このカードゲームに登場させたいカードの効果を表にしてみました。全ての登場候補カードをまとめている分、説明は簡単になっています。この中からカードを削ったり、効果を変更したりして詰めていきたいところです。新提案カードの詳しい説明はこちら。
バックグラウンドの色が黄色になっているのがKing's Courtから名前を変えたカード、水色になっているのが(私・他の方の区別なく)新提案したカードです。
まだ正式決定ではないので、新提案されたカードのカード属性は、一応私の設定基準でつけさせていただきました。特にHammerさん、すみません。
カード属性 | 名前 | 効果 |
Number | 0〜10 | 特別な効果はない |
Number | Magic Number | あらゆるNumberカードの後に出せる |
Turn | Skip | 順番を1人飛ばす。
2人プレイの場合はもう一度行動 |
Turn | Reverse | 順番を逆周りにする。
2人プレイの場合はもう一度行動 |
Turn | Tricky | SkipとReverseのうちどちらを先に発動するかを選び、必ず同時に発動。
2人プレイの場合はもう一度行動 |
Turn | Escort | これに続いて必ずもう1枚カードを出す。
出せない場合はこのカードも出せない |
Turn | Direct | 指定されている2色のうちのどちらかの色を指定し、
順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定する。 どちらの色の時でも出せる。 2人プレイの場合に順番を「Skip、Reverse」と指定すると もう一度行動する |
Turn | Shot | 順番を指定した人に飛ばす。
2人プレイの場合はもう一度行動 |
Turn・Draw | Shot Draw2 | 順番を指定した人に飛ばし、そのプレイヤーに2枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる 2人プレイの場合はShot効果は無効 |
Draw | Draw2 | 次のプレイヤーに2枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Wild | Wild | 4色のうちのどれかの色を指定する |
Wild・Turn | Wild+1 | 4色のうちのどれかの色を指定し、更に追加カードをもう1枚出す。
追加カードを出すかどうかは任意 |
Wild・Draw | Wild Draw3 | 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーに3枚取らせる。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Wild・Draw | Wild DrawX | 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーに(自分の手札の枚数/2)枚(端数切り上げ)取らせる。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Wild・Draw・Turn | Wild Direct Draw5 | 4色のうちのどれかの色を指定し、
順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、 そのプレイヤーに5枚取らせる。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Wild・Draw・Turn | Wild+1 Draw5 | 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーに5枚取らせ、更にもう1枚追加カードを出す。 追加カードを出すかどうかは任意。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされるが、 追加カードがDraw属性カードの場合、対抗できなければまた取らされる。 追加カードがTurn属性カードの場合、順番は取らされたプレイヤーを基準に考える |
Wild | Wild Number Limit | 4色のうちのどれかの色を指定し、
次のプレイヤーが出すカードをNumber属性カードに限定する。 限定は誰かが出すまで続く |
Plus | Bind | 次のプレイヤーを2回休みにし、その間1枚ずつ取らせる。
休みのプレイヤーは反撃・防御も不可で、 Draw属性カードを出されると無条件で取らされ、休み回数も減らない |
Plus | Stop Action | 次のプレイヤーを2ターンの間、
Actionタイプ(Special除く)カードの効果を発動できなくする。 発動できないだけで、出す事は可能。 Draw属性カードを出されると無条件で取らされ、封じ回数も減らない |
Protect | Block | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にする。
無効化したカードにTurn属性も附随している場合はTurn属性も無効化し、 順番は無効化されたカードの発動者の次の人になる |
Protect・Turn | Reflect | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を発動したプレイヤーに返す。
同時に効果を引き継ぎ、Reverseも発動 |
Protect | Through | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を次のプレイヤーに流す。
同時に効果を引き継ぐ |
Protect・Turn | Curse | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を指定したプレイヤーに飛ばす。
同時に効果を引き継ぎ、Shotも発動 |
Protect or Special+ | Draw Defence | 自分に来たDraw属性カードの効果を無効にする(Protect)。
または、常に自分に来たDraw属性カードの効果を 半減(端数切り上げ)する(Special公開)。 2枚同時公開時は4分の1(端数切り上げ)になる |
Protect | Change | 無効札として出すと、自分の手札を全て捨て、捨てた枚数だけ山札から引き直す(任意)。
公開されたSpecial属性カードは対象外 |
