攻撃力の少ないものを装備してMAXに 防御 : 防具を外してMAXに 賢さ : 賢さ補正のあるものを外してMAXに と実施し、パラメータは999で変化しないのですが、素早さの場合は、装備によって重さが違うので、装備を変えるたびに、パラメータが変化しそうな気がするのですが実際はどうなるのでしょうか? |
A131 | 私もこの問題、考えた事があります。が、実際にはやってみた事がありません。他のドーピングアイテムに比べ、手に入れられる数が少ないので面倒になったんです、はい(爆)。 ただ、あくまで個人的予想としてですが... 素のパラメーターが999でカンストし、そこから装備品の重さが増減するんじゃないかなぁ... そういう仕様でないと、攻撃力の装備品による変化の説明がつかないからです。 |
Q132 | ブレス3のラスボスに3連撃・シャドウウォーク・オーラスマッシュを攻撃999で仕掛ける場合、平均ダメージが一番高いのはどのスキルですか? リュウはHP999の状態で変身してカイザーブレスを放ち平均2997・レイ兄orモモ(ホーミングボム)にスーパーコンボを使わせるとして、あと一人はと・・・ |
A132 | ダメージ算出の基本式が(攻撃力−防御力)×倍率×乱数である事を鑑みればある程度の系統化は可能ですね。ここでは使う特能が限定されますから更に展開・整理が可能で、倍率・乱数部分が共通という仮定を下にすれば、 3連撃:攻撃力×0.8×3−ミリアの守備力×3 シャドウウォーク:攻撃力×2−ミリアの守備力×2+249 オーラスマッシュ:攻撃力×2−ミリアの守備力 (※ちなみに3連撃は、気合ためを使っている場合、1撃目のみ攻撃力が上がり、2撃目以降は通常の攻撃力になります。 にそれぞれ倍率をかけたものがダメージとなります。 攻撃力は一時的に999を超えるのが可能なので、この式で比較が可能です。ミリアは守備力150で、その点からみればシャドウウォークが最大ダメージが出ると思います。 具体的な計算は、自分の攻撃力999、ミリアの防御力150とすると、 3連撃=(999×0.8−150)×3=1947.6 シャドウウォーク=(999−150)×2+249.75=1947.75 オーラスマッシュ=999×2−150=1848 (それぞれに95〜75%の倍率変動がかかる) 結果から、オーラスマッシュだけが1段階落ちる事になります。残った2つはどちらもほぼ同じようなものなので、3ポイントのAPを重視する3連撃か、気合ためを使う可能性を考えるシャドウウォーク。プレイスタイルでどちらにするかを決めると良いでしょう。 しかし、竜変身のカイザーブレスが3倍打撃などから、ひょっとするとドラゴンパンクのメテオダイブのほうが威力があるかもしれませんし、スーパーコンボで多段ヒットが期待できるならこっちのほうが断然いいのは事実です。 |
Q133 | ブレス4では使い道があった(回復しづらいけど)「ファントムドレス」ですがブレス3ではどんな使い道があるのでしょうか・・・ |
A133 | 入手できる敵から、想定できる入手時期、そしてその時期に手に入り得るほかの装備の事を考えてみましょう。 ブレス4でファントムドレスが役に立つ場合には、同時に女神の涙を装備しているのがほとんどなはずです。ブレス3でそのような方法があるでしょうか? ある場合、ファントムドレスはわざわざを手に入れるほどの価値があるでしょうか? ファントムドレスの価値の評価はプレイヤーの主観に依存する部分であり、効率本意の目で見るなら、おそらくは何の役にも立たないでしょう。(砂漠を越える手間を考えても、さっさと進めてホーリーローブをアデプトからぶんどるほうが楽だと思います。)しかし、運良く拾う事ができ、そしてデメリットを克服する手段が見つかった場合には…? たとえば、回復をアイテムのみに絞るとか… |
Q134 | ぺコロスの武器である、ドラゴンファングが手に入らんのです。どうすれば入手できるのでしょうか? |
A134 | 古の都に出現するレッドドラコ・ブルードラコ、それとサンプル4が落とします。確率は非常に低いですが、ドラコ系モンスターはたくさん出て来ます。 |
Q135 | 精霊石って、どこに売っているんですか? |
A135 | 妖精の村で商人を選び、「何でも・性能」を選べば買えるようになります。 |
