登場候補カード効果表

 採用予定のカードの効果を表にしてみました。カードの効果を厳密に定義する事を目標とした文になっています。実際のマニュアルに書く文章はこの文を元に、もっと柔らかい書き方にすべきでしょう。
 まだ正式決定ではないので、新提案されたカードのカード属性は、一応私の設定基準でつけさせていただいています。特にHammerさん、すみません。最終的にはアイコンに統一すべきでしょうね。

Basic
カード属性 名前 効果
Number 0〜10 特別な効果はない
Turn Skip 順番を1人飛ばす。
2人プレイの場合はもう一度行動
Turn Reverse 順番を逆周りにする。
2人プレイの場合はもう一度行動
Turn Escort これに続いて必ずもう1枚カードを出す。
続いて出せるカードは色が合っている各色・2色カード、Escort、Wild属性のカードのみ。
出せない場合はこのカードも出せない
Turn Direct 指定されている2色のうちのどちらかの色を指定し、
次のプレイの順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定する。
どちらの色の時でも出せる。
2人プレイの場合に順番を「SkipまたはReverse」と指定するともう一度行動する
Draw Draw2 次のプレイヤーに2枚取らせる。
Shot Draw2・Draw2を受けた時に出すと、
次の相手にそれまでたまっているドロー枚数に2枚を上乗せして取らせる。
Shot Draw2の受け流しに使う場合のみ、直前の色を無視できる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Turn・Draw Shot Draw2 順番を指定した人に飛ばし、そのプレイヤーに2枚取らせる。
Shot Draw2・Draw2を受けた時に出すと、
指定した相手にそれまでたまっているドロー枚数に2枚を上乗せして取らせる。
Draw2の受け流しに使う場合のみ、直前の色を無視できる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる。
2人プレイの場合はShot効果は無効
Turn Chain このカードと全く同じ色を持つカードを、好きな枚数(0枚も可)だけ出す事ができる。
一番最後に出したカードの効果のみが有効になる。
Direct・15は色を含んでいても出す事ができない
Wild Wild 4色のうちのどれかの色を指定する
Wild・Turn Wild+1 4色のうちのどれかの色を指定し、更に追加カードをもう1枚出す。
続いて出せるカードは各色・2色・Wild属性のカードのみ。
追加カードを出すかどうかは任意
Wild・Draw Wild Draw3 4色のうちのどれかの色を指定し、次のプレイヤーに3枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Wild・Draw・Turn Wild Direct Draw5 4色のうちのどれかの色を指定し、
順番を「そのまま、Skip、Reverse」から指定し、そのプレイヤーに5枚取らせる。
取らされたプレイヤーは順番が飛ばされる
Plus Bind 次のプレイヤーを2回休み(出された直後を1回と数える)にし、その間1枚ずつ取らせる。
休み中のプレイヤーは反撃・防御も不可で、
Draw属性カードを出されると無条件で取らされ、休み回数も減らない(All Draw1除く)
Protect Block 自分に出されたPlus・Draw属性カードを無効にする。
攻撃効果のみ無効にし、無効化したカードに附随している色指定・順番指定などの効果は残る
Protect Through 自分に出されたPlus・Draw属性カードの攻撃効果を次のプレイヤーに流す。
攻撃効果のみ流し、流したカードに附随している色指定・順番指定などの効果は残る
Protect・Turn Reflect 自分に出されたPlus・Draw属性カードの攻撃効果を発動したプレイヤーに返す。
同時にReverseも発動。
攻撃効果のみ返し、返したカードに附随している色指定・順番指定などの効果は残る
Protect Reset 無効札として出すと、手札を全て捨て、カードを5枚引く。
引き直すかどうかは任意

