第1部 第3戦 ブロック2 ダイジェスト

試合経過
 順番はラッキー・風船・NEKO・Hammer。


 ファーストダイスはラッキーが7でワープを回避し右。チャンス41でガラスの靴がダウン。風船は3で左のカジノ。ここ掘れチョコボで60Gゲット。NEKOも3で右の休日へ。Hammerは6で左のスペードへ。チャンス78でガラスの靴の空き地に神殿を建てる。NEKOは次のターン、チャンス43も株はない。
 ラッキーは株屋で風のマントを買うが、次のターンにHammerが押さえておいた神殿に捕まり218Gの振り込み。風船は2ターン目から1連発で氷の盾を2軒。NEKOはワープに捕まる。
 NEKOは1ターン脱出ができず氷の刃の店を買う。Hammerは更にラッキー・風船から73Gずつをいただく。そのラッキーは風神の盾の空き地に止まる。少々狙いが外れた格好だが、神殿を建設。
 そんな間もNEKOは内周の2週目。氷の刃を2軒。
 初サラリーはHammerが1番手。風のマント狙い。ラッキーはサラリー2番手。互いに大きい目が多く、店がバラバラに4軒・3軒しかない。Hammerはサラリー直後に風船に135Gの振り込み。
 そんなサラリーとは全く無縁のNEKOは内周3周目。しかしテキパキと氷の刃を3軒にする。次に5で独占だったが、次のターンは1。ラッキーは氷スイッチでガラスの靴の神殿を凍らせる。
 しかし次のターン、NEKOが4を出す。リーチ2発(爆)で氷の刃がいきなり独占になる。Hammerは対抗して疾風のバンダナを2軒。ラッキーはチャンス64で風のマントをアップ。ラッキー+550、Hammer+405。
 風船がサラリー3番手。更にそのまま氷の盾を3軒。残り1軒はラッキーが持つ。しかしNEKOは吹雪の剣を2軒。ラッキーは風神の盾を2軒。
 風船は神殿とワープの板挟みを、間の自分の店に止まって回避。そのまま増資!
風船,999,1233,氷の盾12-24,60,1188,0,0
 そんな間もNEKOは内周4週目。チャンス97で取りあえず氷の刃をアップ。直後に株買いのタイミングが来たHammerは疾風のバンダナを買う。
 ラッキーがここで内周に捕まる。更に風船がHammerの神殿に捕まり、404Gの振り込み。NEKOは直後にチャンス22を引くが、内周の6軒しか店がない状況。さすがに売れない。
 ラッキーは一発では帰還できず。NEKOは増資チャンスが来るが、株がないので氷の刃への少額の防衛増資にとどめる。
 そこへ、2ターン目も帰れなかったラッキーがチャンス28でトルネコを召喚。トルネコは96GをNEKOに振り込む。NEKOはその資金を少し強めの増資に回す。
NEKO,266,519,氷の刃11-15,0,0,0,0
 Hammerはサラリー直前に風のマントの空き地に止まる。しかし株は少し前に手放している為、神殿を建設。
 ラッキーは、先ほど増資された店は回避するも脱出はできず205Gの振り込み。続くトルネコも197Gを振り込む。NEKOも脱出はできず、吹雪の剣の空き地も買えず内周6周目。
NEKO,302,819,氷の刃15-19,0,0,0,0
 風船はHammerよりも先にサラリー。氷の盾を買う。Hammerはその直後にサラリー。氷の刃に相乗り。
 ラッキーは4ターンにようやく脱出。大ケガは免れる。しかしトルネコは居残り、519Gを振り込む。
 風船は増資チャンスが来る。
風船,600,577,氷の盾25-32,35,539,0,0
 NEKOはまだ脱出できない。取りあえず吹雪の剣の店を強化。
 Hammerはワープを回避すると、右のワープマスを凍らせる。ラッキーも氷スイッチ。風船の店を凍らせたかったが、一番高い店は風船が1歩前に止まっており、すぐ溶けてしまう。風のマントの神殿を凍らせる。
 トルネコは更に205Gを振り込む。そこへ風船もワープに捕まる。NEKOはチャンス35も、株がない。
 風船は1で脱出できず。NEKOは7周目。増資チャンスで取りあえず吹雪の剣の店をもう1軒強化。
 トルネコは強化された吹雪の剣で217Gを振り込んで帰っていく。帰還できなかった風船は振り込みを回避し、吹雪の剣の80Gの店をブロック。しかしNEKOはもっと大事な店、吹雪の剣の空き地をゲット! 当然酒場を建設して3軒。風船はその直後に止まって間に合わず。
 Hammerはその直後に株買い。吹雪の剣も買う。相乗りと配当の二重の旨味。ラッキーはサラリー直前、神殿に止まる出目を出してしまうが、凍らせておいたのでセーフ。
 まだ帰れないNEKOは更に氷の刃に防衛増資。
NEKO,200,451,氷の刃20-23,0,0,0,180
 Hammerはワープを順当に回避したあと、再び氷スイッチ。酒場を凍らせて召喚を抑える。ラッキーはサラリー。風神の盾を買い、風船の店も回避。
 やはりまだ帰れない風船はついに捕まる。NEKOに519Gの振り込み。いただいたところでNEKOの長い滞在が終了。しかし風船の滞在は終わらず、酒場に止まる出目を出す。ただし酒場は凍っているのでその1歩先、577Gの振り込み。
 ラッキーは狙いが的中し、風神の盾の3軒目をゲット。Hammerは神殿で自己増殖してからサラリー。数ターン前にチャンス22で現金を作り、現金はたくさんある。風船の店も回避し、疾風のバンダナの株を積む。風船はチャンス71でダメージを回復。
 NEKOは長い1周目が終わるサラリー。自分の店は内周の7軒のみの為、疾風のバンダナへ相乗り。