Special+ | Clear | 所持するActionタイプカードのポイント=0になる。
Magic Numberカード・手元に残っているSpecial属性カードの−30ポイントは対象外 |
Special+ | Lucky | ポイントが20ポイント加算される |
Special- | Unlucky | ポイントが20ポイント減算される |
Special- | Penalty | 所持するNumber属性カード(Magic Numberカード含む)の
ポイント×2になる |
Almighty | Almighty | Special+-・Almighty・Number属性以外のカードの代わりになる。
指定できる効果は、そのゲームに存在するカード(Almighty以外)のみ。 ポイントは、そのゲームに存在するカードの中で 一番高いものと一緒になる |
Wild・Draw | Gravitation | 発動者は2枚取り、他のプレイヤー全員に1枚取らせる。
発動者以外の各プレーヤーはそれぞれ発動時に Protect属性のカードを場に捨てる事で無効化する事が出来る。 この場合、Reflect・Curseは無効化するのみ。 Draw Defence公開時も取らなくて済む。 次の人はProtect属性のカードが場に出た場合は最上部のカード色に従い、 1枚も出なかった場合はGravitation発動者が4色のうちのどれかの色を指定する |
Wild | Dustbin | 発動者とリーチ状態のプレイヤー以外のプレイヤー全員に
カードを1枚場へ捨てさせる。 カードは順番通りに捨てていき、その後再び自ターンとなる。 全員が捨て終わった時、最上部にあるのがActionカードの場合、 Wild効果以外は効果を発揮しない。 Wildの色は、Wild属性カードを出した人が4色のうちのどれかの色を指定し、 Dustbinが最上部の場合は発動者が4色のうちのどれかの色を指定する |
Wild・Draw・Turn | Wild Sacrifice Shot Draw5 | 4色のうちのどれかの色を指定し、
順番を指定した人に飛ばし、そのプレイヤーに5枚取らせる。 カードを出した人も1枚取る。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる。 取る順番は出した人→出された人で、 Reflect・Curseを受けた場合、合計6枚取る事になる |
Plus | Only2 | 出された人は、ちょうど2枚を出す。出し方の法則には従う。
この場合に限りNumberカードのみで2枚出せるが、必ず2枚しか出せない。 Wild+1、Escortを使う場合も2枚しか出せない。 効果は1度条件を履行するまで |
Special+・Special- | Take a chance | 誰かに上がられた場合は自分のポイントが50ポイント減るが、
自分が上がれた場合、他の全ての人が25ポイント減る |
Plus | Freedom | 自分のターンでカードを出せない&出さない時の
自発ドローを選択できる |
Turn | Exchange(Mattyan案) | 順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、
指定した相手と手札を必ず全て交換する |
Protect | Exchange(Hammer案) | 無効札として出すと、手札を好きな枚数(0枚も可)だけ捨て、
捨てた枚数分だけ山札からカードを引く |
Turn | Present | 順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、
指定した相手に自分の手札から1枚渡す事が出来る(任意)。 残り2枚の状態で使うとそのまま上がりになる |
Draw | Draw X2 | 次のプレイヤーに2枚取らせる。
誰かが発動したDraw2に重ねてプレイした場合、 次のプレイヤーのドロー枚数は2倍になる。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Turn | Select Direction | 順番を逆周りにする事ができる(任意)。
2人プレイの場合はもう一度行動 |
Draw | All Draw1 | 他のプレイヤー全員は1枚ずつカードを引く。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる。 ReflectとThroughはカードを出したプレイヤーに戻すが、 プレイ順は変わらない |
Wild・Turn・Draw | Wild Shot Draw3 | 4色のうちのどれかの色を指定し、順番を指定した人に飛ばし、
そのプレイヤーに3枚取らせる。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Turn | Chain | このカードと全く同じ色を持つカードを、
好きな枚数(0枚も可)だけ出す事ができる。 一番最後に出したカードの効果のみが有効になる。 |
Plus | Pacifism | 次のプレイヤーのPlus・Draw属性カードを出せなくする。
自分のターンを使って、カードを2枚引く事で解除する |
Special+ | Peace | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を常に無効にする。
自分のPlus・Draw属性カードの効果を発動できなくする。 上がれなかった場合、得点計算時に20点を減点する |
Plus | Decoy | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にする。
1回効果を発揮するか、自分がPlus・Draw属性カードを出すと解除される。 これが出ている間でもProtect属性カードでの防御は可能で、 Protect属性カードでの防御が優先される |
Protect | Come Back | 自分の手札が7枚以上ある時に無効札として出すと、
自分の手札を3枚になるまで捨てる(任意)。 公開されたSpecial属性カードは対象外 |
Protect | Death13 | 自分以外の誰かの手札が13枚以上ある時に無効札として出すと、
その試合を終了させる(任意)。 出した人が上がった事になり、手札のポイント=0になる |
Protect | Redeal | 無効札として出すと、全員の手札を全て集めてシャッフルし、