Q136 | 妖精が探検等で死んでしまった場合、新しい妖精が生まれてきますが、この数は無制限なのでしょうか? それとも生まれてくる妖精は、何人までとか決まっていて、それ以上は生まれてこないんでしょうか? |
A136 | 人口が20人と決められているので、生まれてくる人数は20人を超えないように無制限に生まれますよ。 |
Q137 | 妖精が3人から増えないのですが、なにかイベントを忘れているのでしょうか? ご存知の方、教えてください。 |
A137 | 文面から察するに食料が増えていないようですね。人口の4倍以上の食料を維持して10回以上戦闘すれば増えるはずです。当面の処置として全員狩りに割り当てればほぼ確実に増えます。 余談:食料は狩り担当の妖精の食料能力合計をΣS、狩り担当人数をn、総人口をNとして、 3n+ΣS-2N を戦闘5回毎に計算した分だけ増減します(最大99)。 |
Q138 | 妖精の村がなかなか進展しません。いつも看板に記載されてません。だけど戦闘はかなりしているはずなのですが・・・どういう事でしょう? |
A138 | 幼年期ではいつまでたっても進展しません。 青年期で育たないとすると、妖精の役割分担がうまくできていない可能性が高いです。 まず、人数は20人が最大です。そして文化は商人の商品数や仕事の数など、重要なところに関わってきます。文化レベルが増えないと、新しい職業ができません。なので、文化レベルを上げるために、学者は必要です。部屋の職業を学者にした後、「文化」か「仕事」を選択する事になるので注意して選びましょう。文化レベル最大は7。 開拓・建築はどこまで進んでいますか? 家が8軒あるなら、それが最大なので、開拓・建築に従事させても意味はありません。建物が3軒・5軒で止まるような場合は、今の土地の広さではそれ以上建てられない印です。そうなったら開拓をして土地を広げ、再び建築へ。 商人は道具(武器)屋一軒につき、1人で十分だと思います。文化が上がる前に育てても無駄です。 宿屋は継続して従事させてもメリットがないので、必要なときに臨時で従事させればいいと思います。 食糧が0になると人口が減るので、常に99になるように、狩りの能力が高い人を優先的に従事させてください。目標は狩りレベル5を5人。 |
Q139 | 共同体の方が人数は揃ってるんですが 発展しなくなってしまいました。文化レベルはいくつまであがるんでしょうか? |
A139 | 文化レベルは7が最高です。それ以上は上がりません。 |
Q140 | 共同体で六人狩り、六人開拓、三人学者、三人道具屋に配置したのですが、青年期序盤から「開拓」には人数与えているにも関わらず、全然土地が増えません。配置に問題があるのでしょうか? ちなみに、家は二軒しか建てられない状況です・・・。 |
A140 | その状態だともう一軒、家が建てられるはずです。 家を建てるスペースがあるうちは開拓が進みませんので、開拓のメンバーを建築に回し、もう一軒建ったら開拓に戻してみてください。 |
Q141 | 共同体って、無計画にめちゃくちゃに育てたら、とりかえしのつかなくなる事ってありますか? |
A141 | そんな事はありません。やり直し(育て直し)は効くので、めちゃくちゃにやっても平気です。楽しんでください。 |
Q142 | 妖精のレベルは、どのくらいの目安でレベルを決めればよいのでしょうか? つばめの巣を増やすために、コピー屋に従事させる妖精の基準が知りたいです。 |
A142 | まず、妖精の各能力レベルは0〜5の6段階あります。狩りのレベルは赤いゲージで、学者のレベルは水色のゲージで示されています。ゲージが全く無ければレベル0、目一杯まで右に伸びていればレベル5です。 このレベルは妖精1人1人であらかじめ固定されていて、妖精が入れ替わらない限り変化する事はありません。例えば「ド」という妖精は建築レベル(緑のゲージ)以外の全てがレベル5、建築レベルが3です。 つまり、この妖精は狩りにもコピー屋にも向いているという事です。 例えば、上の質問のつばめの巣を増やしたいという事例では、今いる妖精のうち、狩りのレベルが5の妖精をまず「狩り」に配置します。5人いる時は全員、6人以上いる時は学者レベルが低い人を5人選んで配置。これが最優先です。20人の妖精が消費する食料と、狩りレベル5の妖精5人が生産する食料の数はぴったり一致します。 