「第47回関東オフ」の結果

 1月8・9日、東京・中目黒において「関東対戦オフ」が行われました。今回も5ブロックでの開催。クリームさんという初参加の方もおり、盛り上がったオフ会となりました。なお、今回のランダムマップの選定には私の作成の「I.M.C.S.」を利用しました。(ここから敬称略)

 まずは第1部。
 第1戦はいたスト3の「ドリームワールド」。ブロック5ではセンターパークの確保を狙ったり、序盤に税務署を5倍買いするなど積極的に動いたキラフラが終盤まで振り込みを抑えて粘り、最後に花を咲かせました。つかCは勝負がほぼ決まった段階でスリーセブン、チャンス70、ヘリポートチャンスと運のムダ遣い(爆)。
 第2戦は「ムーンライトクルーズ」。ブロック1では風船がスカイブルーベイを1周目の半周ほどで独占し、止まれば即破産する店を作ります。しかしそんな速攻も3回のチャンスで全てかわされじり貧に陥り、クリームがじりじりと追い上げてかわしました。最初の周回で1300G以下まで追い込まれたしまりんはその後を何とかしのぎきり2着に食い込みました。
 第3戦はいたスト3の「原始時代」。ブロック3ではつかCは1周目でレッドマウンテンにコンビニインサイダー込みの3軒。更にヘリポートも使って4軒まで仕上げます。しかしこのコンビニ建設が実は敗着手でした(爆)。株価が高くなり過ぎ、更にチャンスカードでも上昇。手を出せないままもーら・Hammerに走られます。もーらは中盤にチャンス33で3300G以上の儲けを得て要所の株を押さえ、あとは磐石の戦いで勝利。
 第1部の結果は、破産させ1回を含む15ポイントを獲得したGFじーが優勝。2位は順位構成が同じだったものの破産させがなかった謎な人!、近場の鈴木さんと続きました。部門賞は最大いただきが3730GでHammer、最大株儲けが14215Gでしまりん、最高総資産は27823Gで謎な人!、ニアピン賞は186GでGFじーが獲得しました。

 続いて第2部に入ります。
 第1戦はいたスト3の「カジノタウン」。ブロック3ではGFじー以外の3人がエリアを確保し、GFじーは相乗り一辺倒な展開。ねーぽんはロイヤルストレートを持ち、買い物料勝負を挑みます。実ったのは終盤。63枚目のチャンスカードでマハラジャが召喚され、更にルート事故に陥ったつかCが突っ込む展開になり、マハラジャから3000G、つかCから6000Gをいただいて快勝。銀行右2エリアを持ったつかCはいただき回数が50回に達したのにラストエンペラーを振り込んで振り越しの結果に(爆)。
 第2戦はいたストSPの「アレフガルド」。関東オフなので特別な周回ルールがあります。ブロック4では竜王の城を酒場込みで独占したX−36ですが、最後の1周までは上手く生きず苦戦気味。しかしその最後の1周でつかCが独占していたマイラのヘリポートをチャンスカードで4倍買いし強奪。後の6000Gの振り込み予定を3000Gまで半減させ、更に奪ったヘリポートを使って酒場に召喚するなど大暴れ。つっきー・つかCから買い物料をたっぷり奪って勝利しました。土壇場までうまく進んでいたつかCはヘリポートを奪われてから一気に失速し一時は4位落ちもありました(爆)。
 最終戦はいたストGKの「アメリカ大陸」。最終戦なのでチャンピオン決定戦になりました。最終戦、総合優勝条件が有利なしまりんは目標金額を超えたところで、ここまで大きく離された最下位だったGFじーが渾身の力で作り上げたテキサスのラストエンペラーにまさかの直撃。大きく目標金額を割ってしまいます。その頃L♪はハワイを独占し、こっそりと空増資を続けていました。チャンスカードによる2倍売りを狙っていましたが、本州に戻ったところでラストエンペラーに振り込み脱落。しまりんはロサンゼルスを何とか伸ばし切り最後のピンチを乗り越え優勝しました。

 第2部の結果は見事3連勝を果たしたしまりんが優勝。2勝・2位1回のX−36が2位、もーらが3位となりました。部門賞は最大いただきが5320GでGFじー、最大株儲けが15736Gでつっきー、最高総資産は30697G(目標金額による修正済み)でねーぽん、ニアピン賞は165GでHammerが獲得しました。GFじーの最大いただきは最終戦で樹立されたもので、振り込んだ本人は試合に勝利しているという珍しい?現象が起きました。