全員に元の枚数だけ配り直す(任意)。 公開されたSpecial属性カードは対象外 |
Number | 15 | 指定されている2色のうちのどちらかの色を指定する。
どちらの色の時でも出せる |
Plus | Amplify | 自分のDraw属性の攻撃によって引かせる枚数が1枚増えるが、
自分が受けたDraw属性の攻撃によって引かされる枚数も1枚増える。 自分のターンを飛ばす事で解除する |
Protect | Reset | 無効札として出すと、手札を全て捨て、カードを5枚引く(任意) |
Protect | Emergency Exit | 攻撃を無効にし、手札を2枚残し、残りを全て捨てる事ができる。
カードを4枚以上引く攻撃を受けたときに限り使用する事ができる |
Protect | Erase | 無効札として出すと、プレイヤーの前に置かれたカード1枚を捨て札にする |
Protect | Sweep | 無効札として出すと、全てプレイヤーの前に置かれたカードを捨て札にする(任意) |
Turn・Wild | Wild Number Chain | 4色のうちのどれかの色を指定し、続けて出せる限り、
好きな枚数だけ数字カードを出す事ができる(0枚も可) |
Turn | Warp | 順番を指定した人に飛ばし(必須)、順番を逆周りにする事ができる(任意)。
2人プレイの場合はもう一度行動 |
Protect | Wild Eraser | 無効札として出す時、色がWildのカードも一緒に捨てられる。
捨てる枚数は任意(0枚も可) |
Wild・Draw・Turn | Wild Direct Draw4 | 4色のうちのどれかの色を指定し、
順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、 そのプレイヤーに4枚取らせる。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Almighty | Clone | 直前に出されたカードの代わりになる。
Almightyになった場合は、Almightyが指定したカードに変わる |
Turn | Request | 次のプレイヤーに、合計でカードを4枚引くか、
カードをプレイするまで自分のターンを続けさせる |
Protect | Absorb | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にし、
無効化したカードを手札に加える |
Protect | Haunted Shield | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を無効にし、
このカードを相手の手札に加える |
Plus | Blame | 自分が上がった場合、自分の直前にカードを出した人に2枚引かせ、ポイント計算に加える。
直前にカードを出した人が自分だった場合、上がりは有効だがカードは引かされ、 ポイント計算を行なう |
Protect・Turn | Draw+1 | 無効札として出すと、これに続いてもう1枚カードを出せる(任意)。
追加で出したカードがカードがDraw属性カードだった場合、 相手に引かせる枚数が1枚増える |
Plus | Cynchronize | 次のプレイヤーは出されると、
・他のプレイヤーがカードを引く時、同じ枚数だけカードを引いてこのカードを捨て札にする
のどちらかを行なう |
Protect | Revival | 無効札として出すと、このカードと無効札全てを山札に戻し、
シャッフルし直す(任意) |
Plus | Invisible | 自分に来たPlus・Draw属性カードの効果を次のプレイヤーに流す。
自分がPlus・Draw属性カードを出すか、Protect属性カードで防御しようとするか、 自分がリーチ状態になると解除される。 リーチ状態にならずに上がった場合はこのカードが残り、点数計算に含まれる |
Plus | Strength | 自分のDraw属性の攻撃によって引かせる枚数が1枚増える(重複使用可)。
Weaknessを出されると相殺されて両方が無効札になる |
Plus | Weakness | 次のプレイヤーのDraw属性の攻撃によって引かせる枚数が1枚減る
(重複使用可・最低0枚)。 引かせる枚数が0枚の場合、次のプレイヤーの順番を飛ばせなくなる(流しは可)。 Strengthを出されると相殺されて両方が無効札になる |
Wild・Draw | Wild DrawMultiple | 4色のうちのどれかの色を指定し、
通常は次のプレイヤーに1枚取らせる。 流しに使った場合、その時点でのプール枚数を2倍にして流す。 取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる |
Plus | All Draw1 | このカードが出ている間、全てのプレイヤー(出した人以外)はプレイ開始前に
1枚ドローしてからプレイする(防御不可)。 出すカードがない場合、更に1枚の自発ドローをする AmplifyやStrengthの影響を受けるので、 それらを出している時にこれを出すとドローさせる枚数が+1枚され、 Amplifyを出している時にこれを出されてもドローさせられる枚数が+1枚される。 出したプレイヤーのプレイが始まる直前に解除される。 Skipなどで出したプレイヤーの順番が飛ばされた時、 出したプレイヤーがDraw属性の攻撃を受けた時などは効果が残る |
※「カード属性」とは、そのカードがどんな効果を持つかを示すものです。内容は以下の通り。
Number:数字カード
Turn:順番に関するもの
Wild:色に関係なく出せるもの
Draw:相手に強制ドローをさせるもの
Plus:相手(または自分)そのものに付加させるもの
Protect:相手の攻撃から身を守る、または無効札として出すと効果を発揮するもの。
場に出されると無効札扱いで、プレイ札は変わらない
(Curse・ReflectもTurn属性を持たなくなる)
Special+:公開しないと効果がないもの。プレイ札の上には出せない。
自分のターンに手数を消費せず、自分の元に公開できる。
公開したカードを手札に戻す事はできない
Special-:公開しなくても効果があるもの。プレイ札の上には出せない。
自分のターンに手数を消費せず公開でき、自分が上がれば効果がなくなる。
公開したカードを手札に戻す事はできない
Almighty:Number・Special・Almighty属性以外のカードの代わりになるもの