MJコインについて

MJコインとは?
 MJコインとは、MJ5において2011.9.14から追加されたシステム。MJコインを使ってカプセルマシーンを回し、MJコインカプセルを入手する。中身はサイコロ街で使用できるパラメーターアップアイテム、あるいはアバターアイテムが入っている。アバターアイテムが手に入る場合、おまけ程度にサイコロ街でパラメーターをアップできる同名アイテムもついてくる。
 MJコインは、MJのゲーム内で獲得したゴールドやサイコロ街5で獲得したサイコロマネーを使用して獲得する事ができない。獲得するには、別個にMJコインを購入しなければならない。MJコインは100mc単位で購入ができる。購入に必要なのは現金(リアルマネー:日本円)。100mc当たり105円で購入できる。MJ.NET使用料を支払っている方法と同じ方法を使って支払う(PCのユーザーならWebマネーかクレジットカード、携帯のMJ.NET使用者ならコンテンツ使用料に上乗せ?)事で購入ができる。早い話が「課金アイテム」である。
 MJコインは購入したキャリアでしか使用する事はできない。特に携帯とPCのMJ.NTを両方使用し、かつMJ IDを共有して同じIDで使用しているプレイヤーは注意が必要で、例えばPC側で購入したMJコインを携帯側で使用する事ができなくなっている。
 MJコインがMJ.NETコンテンツ使用料とは別に課金される仕様である以上、MJコインの買い過ぎには厳重に注意すべきである。MJコインは購入から3ヶ月程度の使用制限(期限超過すると消滅)、30000mcの所持制限(過剰購入分は切り捨てられる)、1ヶ月30000mc=31500円までの購入金額リミットもある。その時に必要な分だけ購入し、一定額の限度を自ら、あるいは別の人と決めて節度を持ってプレイすべきである。
 

MJコインカプセルの仕様
 MJコインマシーンを回すには、MJ.NETトップページから「MJコイン」を選び、MJコインカプセルを選択。100mc=105円分のMJコインを消費して1回マシーンを回し、カプセルを入手する。カプセルマシーンはL・Rの2つが設置されており、どちらも中身構成は変わらない。しかしカプセルマシーンは以下のような性質がある。

・カプセルは一定数(いくつかは不明。ただ、50個引いても在庫「少」の状態から変化がなかったので200個単位以上?)を1セットとした初期在庫を持ち、全プレイヤーで共有する。誰かが1回回すと在庫が1減る。
・カプセルの在庫がなくなると自動的に在庫が1セット補充される。在庫の目安はカプセルマシーンの画像を見れば大まかな目安が分かる。
・補充される1セットの中には必ず特賞が入っている。特賞は複数個入っているようだが、いくつ入っているかは不明。在庫「多」の状態のままで特賞を2個引けた事があるので、最低でも6個は入っている?
・カプセルマシーンを回せる回数は30回まで。ただし5分ごとに1回ずつ回復し、途中でMJコインを購入すると残り回数も増える事がある。また、カプセルを引いたとき、おまけで回数が1〜3回程度回復する場合もあるようだ(特に残り回数が1ケタ程度に少ない時に起きやすい?)。
・カプセルを引く時、時々予告演出が出現する事がある。しかし、特賞が出る事が確定する「カプセルから光が溢れ出す」演出以外は「特賞ではない」事が確定する以外は参考程度にしかならない。「静かに〜」予告が出るとあと50個程度、「何かが〜」演出が出るとあと20個程度で特賞を引く事ができる事が多い? ただし同タイミングで他のプレイヤーも同じマシーンを回していると、特賞を引くタイミングで横取りされてしまう事もある。逆に他のプレイヤーのタイミングを横取りする事もあるのでどっちもどっち。
・獲得したアイテムがアバターアイテムだった場合、アイテム倉庫1に自動的に入る。そのため、アイテム倉庫に空きが1つ以上ないと回す事ができない。サイコロ街アイテムを獲得した場合は「サイコロ街アイテム」に入る。こちらは特に所持制限数はない。

