クエストモード攻略アドバイス

 いたスト3に用意されているクエストモードのクリア方法について解説しようと思います。全12クエストを順に説明していきます。

 クエストモードは、与えられた状態から与えられた条件を目指していたストをプレイするモード。クリア条件を満たせばクリアです。逆に、自分が破産したり、相手に条件を達成されたり、全員(破産1人設定のクエストでは1人)を破産させても条件が達成できない場合はクリア失敗です。クリアするとマハラジャバッジがもらえ、今までの最短クリアターン数が記録されます。
 以下の解説では、COM3人の立場は、ゲーム開始前に選択された順にCOM1、COM2、COM3です。ゲーム内のプレイ順番ではありませんので、注意して下さい。また、チャンスカードの登場・排除は、フリープレイモードの登場チャンスカードを基準にしています。「排除」のチャンスカードが出なくなる代わりに、「登場」のチャンスカードが登場します。何番のカードが登場するかは、こちらのストリート攻略を参考にして下さい。
 「理論最短」は、そのクエストを最短でクリアする方法と、そのターン数を記しています。クエストモードはフリープレイと同様、サイコロを振る前と振って進行する直前にセーブが可能です。記述している方法はセーブ&リセットで実現可能な方法に限定しています。理論最短が存在しないクエストは目標ターン数を掲載しています。これは、これくらいでクリアできれば良い記録と言えるだろうターン数の目安です。
 

クエスト1
 初期所持金:全員1200G
  目標金額:10000G
  破産人数:1人
 ターン制限:なし
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:5,40,62
 排除:20,76,82
店などの状況:
 自分がチェリーレイクの140G・350Gの店を所持、COMの3人が順にノースメロンの100G・380G、サウスオレンジの190G・280G、パインブローの390G・110Gの店を所持。マハラジャ・マークエンジェル・ホリデーモンが常に存在(行動順はこの通りで、4番スタートのプレイヤーの次に入る)。

ポイント
 自分は左エリアの店を最初から2軒所持している状態からスタート。まずはこのエリアの店を1つでもゲットする事を考えましょう。もちろん独占がベストですが、最低でも3軒にしておかないと勝負になりません。3軒揃えたらできる限り早いうちに周回し、1周目の後にすぐ増資。拠点を築きましょう。銀行に止まったらホリデーモンの進行方向をチェック。ホリデーモンの進行の後ろを追走するようにすると振り込みを抑えられます。

理論最短
 1番スタートの自分が2ターンでチェリーレイクを独占。そのチェリーレイクに小さい目で突っ込んできたCOMを、3ターン目の一発増資で止まらせて破産させ。3ターン。
 

クエスト2
 初期所持金:自分1500G、COM3000G
  目標金額:20000G
  破産人数:1人
 ターン制限:10ターン
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:3,36,54,58
 排除:89,39,79,73
店などの状況:
 自分が全ての店を所持。

ポイント
 4番スタートがベスト。株を使わないなら、COMのルートを見て、左右のどちらを使うかを決めます。いらない方を自主競売に出して相手の資産を減らさせて、どこか一発増資して破産させ狙い(4番スタートで、右側のエリアに突っ込んできたCOMを狙い撃ち増資)。
 株を使う場合は1番スタートが必要条件。更に、ファーストダイスで7を出しておかないと苦労します。1ターン目に増資した後はできる限り銀行に帰るようにし、株買い増資を連発。4軒エリア4エリアを渡り歩くようにします。その間にもCOMが振り込んでいくでしょう。

理論最短
 4番スタートで、一番大きな出目を出したCOMを狙う。そのCOMが入ってきたルートと反対側の店をいくつか自主競売に出し(できるだけ競り合わせる為、安いものから)、流動資産を減らす。そして左右どちらか(狙うCOMが入ってくるルート)の5軒エリアのうち、射程圏内で破産させが狙える金額の店に増資。ここにCOMが止まって破産させ。2ターン。
 

クエスト3
 初期所持金:全員1G
  目標金額:なし
  破産人数:3人
 ターン制限:なし
 クリア条件:銀行でサラリーを最初に獲得する
チャンスカード(登場−排除)
 登場:5,11,20,26,42,50,51,52,55,56,68,81,88,91,94,96,97,98,99,101
 排除:12,18,22,28,33,36,60,61,66,70,73,74,79,86,87,90,93,100,105,110
店などの状況:
 なし。