 2日間の成績の合計によって争われる総合優勝は、最終戦の直接対決を見事制したしまりんが獲得しました。しまりんは1部のみの参加で何度も優勝をさらっていましたが、総合優勝となると現行制度になる前の第3回関東オフが唯一でした。初期関東オフを知る貴重なベテランの待望の初優勝です。しまりんにはトロフィーと次回優先参加権が授与されました。第2位はGFじーが入り、3位に前回チャンプの近場の鈴木さん、4位にはL♪が入りました。

 今回の関東オフは全30試合で、破産終了が1試合。ムーンライトクルーズでの出来事でした。ムーンライトクルーズは船がある割には事故が起きやすいマップとして知られています。今回のオフでも何も出来ないまま破産させられたブロックあり、1周目が終わらないうちに「踏んだら破産」のマスが出来るブロックありと荒れ気味でした。

 今回の関東オフが行なわれた日からおよそ1ヶ月前、待望のいたスト最新作「いたストWii」が発売になりました。関東オフでも、このソフトの出来次第では第4回(もっと言えば旧制度の第1回からとも)から続いてきた「PS系での関東オフ」も終わりを告げ、WiiとPS系との共存、あるいはWii単独での開催に切り替わる可能性もありました。しかしふたを開けてみれば変更するにはいささか力不足という結果になり、「PS系での開催継続」という結論になりました。
 いたストWiiの関東オフ採用を見送った理由は細かい操作性や機材(どちらかというとリモコン)の調達難度などいろいろありますが、最大の理由はマップ数です。いたストWiiのマップ数は全部で36。しかしこれはイージールールとスタンダードルールが半分ずつで、実際のマップ数は18。更に目標金額やマップの広さから関東オフで採用すべきではないマップ(関東オフルール「マップ」参照)を除くと12にしかなりません。全てのマップを1回ずつ使用したとしても1日3試合で4回、2日制オフでは2回しか持たない計算です。
 現在の関東オフの開催形式である、複数機種のソフトをまたいで開催するという形式にいたストWiiを混ぜる、という方法もあるでしょう。しかし現在この形式ができているのはソフトがPS1とPS2の中で収まっているからで、持ち込む機材自体はPS2本体1台だけ。Wiiを混在させるとWii本体も持ってこなければならない為、機材の負担は2倍以上になります。いたストWiiにはアレフガルドやマリオサーキットなど是非採用したいマップはあるのですが、わずかなマップ数の為に運営の負担をこれ以上増やす事はできません。
 以上の理由により、関東オフではいたストWiiの採用は見送る事になります。ただし1日制のオフでいたストWii限定でオフ会を開く事はあるでしょう。また、いたストWiiにはネットワーク対戦機能もついています。是非ともそちらで多くのプレイヤーと対戦していければと思います。

 更にもう1点、今回の関東オフに限った事ではないのですが、「最終数ターンでの順位操作」について意見が出たので追記します。厳密に言えばいたストでは最終1ターンまで1位は確定しないのですが、ほとんど1位が変動する見込みがなくなったところからの順位操作という事で話を進めます。
 今回の関東オフに適用されたルールには「目標超過時の行動」についてのルールはありましたが、「自分の順位は変わらず、自分以外のプレイヤーの順位だけが変動する行動」についてはルールがありませんでした。例えば自分は増資チャンスを迎えたが、最大の儲けを出す増資をしても自分の順位は変わらず、相乗りしている自分以外のプレイヤーの順位が変わる、といったシチュエーションです。
 今まではその場の判断になる部分が多く、特に明文化していませんでしたが、この機会にある程度明文化しようと思います。おおまかにいえば、「自分の資産が上がる順位操作は自由。自分・相手の資産を下げる順位操作は、順位を下げる意味があればOK」となります。
 「資産が上がる行動は自由」というのは、関東オフでは資産が上がる事で各日の順位、総合順位が同点の際に使われる「最高総資産」という指標にプラスの影響をもたらし、自分の総合順位をわずかでも上げる可能性があるからです。自分の順位を上げる為の行動ですので、他人の順位が変化してもとがめられる理由にはなりません。また、株儲けなどの数値が上がると関東オフ個人記録の累計数値も上がりますので、当日の順位に影響がなかったとしても意味がないという事はありません。
 「資産を下げる順位操作」というのは、例えば10株売りを仕掛けて相手の資産を落とし、その結果相手の順位が下がる、あるいは自分の資産の保全の為に株を全て売り払った結果株価が下がり、他人の順位が変動するといった場合です。これについては、その試合の相手の結果を悪くして総合順位を落として自分は逆転したり総合優勝の条件を作り出す、総合順位で上回る相手のポイント増加を抑えて望みを繋ぐ、目下のライバルのポイントを落として逆転されにくくする、などといったように何らかの「自分に客観的な利益をもたらすような意味」があれば問題ありません。しかし資産減少は自分の関東オフ累計記録にマイナスの影響しかもたらさない(相手の株儲け累計が下がると「白虎属性数値」の基準値は下がりますが、本当に微々たるものです)ので、順位変動による自分の利益が全くない場合には変動させるべきではありません。
 