191,4475,sh
797,4926,shdc
435,5357,
1163,7669,s


 相乗りが来たHammerだが、気にせず増資。
Hammer,390,273,疾風のバンダナ16-21,0,0,495,745
 ラッキーは氷スイッチ。凍らせる候補はたくさんあるが、Hammerの3軒目をブロックする疾風のバンダナの空き店を選択。しかしNEKOがチャンス63で疾風のバンダナをアップ。
 Hammerは結局空き店を通過し、増資チャンス。
Hammer,350,240,疾風のバンダナ25-30,0,0,495,745
 微妙に裏目に出たラッキーは風の帽子一等地を購入し2軒。先に30%アップしている。風船は脱出できないが何とか振り込みは回避している。
 そんな風船に追い打ちをかけるように、NEKOは氷スイッチ。風船に近い旅の扉を封印。これで脱出不能。HammerはチャンスカードでNEKOの列を止めると、チャンス24。店が固まっているNEKOが引いていたら大打撃確定だったところ。
 風船は結局脱出できていなかった。氷スイッチで目前の危機を回避。NEKOは念願の外周1軒目を購入。ここは先のチャンス24でHammerが売却したところだった。80Gの店だったので5倍買いしていただろうが...
 ラッキーはサラリー。しかし勢い余り風船に577Gの振り込み。いただいた風船はようやく脱出。NEKOはラッキーの増資前に風神の盾の相乗りが間に合う。
 Hammerはサラリー。10000Gを突破するが、店は2+2+1の5軒しかない。風神の盾に相乗りし風船に577Gの振り込み。ラッキーはそれだけにとどまらず、1233Gの連続振り込み。
 いただきが続いた風船はサラリー。しかしこちらもエリアが苦しい。風神の盾に相乗り。NEKOはサラリー直前にワープ。ラッキーも続いてしまう。
 ワープ後のNEKOは脱出失敗。増資を選択。
NEKO,400,888,氷の刃23-28,0,0,0,300
 相乗りで儲けたHammerだが、ラッキーに続き1233Gの振り込み。風船が10000Gを突破。
 ラッキーは脱出できずチャンス7で大ラッキー(爆)。NEKOは更に増資。
NEKO,690,1330,氷の刃28-38,0,0,0,600
 ラッキーがこれに一発。1330Gの振り込み。いただいたNEKOは吹雪の剣の風船の店に止まり、問答無用で5倍買い。独占を果たす。
 そこへHammerがチャンス96。誰のところに集まるかが注目されたが、NEKOのところに集合=全員内周へ。
 ラッキーは脱出できなかったが、チャンス17。風船も脱出失敗。チャンス73を取りあえず使用し、店が全部埋まる。大チャンスのNEKOは追い打ち増資。
NEKO,999,2611,氷の刃38-51,0,0,0,780
 Hammerも脱出できなかったが、チャンス62で1434Gの収入。
 一転して店売りのピンチに立たされたラッキーは、ガラスの靴の店を1軒自主競売に出してしのぎにかかる。NEKOが+330Gで落札。結果、一応成功。しかし888Gを振り込む。風船も519Gの振り込み。NEKOはひとり悠々と脱出。
 Hammerは大ピンチを回避するが脱出はできず。ラッキーも幽閉が続く。風船はここでラッキーに取り引きを打診。風神の盾と氷の盾の取り引き。1000Gの上乗せをもらうラッキーはこれを受諾。互いに独占になる。NEKOは銀行に帰りづらくなる。振り込みも酒場に止まって何とか回避するが、余計なピンチを招く可能性がある為5倍買いはする事ができない。
 NEKOはピンチになったが、4で悠々と回避しカジノ。Hammerは内周でベビーサタンを召喚。しかし3人が期待する方向とは逆に進んでしまう。割を食ったラッキーは1155Gを振り込む。風船はチャンス90で妨害を狙うが、NEKOは222G+30%で済ませて防御5倍買い。
 Hammerはここでラッキーとの取り引きを打診するが、水面下で決裂。振り込みは回避。とは言え、ピンチには違いないラッキーは風の帽子の安い方の店を自主競売。+410Gで風船が落札。何とかピンチを脱するが、519Gの振り込み。風船が先に脱出に成功。
 NEKOはサラリー。風の帽子に先乗りして2周目終了。