ポイント
 とにかく最短ルートを通るように心がけましょう。最短ルートはファーストダイスで上か下に進み、そのまま外周を1周して銀行に戻るルート。ワープすると大きなタイムロスになりかねません。チャンス101が引けたら確定ですが、これは運次第。所持金が1Gしかないので、どちらかというとチャンス11で全員を破産させたり、支出系カードで破産したりする方が恐いです。それでも狙う必要がある時が多いはず。COMは最短ルートを取るとは限らないので、チャンス101を引かれても諦めずにいきましょう。

理論最短
 ファーストダイスで4を出し、クラブに進む。チャンス6・58でハートへ、サイコロ系チャンスカードを引いて(要サイコロキャンセル)6を出してスペードへ、更にサイコロ系チャンスカードを引いて(要サイコロキャンセル)6でダイヤへ、チャンス3・53・58(3番スタートまでなら29、余っていれば58も)で帰還してサラリー。1ターン。
 

クエスト4
 初期所持金:自分15000G、COM1500G
  目標金額:20000G
  破産人数:1人
 ターン制限:なし
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:26,29,31,57,59,61,67,69,80,84,92,96,97,98,99,105,106,110
 排除:3,4,18,21,32,36,43,56,58,60,62,73,74,75,78,79,87,102
店などの状況:
 COMの3人がそれぞれインド・フランス・オーストラリア、ドイツ・中国・中近東、ロシア・東南アジア・エジプトの店を独占。

ポイント
 相乗りのみであと5000Gを稼ぐ方向で。COMのメンバーを見て、相乗りを気にせず増資する事が多いランクC・Dのキャラが所持するエリアのうち、一番増資余りが多いエリア(大抵はドイツ・フランス・東南アジア)を相乗りターゲットにします。サラリーは期待せずに(サラリールートは取るべきですが)できる限り銀行を経由し、全員に相乗りして増資してくれるのを待ちます。できれば相乗りエリア以外は防御5倍買いをしていきたいところ。

目標ターン
 20ターン。COMキャラメンバーの選別が必要になりそうです。最低でもサバ吉・ようこのどちらかはいないと、このターン数では稼ぎ切れません。
 

クエスト5
 初期所持金:全員2000G
  目標金額:20000G
  破産人数:1人
 ターン制限:なし
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:64,102
 排除:89,101
店などの状況:
 自分が板前フロントを独占、板前バック・レジラウンド1番目と5番目、他のエリア1番目の店を所持、板前フロントの530Gの店を3802Gまで増資し、買い物料が8008Gになっている。COM3人がそれぞれ板前フロント以外のエリアの2・3・4番目の店を持ち合う。自分が板前フロントの株を99株、COM1が板前フロントの株を300株所持、板前フロントの株価は39Gスタート。
※店の所持順は、「株を見る」画面でエリア内の店を確認した時の順番。

ポイント
 このままでは、独占エリアと、そこの株はハッキリいって使い物になりません。さっさと諦めて株を処分します。処分法は、どうせ使わない株なので35株を残して処分。更に3ターンで10株ずつ売ります。独占エリアを見切ったので、違うエリアで勝負する必要がありますが、レジラウンドはちょっと辛いかもしれません。できればCOM2・3のどちらかと取り引きをして4軒エリアを2軒にし、更に5倍買いを仕掛けたいところです。その為に資金を積む必要があっても、必要経費と割り切りましょう。
 あるいは、自主競売を多用して株を早いうちに全部処分させるギャンブル戦略もありでしょう。

理論最短
 COM2・3のどちらかが3以下で左下に進み、次のターンまでに3回スイッチ(2・3を出している場合は4回)を踏む。そのCOMが2ターンで合計4になるような目を出して8008Gの店に突っ込んで破産。2ターン。
 

クエスト6
 初期所持金:自分50000G,COM1000G
  目標金額:100000G
  破産人数:1人
 ターン制限:なし
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:32,63,103,104,106
 排除:73,89,91,101,102
店などの状況:
 COM3人がそれぞれゾンビ通り・人魂通り、裏の霧通り・クロスワープ、遠吠え通り・ドクロワープを独占(空き地は全てマイホーム)。

