戦闘で特定の敵を倒すごとに、仲間の感情値が少しずつ上がっていきます。以下はブレス2に登場する全モンスターを大体ストーリー登場順に並べたものです。登場順が少しずれてるかもしれないが気にしない。イベント戦扱いで勝てない敵は除外しています。
名前の前に○がある敵を倒して戦闘に勝利すると感情値が1上がり、×の敵は倒しても感情値に変化は起きません。感情値が上がるのは戦闘終了時で、戦闘不能だった=経験値が獲得できないキャラの感情値は変化しません。また、逃げられた(追い払った)敵の分も獲得できません。ステンの「すり替え」で敵を変えると、すりかえ前にいくつか敵を倒して1以上獲得できる状態だったとしてもリセットされ、0に戻ります。
なお、リュウ自身にも感情値が設定されているため、○の敵をリュウ1人だけで倒した時も、リュウの感情値に加算されています。ただしティアの色は自分自身に対しては常に中立色で変わりがないため、ステータス画面で見ても変化は分かりません。
序盤でもおおむね全エリアで1種くらいは感情値が上がる敵が混ざっています。後半になれば大型の敵も登場し、大半が感情値が上昇する敵になってきます。逆にボス格の敵はほぼ全て感情値が上がりません。唯一の例外はデイジイの畑にいるイワオカインだけ。
(雑魚)
×ガンヘッド
×まだらひる
×バブルバック
○めだまグミ
○ちびゴブリン
×じんめんぐも
×コープス
×ビルブル
×ツエツエバエ
×マンイーター
○みなしごデビル
○バグベア
×ハーピー
×ドコドン
×ツノブー
○スナイパーヘッド
×ドラゴンフライ
○グミチャンピオン
×トリックスター
×ブラッドサッカー
×ウィルオウィスプ
×グール
×ポイズンムーバー
×キラーゴブリン
○リザードマン
×ひとでキノコ
×がんめんいわ
×はだしなまず
×ベルゼブブ
×だんさん
○ボムシード
×ゼリーフィッシュ
×シザーヘルム
×ファハン
×オーク
○マジシャンマミー
×ソルジャーナッツ
×アラクノフォビア
○ミミック
×ポルターガイスト
×へいし
×ハッスルじじい
×ランドリザード
×やどかりいか
×アースシェイカー
×ボレーヘッド
○ダイナファング
×ピマ
×たまこがね
×ストンゴーレム
○セイレーン
×デックアールバ
○スティンガー
×ガニメデ
×マーブルゴーレム
×コカトリス
×バシリスク
×ファラオメイジ
×デスブリンガー
×ラルバクロウラー
×ソウルフリッカー
×まねきだけ
×マイコニッド
×プッファ
×ガンガ
×アトラス
×リューコサイト
×ヘモグロン
×ペプシン
×しぼう
×ラピドハンター
×パーワーイーター
×リトルジャック
×ロードスラッグ
×タイダリウス
×ニードルプック
×アンモナイカ
×クラウドワーム
○クリティカルベア
×めぎゃん
○サイクロプス
×バーナーオーク
×ギャロップ
×ガキコン
○バルキュリア
×ロイヤルガード
○ロイヤルスラッグ
×ガーゴイル
○マンモ
○キマイラ
○バルカンロック
×ティターン
○アムドキャンサー
○ダイナベヘモス
×シュープリカー
×アヌビスマミー
×アンデッドシーフ
×デミスパイダー
×マインドブラスタ
○リビングアーマー
○デモンスピリット
○ダーククルセイダ
×アサシン
○ミニマムナイト
○ガンガンヘッド
○アトミックグミ
○チョールキン
○グミオウ
○ラグナライダー
○ゴルゴダライダー
×レイスガード
○イフリート
○イーブルドラゴン
×ダイダロス
○ヒュプノス
○ビッグハンド
○ドラグーン
○カロン
×スケルトンナイト
×ジルコンシェル
○マジックマスター
○ダークパラディン
○アモン
○ヘリオン
○ゾディアック
○ペンドラゴン
(ボス)
×ガンヘッド(幼年期)
×パーロ
×ピジョ
×プッティ
×ゴギブリ(小)
×ゴギブリ(大)
×ババデル
×じんじぶちょう
×リンプー
×アーガス
×したっぱ
×どくグモ
×ジョーカーさま
×ゴディヴ
×ゴンチャロヴ
×チロル
×カペタンむらびと
×ガンヘッド(狩場)
×まじょニムフ
×ガードマン
×やまねこ
×かんごくみはり
×まじょ
×おおミミズ
×あおゴキブリ
×おおゴキブリ
×きんばえ
×クワドラ
×トラウト
×ぐりずりー
×ムンマー
×アルジャーノン
×ダエルニ
×スイキ
×ウパルバ
×だんちょう
×トゥルボー
×まほうのトビラ
×シュプケー
×アルハメル
×ざっそう
×きりかぶ
×いしころ
○イワオカイン
×エバのししゃ
×ガーディアン
×へいし(バンドオ教会地下)
×エバきょう(バンドオ教会地下)
×ごえい
×ネクロマンサー
×そうへい
×レイ
×ゆみへい
×ろうじん
×ガードアイ(1・2・3)
×ハバルク
×バルバロイ
×デスエバン