そして残りの15人(妖精は最大20人)を全てコピー屋に配置します。本当なら学者レベルが高い人を置くのですが、今回のつばめの巣を増やす目的の場合、学者レベルが0の人でも5割の確率で成功するので、あまり気にしなくて大丈夫。 よって、「狩り」に従事する妖精の能力だけを気にすればOK。 では、狩りが5の妖精が5人いなかったらどうするか? とりあえず狩りレベル4の人も混ぜて6人を「狩り」に配置します。そして、残った妖精14人の中から「狩りレベル・学者レベルが両方とも低い(建築レベルは妖精の村が育ち切ったら必要無い)」妖精を「探険家・遠場」に従事させ、死ぬまで待ちます(爆)。死んだ分は欠員になりますが、しばらくすると新しい妖精が生まれます。 この新しい妖精のレベルもチェックし、狩りレベルが5なら配置。4以下ならまた誰かを探険させましょう。 この辺りは「ブレス3 低レベル攻略」の補足4が参考になるかも。 |
Q143 | 文化レベルが最高まで上がってしまった場合、道具屋や武器屋の商品はもう増えないんでしょうか? |
A143 | 道具屋や武器屋の商品の数は決まっているので、一定の数になったらもう増えません。文化レベル6以上で全ての商品枠が埋まる可能性があります。 扱う商品群を「武器、道具、何でも」の3つから選び、また、それぞれに早さか性能を重視させる事が出来ます。と言う事で、商人の商品は全部で6通りあります。 |
Q144 | 探検で手に入るアイテムを全て教えてください。 |
A144 | 以下の通りです。 日帰り−リスト1(30)、2(5) 近場 −リスト1(25)、2(20) 遠場 −リスト1(30)、2(30)、3(15) カッコ内は選択される確率%、足りない分は失敗率(帰ってきても何も持ち帰らない)。リスト内から、アイテムがほぼ等確率で選定される。 ☆リスト1 土器、とんぼだま、カビ臭い壺、汚い布切れ、欠けた茶碗、勾玉、命のかけら、魔法のかけら、すごいもぐさ、知力の種、フレイムシールド、ブレストアーマー、ミスリルヘルム、仕込みドス ☆リスト2 汚い布切れ、欠けた茶碗、勾玉、古書、古ぼけた杖、女神の像、パワーフード、プロテイン、ツバメの巣、魚のお頭、金剛弾、ホークリング、ジゲンハット、マグマの鎧、氷河の楯 ☆リスト3 古ぼけた絵、女神の像、竜神の像、古の石版、龍の涙、月の雫、命の腕輪、スピリットリング、知力の実、フォースアーマー、漆黒の兜、封魔の楯、デモンキラー、ゴーストバスター、勾玉、古書 |
Q145 | 妖精の村の職業「探検家」には「日帰り・近場・遠場」とありますが、どれがよいですか? それぞれどのくらいの戦闘で終わるのでしょうか? |
A145 | 「遠場」がベストです。「遠場」だと死ぬ確率も高くなりますが、貴重なアイテムが手に入るかもしれません。「日帰り・近場」で手に入るアイテムは「遠場」でも手に入ります(全体的な確率は落ちますが)。 探険終了までに必要な戦闘数は順に6・12・18回必要ですが、「遠場」の際は是非20回稼ぎましょう。理由は「ブレス3 低レベル攻略」の補足4を参考にして下さい。 |
Q146 | ガイストと戦った時の曲が好きで、妖精のお歌に出てこないかな〜と思ってるんですけど、誰か妖精のお歌であの曲が出てきた人いますか? 今、その為に妖精三人がかりでお歌を作ってます(^^; |
A146 | まず、曲数を増やすために人数を増やすのは正解です。戦闘をしていれば増えていきますよ。 で、お望みの戦闘シーンの曲ですが、音楽家では聞く事ができません(^^; ブレス3サントラにのみ収録の曲で、最大まで育てても追加されない訳です。他の戦闘シーンの曲も同様で、どうしても何度も聞きたい場合、自分で録音するしかありません(笑)。 ちなみにお望みの曲のタイトルは「DONDEN」です。ガイスト戦の後にもう一度だけ出てくる場面があります。 |
Q147 | 世界に12種類あると言われる古品の名前と入手方法を教えてください(フラワージュエルって古品じゃなかったんだ・・・値段が変わらない)。 |
A147 | 土器・トンボ玉・古ぼけた絵・竜の涙・欠けた茶わん・女神の像・竜神の像・古の石版・カビ臭いツボ・汚い布きれ・勾玉・古書です。フラワージュエルは古品ではありません。 基本的に全て探検家が拾ってくるものです。遠場に出てもらえば全て拾ってくる可能性があります。それ以外の入手方法は、土器(ヘドロン)・トンボ玉(ポチプロトタイプ)・勾玉(エッグカンパニー)・古書(ハッスルじじい)は敵から盗めますし、欠けた茶わん・古ぼけた絵は1つ拾う事ができます。竜の涙はドラゴンゾンビが落とす可能性がありますね。 |