1148,4448,shdcR
566,9594,shdcR
336,10115,
3846,13509,shdc


 なんとかトップを守ってきたHammerだったが、ここでついに2611Gの振り込み。ラッキーは888Gの振り込みだったが、ベビーサタン通過後でセーフ。
 風船はサラリー直前に増資。
風船,681,1890,氷の盾32-40,40,952,0,0
 NEKOは氷スイッチ。当然のように内周の旅の扉を封印。Hammerはその手前に止まり、888Gの振り込み。ラッキーは脱出できず。
 風船はサラリー。風の帽子。NEKOが内周に飛び込んでくると、Hammerはラッキーが溶かしてくれた旅の扉でNEKOと入れ違いに帰還。
 ラッキーはピンチが続く。しのぐ為、Hammerに店舗売却を打診。風のマントの店を900G(約6倍)で売却。購入したHammerは3軒。執念が実り、ラッキーは脱出。
 Hammerは無事氷の盾を通過しサラリー。取り引きで得たばかりの風のマントにサラリー増資。
Hammer,999,1311,風のマント19-34-37,75+15,0,0,1635+327
 ベビーサタンはここでいなくなる。ラッキーは氷の盾に突っかかり577Gの振り込みを余儀無くされるいただいた風船は増資。
風船,496,542,風の帽子23-29,0,438,594,18
 Hammerは自己増殖で678Gゲット。直後、ラッキーがサラリー。しかし更に神殿にも突っかかり574Gの振り込み。5倍買いで崩す。
 風船はワープを回避するとチャンス70。対抗してNEKOはチャンス79。悩んでガラスの靴のHammerの神殿を3倍でハント。3軒にする。奪われたHammerは、ラッキーから更に655Gをいただく。
 更にNEKOは追い打ちをかける。連続でチャンス65。風神の盾のラッキーの神殿を5倍でハントし独占を崩す。神殿2軒を安全に奪い取る。奪われたラッキーはチャンス40でガラスの靴を下げるが、メインは神殿なので影響は小さい。
 Hammerがここで吸い寄せられるように内周へ。大きなチャンスにNEKOはチャンス59で吹雪の剣の株を10%安く、99株買う。しかしHammerは脱出できなかったが、酒場に止まり5倍買いで吹雪の剣を崩す。NEKOは直前に自分で旅の扉を封印したのが仇となり、1歩先に滑らされて酒場に止まれず。それでもチャンス20で約200Gの増資効果。
 振り込みが続くラッキーは、風船に542G、NEKOの神殿で415Gを振り込む。これで風船・NEKO・Hammerが15000G台で並ぶ。ラッキーは一人4000G台。風船はNEKOに奪われた氷の盾の店に止まり5倍買いで独占に直す。
 脱出できないHammerは、チャンス32を氷の刃にヒットさせてしまう。一応株はあるが、厳しくなる。ラッキーは氷スイッチ。風船のグランドタワーを凍らせる。凍らされた風船はHammerに655Gの振り込み。それでも氷の盾の株を積み増して勝負。
 NEKOがここで初めての自力インサイダー(爆)。
NEKO,656,1347,吹雪の剣28-36,0,0,792,512
 Hammerはここで風船に取り引きを打診。先ほど奪った酒場を風船に500Gで売却。これで風船は召喚される事がなくなる。結果、これが大正解。酒場に止まっていた。
 ラッキーはここで初めてのインサイダーチャンスがやって来る。トップ目2人が株を持っており、1位の為には増資したくないが、生きる為に(爆)増資。
ラッキー,792,822,風神の盾10-21,1584,0,1089,1089
 風船は氷スイッチで、ノータイムで目の前の外周の旅の扉を封印。NEKOは構わず増資。
NEKO,640,1015,吹雪の剣36-45,0,0,891,576
 これでHammerとNEKOの2人が20000Gに迫る。
 迫ったところでHammerが左の旅の扉で帰還。何かあれば一気にゴールできる可能性がある。ラッキーはその「何か」を起こす訳にはいかず、まともな増資ができない。ゴールさせる訳にはいかないNEKOはチャンス95でHammerを呼び戻し、他の2人を道連れにする。この召喚に見事にラッキーが捕まり、646Gの振り込み。
 これでNEKOが目標を突破。しかしNEKOも内周にいるうちはゴールできない。先にHammerが帰還成功。銀行まで7マス(凍っているマスがある為実質6マス)だが、目標は突破していない。しかし風船は酒場に止まり、Hammerを呼び戻す。
 これで場所が移動したNEKOは、左から帰還に成功。Hammerは取りあえず吹雪の剣に1ペペを入れ、自分はチャンス67で株を買う。これでHammerも目標突破。チャンス57を引けば逆転勝ちもある。
 風船は振り込みを回避し、延長戦に望みを繋ぐが、チャンス13。2000Gのダメージ。ただ、これで風の帽子の株が下がり、NEKOは396Gのダメージで目標割れ。まさにメガンテ(爆)。
 目標を割らされたNEKOは、Hammerに対しペペってHammerも目標割れに追い込む。しかしHammerはそれに動じず、左から帰還成功。ラッキーと風船が646Gを振り込み、NEKOと配当一人占め状態のHammerが同時に目標復帰。
 しかしほぼ同じマスにいても、順番が先のNEKOが圧倒的有利。ペペれるだけペペり、目標割れに追い込めるようにしてからダイス。無事一発でゴールした。
 試合時間は110分。
 

