まず、ラパラで話を聞いてからジャンク村に向かい、ベイトの後を追ってドックに向かえるようにします。ドックに行く前に2ヶ所の釣り場で釣りをし、「デモンキラー・レベル4ルアー3〜4個ずつ・特効薬」をトレードします(特効薬はできれば2つくらい欲しいが、なくても良い)。更に釣り職人の家で???ジーンをゲットします。
そしてスキル・装備チェンジ。
リュウ:総取り・おまじない
レイ:キリエ・大防御・ヤクリ(装備:光の腕輪)
ガーランド:盗む(装備:雷の指輪)
装備・スキルが整ったらパーティーにモモを加え、ドックに向かいます。そこでモモがパーティーから外れたらメンバーをリュウ・レイ・ガーランドに組み換え、ジャンク村でガーランドに異常封じ(万全を期すならリュウとレイには雷封じ)のドーピングを行ない、親方の許可を取り付けて機械浜に向かいます。ここでミューテーションジーンをゲットし、サルベージを終えるとボス戦です。
ボス:アングラ |
見た目の通り(?)、アンデッド型のボスです。完全なアンデッドではないので確率はやや低くなりますが、「キリエ」が効きます。
リュウは1ターン目に「総取り」を使って、次のターンからガーランドに「カテクト」。レイは自分に「ハサート」を2回使ってEXターンが取れるようにします。ガーランドは「魚のお頭」を盗みにかかります。1ターンで盗めなかったら、リュウは2ターン目に「おまじない」。3ターン目から(3ターン目は「見る」ので実質4ターン目から)はレイは通常ターンに「大防御」、EXターンに回復です。 アングラは3ターンごとに「雷撃」を使ってきます。タイミングを計って見切りましょう。ただし、雷撃のダメージは大きいので、見切ったキャラが雷撃を食らって戦闘不能になる事態には憂慮しましょう。万全を期したドーピングはこれを防ぐ保険となりますが、ピンチのキャラは敢えて見ないというのも手。コピー屋で「雷の指輪」が増やせていれば大チャンスですが、そうそうある事ではないはず。 雷撃を身につけ次第リュウを戦闘不能にして、キリエを連発します。2〜3度使えば倒せるでしょう。 |
アングラを倒したらパーツ探しに入ります。まずは外の5つのパーツを拾ってからコンテナ船の中へ。そして中の11個のパーツと「風の衣」を取ります。コンテナ船内部の敵はどれも要注意。とにかく「逃げ」一辺倒で。ここで取った風の衣はニーナに渡さず、手持ちとして保持しておきます。道具として使うと「ハサート」の効果があるからです。
パーツが16個全て揃ったら(3個ものが1つ、1個ものが1つ、他6種は2個もの)コンテナ船を出てモモにパーツを渡すと修理完了です。蛇足ですが、全てのパーツを渡す必要はありません。残しておけるパーツを残しておくか、はたまた全て渡して身軽になるかは御自由に。身軽になってもメリットはありませんが、残しておいてもメリットはありません(^^;
ラパラに着いたら船が自由に使えるようになります。と同時にモモがパーティーに復帰し、ディースへの弟子入りが可能になります(実際には弟子入りせず)。早速船に乗り、外海に出てみますが失敗します。ここで伝説の船乗りの話が出たらパーチに向かい、村長と話します。ここからシース作りが始まります。なお、ここの道具屋でレベル3ルアーを補充しておくのも良いでしょう。
シースの材料集めが始まったら、メンバーをリュウ・ペコロス・ガーランドにします。サビ草はChapter7で刈り取っているので、すでに9個持っているはずです。よってオウガー街道に入る必要がないので、ここからこのChapterが終了するまでは戦闘はありません。ですので、装備・スキルは気にせずに。もしサビ草を持っていなければ取りに戻りましょう。
まず、メーカース峡谷のほとりの家で情報を聞き、すぐそばの木から「シャーリィの実×18」(体当たり×2回)取ります。続いて茶屋で「スーの水×4」(水汲み1回)もらいます。そしてメーカース峡谷そばの釣り場で釣りをし、「シオタ」を釣ります。ここだけ注意点があります。3回釣りをするのは通常通りですが、3回目の釣りが終了した時点でシオタのサイズをチェックします。サイズが68センチ以上になっていなかったら、サイズを満たすまで釣りをしてサイズアップを目指しましょう。よほど運がない限りは大丈夫だと思いますが(^^;
全ての材料が揃ったら作り方を聞き、パーチに戻ってシース作りです。シースの材料配分は「シオタ×1(68センチ以上)、シャーリィの実×15、スーの水×4、サビ草×7」。これで2回「にぎり」、完成です。村長は大変満足し、村長助役(?)から「シャーマンリング」をもらえます。忘れずにゲットしましょう。
村長から「海流の書」をもらったら岩場にチャレンジします。まずは3ヶ所の宝箱の中身「ノーザンダガー・氷河の盾・ブリザードメイル」を回収し(1度では無理なので何回かに分ける)、それからククルスの家に向かいます。到着したら話が聞けて黒船が出現しますが、まだ乗っ取りません。もう一度家に向かい、タンスから「プロテイン」を取りましょう。
更に道具・妖精の村の確認をします。妖精の村はここから少し長い間立ち寄れなくなるので、「狩り」の人数は余裕を持たせましょう。育つまで長めにかかる商人・探検家の仕事につかせるのはここがチャンス。そしてメンバーをリュウ・レイ・モモにし、装備・スキルチェンジです。
リュウ:総取り・おまじない(装備:デモンキラー・光の腕輪)
レイ:大防御・邪気・気合ため・エアレイド
(装備:氷河の盾・ブリザードメイル・ホークリング・韋駄天の足袋)
モモ:盗む・命令・キリエ・雷撃・魔法ため(装備:氷河の指輪・聖なるスカーフ)
準備が整ったら黒船に体当たりし、このChapterは終了です。
(スキル)雷撃
重要スキル解説:
(キー)デモンキラー・風の衣・シャーマンリング・氷河の盾・ブリザードメイル・ノーザンダガー
デモンキラーは現時点で最強のリュウ専用の武器。重くて無属性ですが、悪魔系へのダメージ増加もあり、重宝する武器です。風の衣は普段のプレイでは装備する事が多いですが、ニーナがパーティーに入らない今回は装備させても無駄。道具でハサートの効果があるので、手持ちで使います。
シャーマンリングはあればあったで便利なのですが、使い勝手が良くありません(^^; 低レベルの今回は特能の使用回数が少なくなる上、特能自体も使用APが少ないもの中心で効果が現われない事が多く、他のアクセサリの方が効果が高いのです。よって、売り払って15000ゼニーにしてしまうのも1つの手。村長の賞品のランクをわざと落とすより、この資金で武器・防具を整えた方が資産価値がアップします。
氷河の盾とブリザードメイルは基本的にセットで装備します。セットで装備する事で氷属性を無効にできるので、氷河の指輪の代わりになります。セットで装備できない場合は、ドーピングしても同等の効果がある事は豆知識。この2つの防具はChapter12でも使うので、絶対に売らない事! ノーザンダガーはレイの装備武器の中で貴重な属性武器。この時点で最強に近い武器であり、Chapter11のマンモ戦でもお世話になります。
(師匠)なし
残る師匠はあと1人、Chapter11で登場。