Expansion
カード属性 名前 効果
Number 15 指定されている2色のうちのどちらかの色を指定する。
どちらの色の時でも出せる
Turn・Wild Wild Number Chain 4色のうちのどれかの色を指定し、続けて出せる限り、
好きな枚数だけ数字カードを出す事ができる(0枚も可)。
途中で同じ数字を出して色を変えても良いし、途中に「15」を挟んで色の変更も可能。
例えば次のような出し方が可能。
W.N.C.(赤)→赤5→赤7→赤青15→青6→緑6→緑黄15→黄4→黄10
Protect Haunted Shield 自分に出されたPlus・Draw属性カードの攻撃効果を無効にし、
このカードを相手の手札に加える(防御不可)。
このカードで防御して上がりになった場合、攻撃相手はこのカードを加えて点数計算する。
攻撃効果のみ無効にし、無効化したカードに附随している色指定・順番指定などの効果は残る
Protect・Turn Curse 自分に出されたPlus・Draw属性カードの攻撃効果を指定したプレイヤーに飛ばす。
同時にShotも発動。
攻撃効果のみ飛ばし、飛ばしたカードに附随している色指定・順番指定などの効果は残る
Protect Search 無効札として出した後、すでにできている捨て札を調べ、
好きな1枚(Search以外)を全員に見せてから、自分の手札に加える
Plus Amplify 自分が行なうDraw属性(Bind除く)の攻撃によって引かせる枚数が1枚増える。
Draw2の重ねがけ、Through・Reflect・Curseで受け流した時にも引かせる枚数が1枚増える。
ただし、自分がDraw属性(Bind除く)の攻撃を受けた場合に引かされる枚数も1枚増える。
自分のターンにカードを1枚自発ドローする事で解除できる。
解除は任意だが、引いた後にカードを出した場合は解除不可
Plus Clear 所持するActionタイプカードのポイント=0になる。
このカード自身の30ポイントは対象外。
自分のターンにカードを1枚自発ドローする事で解除できる。
解除は任意だが、引いた後にカードを出した場合は解除不可
Plus All Draw1 このカードが出ている間、全てのプレイヤー(出した人以外)は
ターン開始時に1枚ドローしてからプレイする(防御不可)。
ターン開始時とは、自発ドローが選べる状態で回ってくるターンの事で、
攻撃を受けた直後でないターンの事。
複数箇所で同時に2枚出た場合は効果が重複し、
出した2人は1枚、それ以外の人は2枚のドローになる。
Bindを受けているプレイヤーは、Bindの効果とAll Draw1の効果で合計2枚引かされ、
休みターンが進む。
ドロー後に出すカードがない場合、更に1枚の自発ドローをする。
Amplifyの影響を受けるので、出している時にこれを出すとドローさせる枚数が1枚増え、
Amplifyを出している時にこれを出されるとドローさせられる枚数が1枚増える。
出したプレイヤーの次のターンが始まる直前に解除される。
Skipなどで出したプレイヤーの順番が飛ばされた時、
出したプレイヤーがDraw属性の攻撃を受けた時などは効果が残る
Almighty Almighty Almighty・Number・Plus属性以外のカードの代わりになる。
指定できる効果は、そのゲームに存在するカードのみ。
単色カードに指定した場合でも、これで上がる事はできないし、
Haunted Shield扱いにして防御上がりをする事はできない。
すなわち、防御上がりに使った時にAlmightyカードを相手に押し付けられない

※「カード属性」とは、そのカードがどんな効果を持つかを示すものです。内容は以下の通り。
  Number:数字カード
  Turn:順番に関するもの
  Wild:色に関係なく出せるもの
  Draw:相手に強制ドローをさせるもの
  Plus:場札ではなく、相手(または自分)そのものに付加させるもの。
     自分に付加したPlus属性カードは、自分のターンに、解除したい枚数だけ自発ドローをすれば解除できる。
  Protect:相手の攻撃から身を守る、または無効札として出すと効果を発揮するもの。
      場に出されると無効札扱いで、プレイ札は変わらない
      (Curse・ReflectもTurn属性を持たなくなる)
  Almighty:Number・Plus・Almighty属性以外のカードの代わりになるもの


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