ポイント
 資金はたっぷりですが、このままでは稼ぐ手段がありません。そこで、エリアを作る為の5倍買いをします。狙うルートはクロスワープ+ゾンビ通り、人魂通り+ドクロワープのどちらか。どちらかのエリアを最低3軒+空き地を5倍買いできるまで、ひたすらまっすぐ通り続けます。その間にどちらかの株を買い続け、空き地をゲットしたらすぐに税務署に改築。2000Gを超える払い戻しを狙います。株が700株近くになったらインサイダー開始。サラリーは考える必要はありません。変わるマークマスでいずれ集まります。
 チャンスカードで銀行が引っ越してしまうと株買いが一気に苦しくなります。できれば引かれたくないカードです。引かれた場合、築いたルートのうちどちらかを捨てる周回になるので、そこまでで作られた高い店に注意しましょう。

理論最短
 4番スタートでCOM2・COM3のどちらかが4以下の目を出している状態で、どちらかのCOMを狙う。狙うCOMが通っているルートの店5軒を取り引き(買収)で全て買い上げる(1軒当たり原価の20倍が目安)。買い上げたらマイホームをコンビニに改築し、すぐに増資。そこに狙うCOMが突っ込んで破産。2ターン。
 

クエスト7
 初期所持金:自分4500G,COM0G
  目標金額:20000G
  破産人数:1人
 ターン制限:なし
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:57
 排除:25
店などの状況:
 自分がレッドブリッジを独占。COM3人が全エリアの株を99株ずつ所持

ポイント
 自分のエリアが確定しているので、株を増やして速攻を目指しましょう。船を上手く使って方向転換し、とにかくレッドブリッジ396株の所持を目指します。COMの相乗り株は真っ先に売られる傾向にあるので、あまり気にする事はないでしょう。サラリーを狙う必要はそれほどありませんが、増資拠点の確保として内側の店を買う必要はあります。株がたまった時点でチャンスカードで株価アップをさせられれば大ラッキー。

目標ターン数
 20ターン。相乗り・10株売りがしつこくないCOMキャラが来るとベストですが、キャラによって戦術を変える必要はありません。
 

クエスト8
 初期所持金:全員2000G
  目標金額:20000G
  破産人数:1人
 ターン制限:15ターン
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:5,107
 排除:20,26
店などの状況:
 自分がソニックリング、ひれリング、風力の輪を独占(空き地は全てマイホーム)し、風力の輪の株を150株、ソニックリング・ひれリングの株を100株所持。

ポイント
 1ターン目の開始前、ソニックリングの空き地をコンビニに、ひれリングの空き地をヘリポートに改築。増資チャンスを得て風力の輪のふかひれ堂に最大増資します。次のターン、風力の輪の空き地2軒をコンビニに改築し、風力の輪に増資して株を全部処分。3ターン目からはソニックリングのコンビニ以外の店に増資し、現金が尽きたら株を処分。これでも足りなかったらひれリングに増資して目標達成を狙います。ちなみに、マイホームは4つありますが、コンビニは3つまでしか建てられないので注意。逆改築を使ってコンビニを移転させる必要があるかもしれません。
 なお、2ターン目の増資ポイントはCOMの出目によって変化します。もし2を出してソニックリングに来たCOMがいる場合、ソニックリングに増資して破産させを狙います。また、ヘリポートに止まっても、今いる区画からは出ずに増資します。目標を突破したら株を処分した後、ソニックリングの空き地をヘリポートに再改築。銀行に帰る手段を確保しましょう。

理論最短
 1番スタートで、風力の輪のふかひれ堂に最大増資。次以降のCOMのうちの誰かが3を出し、チャンス141でワープして破産。1ターン。
 

クエスト9
 初期所持金:全員50G
  目標金額:なし
  破産人数:3人
 ターン制限:なし
 クリア条件:一番最初に銀行に帰り着く
チャンスカード(登場−排除)
 登場:5,6,27,32,36,38,39,42,49,57,58,61,63,68,76,81,82,83,85,88,91,92,94,95,103
 排除:7,12,13,18,22,24,28,33,34,40,43,45,46,67,69,73,74,75,78,79,96,97,98,99,100
店などの状況:
 なし。

ポイント
 ハッキリいって運だけです(爆)。狙うはただ1つ、4か7で一発帰還を果たし、次のターンにゴール。最悪でも3か6を出し、チャンスカード。チャンスカードならワープを期待します。このクエストでもCOMは最短ルートを取るとは限らないので、先に帰還されても諦める必要はありません。