つかCの感想・考察
 ラッキーは、とにかく要所で振り込みが多過ぎた。収入を得てさあ追い上げるぞ、というところでワープしたり足を踏み外して振り込んだりと、常につまずいていた印象。結果自分のエリアの増資が全くできない状態に追い込まれ、いいところなしに終わった。最後はラス確増資を強いられる苦しい試合だった。生きて終わっただけ良し、なのだろうか。一時は200をゆうに超える株をためていただけにもったいない。
 風船は早々とエリアを作ったが、なかなか止まってもらえず苦労した。中盤にまとめて止まってもらったが、内周に捕まっていた時間も多く、独占してからの増資ができなかった事が直接の敗因か。早々とエリアを形成し、中盤までトップグループにいた割には苦戦の印象しかなく、目立たなかった。そんな中、土壇場のチャンス13によるメガンテは最期(確信的誤用/爆)の意地だろうか? あれでゴールが遠のいていたらかなりのファインプレーだったのだが...
 NEKOは、これだけ内周を機能させたのはお見事としか言い様がない展開。普通なら、最初のワープにかかって抜けられない展開で過ぎるとほぼ試合から除外されてしまうものだが、今回は常に優位なグループにいた。ポイントはチャンスカードのタイミングだろう。独占直後に客が来てトルネコを召喚。5回合計1234Gをいただいて資金不足を解消。その後もチャンス24をHammerに引いてもらって未然にエリア切り崩しのピンチを回避したり、チャンス96で内周召喚に成功したり、終盤ギリギリでチャンス95。更に内周に適度に飛び込め、外周周りの際にもほとんど振り込まず、外周の店のなさを感じさせなかった。空増資メインになってHammerに付け込まれ、ギリギリの試合にはなったが、最後のチャンス59が大きかったように思う。
 Hammerは終始資金が余る展開。周回は比較的早く、いただきもそれなりにあったが、速さが裏目に出てエリアが全然揃わずじまいだった。NEKOの空増資に対応して先に押さえた株が効果を発揮し、NEKOの独走は許さなかったが、チャンスカードがことごとくNEKOへのアシストになり、中盤に内周に引き込まれて自分も捕まってしまっては勝負あり。しかし、最後の場面は惜しかった。酒場を先に風船から買い戻しておけば呼び戻しがなかったので、買い物料配当で1位かっさらいもあったかもしれない。先に酒場売却をやったのだから、それを買い戻す戦術もありだったか。買い戻し相場は難しいが、1200Gくらいだろうか? そもそも風船は乗ってくれるだろうか? 検討は尽きない。
 
 


 
 
名前ラッキー風船NEKOHammer
現金877167890931461
13303450285515183
資産2066614990203507
合計4273112772096820151
お店の数1211
周回数
いただき回数12182111
いただき合計13205952123993422
いただき平均110330590311
いただき最大31812332611655
振り込み回数191818
振り込み合計1042446168087245
振り込み平均548256115402
振り込み最大13306552882611
株儲け36433347488011104


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