登場候補カード効果表

 このカードゲームに登場させたいカードの効果を表にしてみました。全ての登場候補カードをまとめている分、説明は簡単になっています。この中からカードを削ったり、効果を変更したりして詰めていきたいところです。新提案カードの詳しい説明はこちら
 バックグラウンドの色が黄色になっているのがKing's Courtから名前を変えたカード、水色になっているのが(私・他の方の区別なく)新提案したカードです。
 まだ正式決定ではないので、新提案されたカードのカード属性は、一応私の設定基準でつけさせていただきました。特にHammerさん、すみません。
カード属性 名前 効果
Number 0〜10 特別な効果はない
Number Magic Number あらゆるNumberカードの後に出せる
Turn Skip 順番を1人飛ばす。
2人プレイの場合はもう一度行動
Turn Reverse 順番を逆周りにする。
2人プレイの場合はもう一度行動
Turn Tricky SkipとReverseのうちどちらを先に発動するかを選び、必ず同時に発動。
2人プレイの場合はもう一度行動
Turn Escort これに続いて必ずもう1枚カードを出す。
出せない場合はこのカードも出せない
Turn Direct 指定されている2色のうちのどちらかの色を指定し、
順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定する。
どちらの色の時でも出せる。
2人プレイの場合に順番を「Skip、Reverse」と指定すると
もう一度行動する
Turn Shot 順番を指定した人に飛ばす。
2人プレイの場合はもう一度行動
Turn・Draw Shot Draw2 順番を指定した人に飛ばし、そのプレイヤーに2枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
2人プレイの場合はShot効果は無効
Draw Draw2 次のプレイヤーに2枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Wild Wild 4色のうちのどれかの色を指定する
Wild・Turn Wild+1 4色のうちのどれかの色を指定し、更に追加カードをもう1枚出す。
追加カードを出すかどうかは任意
Wild・Draw Wild Draw3 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーに3枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Wild・Draw Wild DrawX 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーに(自分の手札の枚数/2)枚(端数切り上げ)取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Wild・Draw・Turn Wild Direct Draw5 4色のうちのどれかの色を指定し、
順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、
そのプレイヤーに5枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Wild・Draw・Turn Wild+1 Draw5 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーに5枚取らせ、更にもう1枚追加カードを出す。
追加カードを出すかどうかは任意。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされるが、
追加カードがDraw属性カードの場合、対抗できなければまた取らされる。
追加カードがTurn属性カードの場合、順番は取らされたプレイヤーを基準に考える
Wild Wild Number Limit 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーが出すカードをNumber属性カードに限定する。
限定は誰かが出すまで続く
Plus Bind 次のプレイヤーを2回休みにし、その間1枚ずつ取らせる。
休みのプレイヤーは反撃・防御も不可で、
Draw属性カードを出されると無条件で取らされ、休み回数も減らない
Plus Stop Action 次のプレイヤーを2ターンの間、
Actionタイプ(Special除く)カードの効果を発動できなくする。
発動できないだけで、出す事は可能。
Draw属性カードを出されると無条件で取らされ、封じ回数も減らない
Protect Block 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にする。
無効化したカードにTurn属性も附随している場合はTurn属性も無効化し、
順番は無効化されたカードの発動者の次の人になる
Protect・Turn Reflect 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を発動したプレイヤーに返す。
同時に効果を引き継ぎ、Reverseも発動
Protect Through 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を次のプレイヤーに流す。
同時に効果を引き継ぐ
Protect・Turn Curse 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を指定したプレイヤーに飛ばす。
同時に効果を引き継ぎ、Shotも発動
Protect or Special+ Draw Defence 自分に来たDraw属性カードの効果を無効にする(Protect)。
または、常に自分に来たDraw属性カードの効果を
半減(端数切り上げ)する(Special公開)。
2枚同時公開時は4分の1(端数切り上げ)になる
Protect Change 無効札として出すと、自分の手札を全て捨て、捨てた枚数だけ山札から引き直す(任意)。
公開されたSpecial属性カードは対象外
Special+ Clear 所持するActionタイプカードのポイント=0になる。
Magic Numberカード・手元に残っているSpecial属性カードの−30ポイントは対象外
Special+ Lucky ポイントが20ポイント加算される
Special- Unlucky ポイントが20ポイント減算される
Special- Penalty 所持するNumber属性カード(Magic Numberカード含む)の
ポイント×2になる
Almighty Almighty Special+-・Almighty・Number属性以外のカードの代わりになる。
指定できる効果は、そのゲームに存在するカード(Almighty以外)のみ。
ポイントは、そのゲームに存在するカードの中で
一番高いものと一緒になる
Wild・Draw Gravitation 発動者は2枚取り、他のプレイヤー全員に1枚取らせる。
発動者以外の各プレーヤーはそれぞれ発動時に
Protect属性のカードを場に捨てる事で無効化する事が出来る。
この場合、Reflect・Curseは無効化するのみ。
Draw Defence公開時も取らなくて済む。
次の人はProtect属性のカードが場に出た場合は最上部のカード色に従い、
1枚も出なかった場合はGravitation発動者が4色のうちのどれかの色を指定する
Wild Dustbin 発動者とリーチ状態のプレイヤー以外のプレイヤー全員に
カードを1枚場へ捨てさせる。