 特に特賞を狙う場合、在庫の共有および在庫補充のタイミングの問題があり、どちらのマシーンを選んでも問題ないという訳ではない。在庫が少ないマシーンには既に特賞が残っていない可能性があり、回すには向かないかもしれない。在庫が多いマシーンは特賞が残っている可能性が高いが、分母が大きい分引ける確率が下がってしまう。確実に引ける可能性を取りにいくか、「残り物には福がある」作戦で少ない在庫のマシーンを狙うかはプレイヤー次第。実際に1つ引いてみて、予告の有無でそのまま継続か、違うマシーンにチェンジするか決めるのも有効。
 また、他のプレイヤーが同じタイミングで回していると、自分が特賞を引けるタイミングで他のプレイヤーが上手く特賞を攫っていってしまうかもしれない。回避するには他のプレイヤーが少ないタイミングで回すのが一番だろうか。回せる時間は10:00〜26:00となっているので、確実性を上げるなら人が少なそうなタイミングを狙おう。また、入れ替え初日も競争率が高くなりやすいので、初日を避けるのも比較的有効。
 

MJコインカプセルで出現するアイテム
 MJコインカプセルは数週間に1回程度中身が入れ替わる。開始からの中身の履歴は以下の通り。★がついたアイテムはサイコロ街専用アイテム。特賞と1等はアバターアイテムに加え、同名のサイコロ街アイテムも獲得できる。効果はアイテム名のすぐ後ろにある通り。
 なお、第24弾からはMJ5EVOに移行されており、出現するアイテムもMJ5EVOでしか使用できない。