対戦オーダー・対戦マップ

第1部
 第1戦「ドリームワールド」
  ブロック1 風船・もーら・グリグリ警部・カワハラ
  ブロック2 きせ・ユーP・つっきー・Hammer
  ブロック3 ホール・しまりん・ねーぽん・謎な人!
  ブロック4 クリーム・GFじー・近場の鈴木さん・X−36
  ブロック5 キラフラ・つかC・L♪・池坂仁

 第2戦「ムーンライトクルーズ」
  ブロック1 風船・クリーム・つかC・しまりん
  ブロック2 L♪・GFじー・つっきー・グリグリ警部
  ブロック3 きせ・キラフラ・カワハラ・ねーぽん
  ブロック4 もーら・ユーP・謎な人!・X−36
  ブロック5 池坂仁・近場の鈴木さん・Hammer・ホール

 第3戦「原始時代」
  ブロック1 近場の鈴木さん・風船・キラフラ・ユーP
  ブロック2 Hammer・ホール・つかC・もーら
  ブロック3 グリグリ警部・つっきー・ねーぽん・クリーム
  ブロック4 きせ・L♪・X−36・しまりん
  ブロック5 謎な人!・GFじー・池坂仁・カワハラ

第2部
 第1戦「カジノタウン」
  ブロック1 謎な人!・L♪・つっきー・風船
  ブロック2 カワハラ・しまりん・Hammer・近場の鈴木さん
  ブロック3 つかC・GFじー・ユーP・ねーぽん
  ブロック4 グリグリ警部・ホール・X−36・キラフラ
  ブロック5 きせ・池坂仁・もーら・クリーム

 第2戦「アレフガルドSP」
  ブロック1 きせ・GFじー・ホール・風船
  ブロック2 Hammer・謎な人!・キラフラ・クリーム
  ブロック3 L♪・ねーぽん・もーら・近場の鈴木さん
  ブロック4 X−36・つっきー・つかC・カワハラ
  ブロック5 しまりん・ユーP・池坂仁・グリグリ警部

 第3戦「アメリカ大陸」
  ブロック1 謎な人!・GFじー・L♪・しまりん
  ブロック2 近場の鈴木さん・キラフラ・ねーぽん・もーら
  ブロック3 風船・グリグリ警部・Hammer・X−36
  ブロック4 きせ・ユーP・クリーム・カワハラ
  ブロック5 つっきー・ホール・つかC・池坂仁

総合成績
(第1部)
順位名前ポイント合計部門成績
第1戦
ドリームワールド
第2戦
ムーンライトクルーズ
第3戦
原始時代
最高総資産最大いただき最大株儲け振り込み合計ニアピン記録
GFじー3+21520210(15)1719(8)12169(5)7390(19)186(1)
謎な人!1327823(1)2392(3)14018(2)9108(15)1221(5)
近場の鈴木さん1322091(5)2030(6)8525(15)15077(6)858(4)
グリグリ警部1122867(4)1031(18)12073(6)9059(16)664(3)
しまりん1123283(3)2368(4)14215(1)11425(12)3283(9)
キラフラ21508(8)2100(5)10380(11)5907(20)1373(7)
L♪21313(10)2421(2)10218(12)8392(18)−(−)
ねーぽん21825(6)1034(17)12601(4)9951(14)1825(8)
もーら20645(14)1465(11)9379(13)11276(13)645(2)
10Hammer20881(12)3730(1)11698(7)19088(3)−(−)
11クリーム23965(2)1095(15)11187(9)14394(8)3965(10)
12きせ21347(9)1043(16)9281(14)20338(2)1347(6)
13カワハラ21806(7)1113(14)11583(8)12306(10)−(−)
14風船16606(16)1292(12)8324(16)11964(11)−(−)
15ホール16086(18)911(20)7073(19)8555(17)−(−)
16池坂仁14375(19)1915(7)7617(17)18612(4)−(−)
17ユーP16471(17)1190(13)7374(18)21409(1)−(−)
18つっきー−120792(13)985(19)11003(10)16709(5)−(−)
19X−3620899(11)1531(9)13386(3)14344(9)−(−)
20つかC11791(20)1505(10)4474(20)14424(7)−(−)