カードは順番通りに捨てていき、その後再び自ターンとなる。
全員が捨て終わった時、最上部にあるのがActionカードの場合、
Wild効果以外は効果を発揮しない。
Wildの色は、Wild属性カードを出した人が4色のうちのどれかの色を指定し、
Dustbinが最上部の場合は発動者が4色のうちのどれかの色を指定する
Wild・Draw・Turn Wild Sacrifice Shot Draw5 4色のうちのどれかの色を指定し、
順番を指定した人に飛ばし、そのプレイヤーに5枚取らせる。
カードを出した人も1枚取る。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる。
取る順番は出した人→出された人で、
Reflect・Curseを受けた場合、合計6枚取る事になる
Plus Only2 出された人は、ちょうど2枚を出す。出し方の法則には従う。
この場合に限りNumberカードのみで2枚出せるが、必ず2枚しか出せない。
Wild+1、Escortを使う場合も2枚しか出せない。
効果は1度条件を履行するまで
Special+・Special- Take a chance 誰かに上がられた場合は自分のポイントが50ポイント減るが、
自分が上がれた場合、他の全ての人が25ポイント減る
Plus Freedom 自分のターンでカードを出せない&出さない時の
自発ドローを選択できる
Turn Exchange(Mattyan案) 順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、
指定した相手と手札を必ず全て交換する
Protect Exchange(Hammer案) 無効札として出すと、手札を好きな枚数(0枚も可)だけ捨て、
捨てた枚数分だけ山札からカードを引く
Turn Present 順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、
指定した相手に自分の手札から1枚渡す事が出来る(任意)。
残り2枚の状態で使うとそのまま上がりになる
Draw Draw X2 次のプレイヤーに2枚取らせる。
誰かが発動したDraw2に重ねてプレイした場合、
次のプレイヤーのドロー枚数は2倍になる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Turn Select Direction 順番を逆周りにする事ができる(任意)。
2人プレイの場合はもう一度行動
Draw All Draw1 他のプレイヤー全員は1枚ずつカードを引く。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる。
ReflectとThroughはカードを出したプレイヤーに戻すが、
プレイ順は変わらない
Wild・Turn・Draw Wild Shot Draw3 4色のうちのどれかの色を指定し、順番を指定した人に飛ばし、
そのプレイヤーに3枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Turn Chain このカードと全く同じ色を持つカードを、
好きな枚数(0枚も可)だけ出す事ができる。
一番最後に出したカードの効果のみが有効になる。
Plus Pacifism 次のプレイヤーのPlus・Draw属性カードを出せなくする。
自分のターンを使って、カードを2枚引く事で解除する
Special+ Peace 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を常に無効にする。
自分のPlus・Draw属性カードの効果を発動できなくする。
上がれなかった場合、得点計算時に20点を減点する
Plus Decoy 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にする。
1回効果を発揮するか、自分がPlus・Draw属性カードを出すと解除される。
これが出ている間でもProtect属性カードでの防御は可能で、
Protect属性カードでの防御が優先される
Protect Come Back 自分の手札が7枚以上ある時に無効札として出すと、
自分の手札を3枚になるまで捨てる(任意)。
公開されたSpecial属性カードは対象外
Protect Death13 自分以外の誰かの手札が13枚以上ある時に無効札として出すと、
その試合を終了させる(任意)。
出した人が上がった事になり、手札のポイント=0になる
Protect Redeal 無効札として出すと、全員の手札を全て集めてシャッフルし、
全員に元の枚数だけ配り直す(任意)。
公開されたSpecial属性カードは対象外
Number 15 指定されている2色のうちのどちらかの色を指定する。
どちらの色の時でも出せる
Plus Amplify 自分のDraw属性の攻撃によって引かせる枚数が1枚増えるが、
自分が受けたDraw属性の攻撃によって引かされる枚数も1枚増える。
自分のターンを飛ばす事で解除する
Protect Reset 無効札として出すと、手札を全て捨て、カードを5枚引く(任意)
Protect Emergency Exit 攻撃を無効にし、手札を2枚残し、残りを全て捨てる事ができる。
カードを4枚以上引く攻撃を受けたときに限り使用する事ができる
Protect Erase 無効札として出すと、プレイヤーの前に置かれたカード1枚を捨て札にする
Protect Sweep 無効札として出すと、全てプレイヤーの前に置かれたカードを捨て札にする(任意)
Turn・Wild Wild Number Chain 4色のうちのどれかの色を指定し、続けて出せる限り、
好きな枚数だけ数字カードを出す事ができる(0枚も可)
Turn Warp 順番を指定した人に飛ばし(必須)、順番を逆周りにする事ができる(任意)。
2人プレイの場合はもう一度行動
Protect Wild Eraser 無効札として出す時、色がWildのカードも一緒に捨てられる。
捨てる枚数は任意(0枚も可)
Wild・Draw・Turn Wild Direct Draw4 4色のうちのどれかの色を指定し、
順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、
そのプレイヤーに4枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Almighty Clone 直前に出されたカードの代わりになる。
Almightyになった場合は、Almightyが指定したカードに変わる
Turn Request 次のプレイヤーに、合計でカードを4枚引くか、
カードをプレイするまで自分のターンを続けさせる
Protect Absorb 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にし、
無効化したカードを手札に加える
Protect Haunted Shield 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にし、
このカードを相手の手札に加える
Plus Blame 自分が上がった場合、自分の直前にカードを出した人に2枚引かせ、ポイント計算に加える。
直前にカードを出した人が自分だった場合、上がりは有効だがカードは引かされ、
ポイント計算を行なう
Protect・Turn Draw+1 無効札として出すと、これに続いてもう1枚カードを出せる(任意)。
追加で出したカードがカードがDraw属性カードだった場合、
相手に引かせる枚数が1枚増える
Plus Cynchronize 次のプレイヤーは出されると、