(第41弾)2013.10.2〜2013.10.15
特賞:ドンッ(表面)(表面:感性+5)・駅のホームの背景(EX背景:感性+5)・ドキドキわくわく(表面)(表面:感性+5)・わくわく(表面)(表面:感性+5)
1等:スコーピオンの枠(EX枠:感性+5)・タイル・オータムカラーの枠(EX枠:感性+5)・タイル・オータムカラー(背景)(EX背景:感性+5)・タイル・オータムカラー(表面)(表面:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第40弾)2013.9.25〜2013.9.30
特賞:シンデレラの世界・ブック(背景)(EX背景:感性+5)
1等:ライブラの枠(EX枠:感性+5)・フリル・スカイブルーの枠(EX枠:理論+5)・フリル・スカイブルー(背景)(EX背景:感性+5)・フリル・スカイブルー(表面)(表面:??+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第39弾)2013.9.18〜2013.9.23
特賞:シンデレラの世界(表面)(表面:感性+5)
1等:ライブラの枠(EX枠:感性+5)・フリル・スカイブルーの枠(EX枠:理論+5)・フリル・スカイブルー(背景)(EX背景:感性+5)・フリル・スカイブルー(表面)(表面:??+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第38弾)2013.9.10〜2013.9.16
特賞:シンデレラの世界の枠(EX枠:感性+5)
1等:ライブラの枠(EX枠:感性+5)・フリル・スカイブルーの枠(EX枠:理論+5)・フリル・スカイブルー(背景)(EX背景:感性+5)・フリル・スカイブルー(表面)(表面:??+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第37弾)2013.9.3〜2013.9.8
 この回から第40弾までの4回はシンデレラシリーズと銘打たれ、1等は4週間で4つが共通となり、毎週1つの特賞が入れ替わる形が取られた。
特賞:シンデレラの世界・かぼちゃの馬車(背景)(EX背景:感性+5)
1等:ライブラの枠(EX枠:感性+5)・フリル・スカイブルーの枠(EX枠:理論+5)・フリル・スカイブルー(背景)(EX背景:感性+5)・フリル・スカイブルー(表面)(表面:??+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第36弾)2013.8.20〜2013.9.1
特賞:コロガインの枠(EX枠:感性+5)・コロガイン顔面(背景)(EX背景:感性+5)
1等:赤いガーデンプラントの枠(EX枠:感性+5)・プラントパターン・赤(背景)(EX背景:感性+5)・赤いガーデンプラントの表面(表面:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第35弾)2013.8.1〜2013.8.18
 この回は特賞が4つと多い為か、通常の100mcで引けるマシーンと、800mcで確実にアイテムが引けるアイテム確定版マシーンが設置された。アイテム確定版マシーンからは2等・3等が出現せず、全てアイテムが出現する。特賞・1等の配分確率は、通常のマシーンと変わらない?
特賞:コミックの枠(EX枠:理論+5)・学校のある坂の背景(EX背景:感性+5)・びっくり(表面)(表面:感性+5)・集中線(表面)(表面:感性+5)
1等:タイル・モノクロームの枠(EX枠:理論+5)・タイル・モノクローム(背景)(EX背景:感性+5)・タイル・モノクローム(表面)(表面:技術+5)・バルゴの枠(EX枠:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第34弾)2013.7.17〜2013.7.30
特賞:生い茂る草木(背景)(EX背景:感性+5)
1等:アールヌーボー風ライムの枠(EX枠:理論+5)・フラワーパターン・モスグリーン(背景)(EX背景:感性+5)フラワーペタル・ゴールデン(表面)(表面:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第33弾)2013.7.2〜2013.7.15
特賞:アフターバーナーIIの枠(EX枠:感性+5)・アフターバーナーII(背景)(EX背景:感性+5)・アフターバーナーII(表面)(表面:感性+5)
1等:ウィンターリーヴズフレーム(EX枠:感性+5)・レオの枠(EX枠:感性+5)・ウィンターカーペット(背景)(EX背景:感性+5)・ディープカラーストリング(表面)(表面:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第32弾)2013.6.18〜2013.6.30
特賞:ミッドナイトバーの背景(非EX背景:感性+5)
1等:キャンサーの枠(EX枠:感性+5)・ナイトの枠(EX枠:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第31弾)2013.5.28〜2013.6.16
 この回は復刻シリーズと銘打たれ、過去に登場したアイテムが再び登場した。また、LとRの2つのマシーンで中身が異なっている。
(マシーンL)
特賞:メタルスネーク(非EX枠:理論+5)・葉っぱとレースの背景(EX背景:感性+5)
1等:古の祭壇(背景)(非EX背景:感性+5)・トマトスライス(背景)(非EX背景:感性+5)・七色の背景(非EX背景:感性+5)・古代遺跡の枠(非EX枠:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]
(マシーンR)
特賞:ブリティッシュ(背景)(EX背景:感性+5)・ブリティッシュ(背景)(EX背景:感性+5)
1等:紅葉(背景)(非EX背景:感性+5)・マネーの背景(非EX背景:感性+5)・サイコロジックの背景(非EX背景:感性+5)・お弁当の枠(非EX枠:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第30弾)2013.5.8〜2013.5.26
特賞:エスニックネックレス(首回り[ホスト以外]:理論+5)
1等:ネオン街(背景)(EX背景:感性+5)・ジェミニの枠(EX枠:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第29弾)2013.4.23〜2013.5.6
特賞:佇む天狗(背景)(EX背景:感性+5)
1等:いびつな空間(背景)(EX背景:感性+5)・ピアノバングル(手首[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第28弾)2013.4.9〜2013.4.21
特賞:渦巻き(表面)(表面:技術+5)
1等:パセリ(背景)(EX背景:感性+5)・タウラスの枠(EX枠:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第27弾)2013.3.19〜2013.4.7
特賞:泡(表面)(表面:技術+5)
1等:トライバル(背景)(EX背景:感性+5)・アリエスの枠(EX枠:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第26弾)2013.2.26〜2013.3.17
特賞:シャッター(表面)(表面:技術+5)
1等:うさぎちゃん(背景)(EX背景:感性+5)・ピスケスの枠(EX枠:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第25弾)2013.2.5〜2013.2.24
特賞:雪の結晶(表面)(表面:技術+5)
1等:パールレース(背景)(EX背景:感性+5)・フルブラックチェーン(首回り[全員]:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第24弾)2013.1.23〜2013.2.3
特賞:蜘蛛の巣(表面)(表面:技術+5)