(第2部)
順位名前ポイント合計部門成績
第1戦
カジノタウン
第2戦
アレフガルドSP
第3戦
アメリカ大陸
最高総資産最大いただき最大株儲け振り込み合計ニアピン記録
しまりん1523817(3)1979(12)14801(2)19237(8)1000(3)
X−361328953(2)3150(6)12703(6)14128(17)2761(5)
もーら1122468(9)1500(18)13799(4)15368(14)2468(4)
L♪1022941(7)4789(3)10566(9)25019(4)2941(7)
Hammer1021588(10)4248(4)10696(8)9596(20)165(1)
GFじー23295(5)5320(1)13436(5)26498(1)−(−)
カワハラ23470(4)1893(16)8146(18)13213(18)3470(9)
ホール23158(6)1518(17)10495(10)16826(12)3158(8)
近場の鈴木さん22927(8)1899(15)14108(3)21608(5)2927(6)
10キラフラ21016(11)2098(10)8783(15)14544(16)−(−)
11ユーP18269(15)2533(8)9986(13)14869(15)−(−)
12風船20380(12)1973(13)5341(20)12856(19)476(2)
13つっきー20181(13)3683(5)15736(1)18395(9)−(−)
14ねーぽん30697(1)5099(2)10094(12)20210(6)10697(10)
15謎な人!20066(14)2194(9)7301(19)15694(13)−(−)
16きせ16619(16)1937(14)11275(7)17804(11)−(−)
17つかC15722(17)3034(7)10194(11)25230(3)−(−)
18クリーム14202(19)1050(20)8516(17)18108(10)−(−)
19池坂仁15438(18)2000(11)8568(16)19684(7)−(−)
20グリグリ警部9958(20)1200(19)9030(14)25772(2)−(−)

※ポイント・順位の決め方
・各対戦のポイントは、
  1位:5  2位:3  3位:1  4位:0  破産:−1 破産させ:更に+2
 である。
・「最高総資産」とは、一番大きく稼いだ対戦の総資産。
 ただし、目標が25000Gのマップ(日本列島・浮遊大陸・アレフガルド・まちゅぴちゅ・ジパング)では
 獲得資産を0.8倍(端数は切り捨て)したものを対象とする。
・総合順位の決め方は、まず総合ポイントが高い順で判定し、ポイントが同点ならば
 より良い順位が多い方が上位、それも同じなら最高総資産が高い順に判定。
・部門成績は赤字がトップ、()内は部門順位。

(総合)
順位名前合計ポイント第1部ポイント第2部ポイント最高総資産
しまりん2611(5)15(1)23817
GFじー2415(1)9(6)23295
近場の鈴木さん2013(3)7(9)22927
L♪199(7)10(4)22941
もーら187(9)11(3)22468
謎な人!1713(2)4(15)27823
Hammer177(10)10(5)21588
キラフラ169(6)7(10)21508
X−36141(19)13(2)28953
10ねーぽん138(8)5(14)30697
11グリグリ警部1211(4)1(20)22867
12カワハラ124(13)8(7)23470
13ホール114(15)7(8)23158
14ユーP103(17)7(11)18269
15風船104(14)6(12)20380
16きせ5(12)4(16)21347
17クリーム6(11)2(18)23965
18つっきー1(18)6(13)20792
19池坂仁4(16)1(19)15438
20つかC1(20)2(17)15722

※総合順位の決め方
・総合順位は第1部・第2部共に参加した人を対象にする。
 まず合計ポイントが高い順で判定し、同点だった場合は
 まず各日の総合順位構成で高い方の順位が良い方が上位、
 同じならば低い方で判定し、それも同じならば各日ごとの順位の決め方に準ずる。
・第1部・第2部ポイントの()内はその日の順位。


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