・他のプレイヤーがカードを引く時、同じ枚数だけカードを引いてこのカードを捨て札にする
・2ターンの間、他のプレイヤーがカードを引く攻撃を受けた時に、
 同じ枚数だけカードを引く

のどちらかを行なう

Protect Revival 無効札として出すと、このカードと無効札全てを山札に戻し、
シャッフルし直す(任意)
Plus Invisible 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を次のプレイヤーに流す。
自分がPlus・Draw属性カードを出すか、Protect属性カードで防御しようとするか、
自分がリーチ状態になると解除される。
リーチ状態にならずに上がった場合はこのカードが残り、点数計算に含まれる
Plus Strength 自分のDraw属性の攻撃によって引かせる枚数が1枚増える(重複使用可)。
Weaknessを出されると相殺されて両方が無効札になる
Plus Weakness 次のプレイヤーのDraw属性の攻撃によって引かせる枚数が1枚減る
(重複使用可・最低0枚)。
引かせる枚数が0枚の場合、次のプレイヤーの順番を飛ばせなくなる(流しは可)。
Strengthを出されると相殺されて両方が無効札になる
Wild・Draw Wild DrawMultiple 4色のうちのどれかの色を指定し、
通常は次のプレイヤーに1枚取らせる。
流しに使った場合、その時点でのプール枚数を2倍にして流す。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Plus All Draw1 このカードが出ている間、全てのプレイヤー(出した人以外)はプレイ開始前に
1枚ドローしてからプレイする(防御不可)。
出すカードがない場合、更に1枚の自発ドローをする
AmplifyやStrengthの影響を受けるので、
それらを出している時にこれを出すとドローさせる枚数が+1枚され、
Amplifyを出している時にこれを出されてもドローさせられる枚数が+1枚される。
出したプレイヤーのプレイが始まる直前に解除される。
Skipなどで出したプレイヤーの順番が飛ばされた時、
出したプレイヤーがDraw属性の攻撃を受けた時などは効果が残る

※「カード属性」とは、そのカードがどんな効果を持つかを示すものです。内容は以下の通り。
  Number:数字カード
  Turn:順番に関するもの
  Wild:色に関係なく出せるもの
  Draw:相手に強制ドローをさせるもの
  Plus:相手(または自分)そのものに付加させるもの
  Protect:相手の攻撃から身を守る、または無効札として出すと効果を発揮するもの。
      場に出されると無効札扱いで、プレイ札は変わらない
      (Curse・ReflectもTurn属性を持たなくなる)
  Special+:公開しないと効果がないもの。プレイ札の上には出せない。
       自分のターンに手数を消費せず、自分の元に公開できる。
       公開したカードを手札に戻す事はできない
  Special-:公開しなくても効果があるもの。プレイ札の上には出せない。
       自分のターンに手数を消費せず公開でき、自分が上がれば効果がなくなる。
       公開したカードを手札に戻す事はできない
  Almighty:Number・Special・Almighty属性以外のカードの代わりになるもの


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