理論最短
 チャンス3・53・57で一発帰還する。またはチャンス6で銀行1歩前のチャンスマスにワープし、サイコロ移動チャンスカードを引く。1ターン。
 

クエスト10
 初期所持金:自分1500G,COM50000G
  目標金額:100000G
  破産人数:1人
 ターン制限:なし
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:3,29,36,108
 排除:1,4,73,79
店などの状況:
 自分が全ての店を所持(追加エリアの空き地8個は全てマイホーム)。

ポイント
 追加されるエリアは、追加されるカードが出るまで店買い・ワープの対象にはなりませんが、株買い・増資の対象になるのがこのクエストの肝。全ての店を持ってはいるものの、所持金が唸るCOMにかかれば5倍買いの憂き目に遭うのは確実。5倍買いに遭う前に1軒でも空増資を仕掛けておいて、ダメージを与える努力をしましょう。株を買うエリアは月の門。とにかく周回を続け、サラリーも合わせて(店が多いのでサラリー額も多い)株をため続けましょう。700株近くまでためたら改築・増資を行ないましょう。エリア追加のカードはデメリットが遥かに大きいので、出て欲しくないカードです。

目標ターン数
 50ターン。防御5倍買いが厳しくないCOMキャラが欲しいところ。できれば10株売りも厳しいレイは当たりたくないですね。
 

クエスト11
 初期所持金:全員0G
  目標金額:20000G
  破産人数:1人
 ターン制限:なし
 クリア条件:優勝
チャンスカード(登場−排除)
 登場:14,31,32,63,64,96,97,98,99,108
 排除:3,5,6,26,54,101,103,107,110,127
店などの状況:
 全員が全エリアの株を99株所持。

ポイント
 最初の数ターンの出目が全て。マーブルカフェ・マーブルシティのどちらかの空き地をゲットできなければ長期戦になります。もし2エリアのどちらかにヘリポートを建てられれば早く済みます。そのヘリポートを使ったり、ぴったり止まるように周回したりして、3軒を揃えられればベスト。この間にヘリポートのあるエリアの株を買いましょう。初期所持株はここと彗星銀座、他のCOMが揃えそうなエリア以外の株を全て5株残しで撤収。この資金で株をためます。396株をためられたら改築インサイダーを絡めて終了です。周回するエリアはたったの2エリア。宇宙船・離れのエリアへは行きません。

目標ターン数
 20ターン。戦略はCOMによって左右されないので、基本的には誰でもいいです。
 

クエスト12
 初期所持金:全員2000G
  目標金額:なし
  破産人数:3人
 ターン制限:なし
 クリア条件:全ての店を所持して自分のターンを終了する
チャンスカード(登場−排除)
 登場:36,63,68,72,79,96,97,98,99,105,106
 排除:1,14,20,80,89,155,156,157,158,159,160
店などの状況:
 全ての離れ小島が浮上済み。

ポイント
 目標金額はありませんが、実質的に稼がなくてはならない額は存在します。一時的には15万G必要でしょう。まずは本州の1エリア、特に東北を押さえて増資していきます。ここで最低1人、できれば2人を破産させます。ただし、3人破産させてしまうと終了なので手加減が必要です。残ったCOMの資金次第ですが、東北の1つの店を譲渡する必要があるかもしれません。
 東北の次は島を狙っていきます。真っ先に四国・佐渡、そこで資金を稼いだあとに大島・北海道・沖縄・九州の順でしょう。四国・佐渡は周回をぐるぐると繰り返し、株屋で株を買い続けつつ独占します。独占したエリアの株を600株ほどをためた後、いっぱいまで増資します。これで大体70000Gほどになるでしょう。この間に相乗りしてきたら、積極的に稼がせてあげましょう。
 資金をためたら他の島で大きいインサイダーをしつつ、他の店の5倍買いに着手。残りの店が5つくらいになったら取り引きで買収を試みます。必要資金は大体25倍。流動資産が足りそうになったらとどめとして使いましょう。この時に順位が落ちてもクリアには変わりありません。

目標ターン数
 140ターン。COMの選別はいりません。2ケタターン数で終わらせるのはかなりの技量と運が必要です。


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