Q148 | 3の妖精の村のコピー屋とはなんですか。 |
A148 | コピー屋とは、アイテムを無料で増やしてくれる店の事で、アイテムの価格により成功率が異なります。購入価格が高いアイテムほどコピーに必要な戦闘回数は多くなり、成功率は悪くなります。 |
Q149 | 機械浜で手に入るパーツはコピーできるのでしょうか? 売却不可なのでやっぱり無理なのでしょうか? |
A149 | ご想像通り、売却不可能なのでコピーは不可能です。 |
Q150 | ステータスUPアイテムのつばめのす、プロテイン、パワーフード、さかなのお頭、魔法のかけら、命のかけらを妖精のコピー屋でコピーできる確率はそれぞれ異なっているんでしょうか? |
A150 | 売却値が全て同じなので全て確率は等しく、成功率は(50+コピー従事妖精の個人の知力×5)%です。 |
Q151 | ブレス3をやっていく上で気をつけねばいけない事を教えてください。 |
A151 | 「バリオとサント戦で必要以上に粘らない」・「ビーストスピアを取る為にガーディアン・ガイストを倒したら忘れずに彼の亡骸を調べる(一度部屋を出るともう二度と手に入りません)」・「ディースの質問の答えには注意する」・「一撃必殺武器を持たせた仲間を混乱させない(ニーナだと思って油断してたら殺された・・)」・「フラワージュエルを売らないように」というところでしょうか。 |
Q152 | 4では一つのスキルを複数の人が持つ事はできませんが、3では可能でしたでしょうか? ラーニングが全然成功しなくて…(運が悪いのか?) |
A152 | 残念ながら出来ないです。 |
Q153 | 3の「盗む」「ぶんどり」って素早さ関係有りなんでしょうか? 「盗む」を誰に持たせるか迷っとります。 |
A153 | 素早さは関係あると思われます。もちろん高いほど確率アップ。 つけるキャラは、あまり、参考にはならないかもしれませんが... 自分がつけていたキャラは 「ぶんどり:レイ 盗む:リュウ」です。理由は、レイがぶんどりして取れなくても、リュウが同じ敵に盗むをしていたら、保険になるからです。 |
Q154 | 気合ため・魔法ためって1ターンで効果が切れたりするのでしょうか。 |
A154 | 気合ため・魔法ための場合は「ためた後に攻撃するまで」その効果が保持される以外は他のアップ系スキルと同じように扱われます。 |
Q155 | リュウやレイが「変身」関係をすると100%画面が止まってしまいます。プレステ自身古めなので原因はそれだと思いますが、ゲームは面白いのでなんとか進めています。「変身」しなくてもクリア可能かどうか、お知恵がある方は貸してしただけたら、と思います。 |
A155 | フリーズはいかんともしがたいですが、変身なしでのクリアは十分可能です。その分、周到な準備が必要となりますが…。おそらくはミクバ戦が一番の鬼門(レイが変身となるともう乗り越えていると思われますが…)で、次にラスボスで多少苦労するぐらいでしょうか。 ネタバレの危険はありますが、勝てない場合は低レベル攻略記事を参考にするとよろしいかと思います。 |
Q156 | 時間カンストって時間のカウントが停止してしまうだけで、ゲームが作動しなくなる事はないんですよね? |
A156 | もちろんそんな事はないので安心して下さい。 時間カンストとは、プレイ時間の表示が99:59になり、それ以上進まなくなる事を指します。時間が進まなくなって正確なプレイ時間が分からなくなる以外に害はありません。もちろんセブンセンシズなどの経過時間もちゃんと計られています。 |
Q157 | 買ったときにブレス3が二つおいてあって(普通のブレス3と廉価版)、これらの違いって有るのですか? また、どこで見分ける事ができますか? |
A157 | 武器を増やす裏技(バグ技)があるのですが、新しいバージョン(ベスト版含む)のソフトだとこれが出来なくなるくらいでしょう。 ベスト版の場合はケースの表側の絵の上に「PlayStation the Best」と書かれてあります。しかし、通常版のうち、初回版か新しいバージョンかを見分ける方法はありません。 |