1等:アクエリアスの枠(EX枠:感性+5)・雪柄のタイル(背景)(EX背景:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第23弾)2012.12.25〜2013.1.13
特賞:虫食いチョコレートの枠(枠)(非EX枠:理論+5)
1等:灰色波紋の背景(非EX背景:感性+5)・馬蹄リング(指[男性のみ]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第22弾)2012.12.4〜2012.12.23
特賞:マーガレットの枠(枠)(非EX枠:理論+5)
1等:ブラウン管テレビの背景(非EX背景:感性+5)・浪士風(頭[ス・ホ・ナ・ど・体・イ・業・親・俳・兄]:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第21弾)2012.11.13〜2012.12.2
特賞:スパイラルリング(指[全員]:技術+5)
1等:黒ドットの蒼い枠(枠)(非EX枠:理論+5)・寂びの背景(非EX背景:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第20弾)2012.10.23〜2012.11.11
特賞:アメトリンサークルリング(指[全員]:技術+5)
1等:鉄壁のエンブレム(枠)(非EX枠:理論+5)・鉄壁のエンブレムの背景(非EX背景:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第19弾)2012.10.2〜2012.10.21
特賞:心電図の背景(EX背景:感性+5)
1等:プリティベアの枠(非EX枠:理論+5)・天秤座ペリドットリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第18弾)2012.9.11〜2012.9.30
特賞:古代のスカラベリング(指[全員]:技術+5)
1等:ドクロの背景(非EX背景:感性+5)・ブロックの枠(非EX枠:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第17弾)2012.8.21〜2012.9.9
特賞:ハイビスカスの背景(EX背景:感性+5)
1等:乙女座カーネリアンリング(指[全員]:技術+5)・錆びた鉄飾りの枠(非EX枠:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第16弾)2012.7.31〜2012.8.19
特賞:トイプードルの背景(EX背景:感性+5)
1等:獅子座ダイヤモンドリング(指[全員]:技術+5)・犬小屋の枠(非EX枠:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第15弾)2012.7.10〜2012.7.29
特賞:浮輪の腕輪(甲・手首[全員]:技術+5)
1等:白い花の枠(非EX枠:理論+5)・気泡(背景)(非EX背景:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第14弾)2012.6.19〜2012.7.8
特賞:緑と黄色のグルグル(背景)(EX背景:感性+5)
1等:お弁当の枠(非EX枠:理論+5)・蟹座ムーンストーンリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第13弾)2012.5.29〜2012.6.17
特賞:コーヒー(背景)(EX背景:感性+5)
1等:古代遺跡の枠(非EX枠:理論+5)・双子座アゲートリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第12弾)2012.5.8〜2012.5.27
特賞:儚い花(背景)(EX背景:感性+5)
1等:障子の枠(非EX枠:理論+5)・牡牛座エメラルドリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第11弾)2012.4.11〜2012.5.6
特賞:彗星の枠(非EX枠:理論+5)
1等:サイコロジックの背景(非EX背景:感性+5)・牡羊座ルビーリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第10弾)2012.3.22〜2012.4.8
特賞:ダンジョンの枠(非EX枠:理論+5)
1等:七色の背景(非EX背景:感性+5)・メッシュリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第9弾)2012.2.28〜2012.3.20
特賞:格子波紋の背景(EX背景:感性+5)
1等:マネーの背景(非EX背景:感性+5)・魚座アクアマリンリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第8弾)2012.2.8〜2012.2.26
特賞:ひらめきの背景(EX背景:感性+5)
1等:チョコレートの枠(非EX枠:理論+5)・ラバーリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第7弾)2012.1.17〜2012.2.5
特賞:がい骨の枠(非EX枠:理論+5)
1等:トマトスライス(背景)(非EX背景:感性+5)・水瓶座アメジストリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第6弾)2011.12.27〜2012.1.15
特賞:雪の結晶のペイントタトゥー(甲・手首[全員]:技術+5)
1等:スケボーキッズの背景(非EX背景:感性+5)・山羊座ターコイズリング(指[全員]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第5弾)2011.12.6〜2011.12.25
特賞:ブリティッシュ(背景)(EX背景:感性+5)
1等:射手座トパーズリング(指[全員]:技術+5)・オレンジキルティングの枠(非EX枠:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第4弾)2011.11.15〜2011.12.3
特賞:黄金色の稲穂の枠(非EX枠:理論+5)
1等:蠍座オパールリング(指[全員]:技術+5)・紅葉(背景)(非EX背景:感性+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第3弾)2011.10.25〜2011.11.12
特賞:ハチドリのバングル(甲・手首[全員]:技術+5)
1等:古の祭壇(背景)(非EX背景:感性+5)・蛇柄の枠(非EX枠:理論+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★技術アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第2弾)2011.10.4〜2011.10.21
特賞:葉っぱとレースの背景(EX背景:感性+5)
1等:毛皮の枠(非EX枠:理論+5)・白黒フレンチネイル(爪[女性のみ]:技術+5)・白黒ストライプネイル(爪[男性のみ]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★感性アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]

(第1弾)2011.9.14〜2011.10.1
特賞:メタルスネーク(非EX枠:理論+5)
1等:蓮の背景(非EX背景:感性+5)・ピンクボーダーシャツの袖(甲・手首[女性のみ]:技術+5)・ブルーボーダーシャツの袖(甲・手首[男性のみ]:技術+5)
2等:★勝負強さアップ[+25]・★負けん気アップ[+25]・★理論アップ[+100]
3等:★理論アップ[+50]・★感性アップ[+50]・★技術アップ[+50]


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