第6回スーパーマニアッククイズ解答

 第6回スーパーマニアッククイズの解答・解説を掲載します。今回は最後という事で、ポイントをいつもより多くしてみました。そうしたら100ポイント近かった(^^; 難易度も極端に高いものではなかったと思いますが、どうでしょうか。

問1(ブレス1)
 リュウとニーナの二人だけで行動(=戦闘メンバーがこの2人)できるチャンスが2回ある。2回とも「〜から〜まで」という形で書け。
(それぞれ始点と終点が3ポイントずつ、チャンスは順不同)
解答:(チャンス1)ニーナが正式に仲間になった直後〜ギリアムが仲間になって将軍と戦う直前まで
   (チャンス2)時空ゲートによって南の城に飛ばされた後〜チャム村に戻ってエランと話すまで

 特別のシチュエーションを答える問題です。
 ブレス1では、特定の仲間2人のみで旅をするという場面は多くありません。その多くないシーンを答える問題でした。チャンス1は長めの旅になるので気付きやすいでしょうが、チャンス2は人によっては一瞬で終わってしまう為、気付きにくいかもしれません。外に出てヒュールで帰ったらそれまでですからね。
 なお、チャンス2は同じようなシチュエーションになる場面がもう1つある(リュウのみが飛ばされる)為、紛らわしい解答は減点対象にしました。

問2(ブレス2)
 山猫亭において、注意書きに従って進むと装備中のアイテムを預け、代わりのアイテムを装備することになる。そのアイテムを全て記せ。またその中でストーリーを進めると入手可能なアイテムがあれば全て記せ。
 (代わりのアイテムそれぞれ3ポイント・減点無し、後に入手するアイテムは4ポイント)
解答: (代わり)フォーク、ナフキン、おさら
   (後に入手)おさら
 イベントによる一時アイテムについて答える問題です。
 山猫亭は注文が多く、そのまま従って進むとどんどん装備を外されていきます。しかしただ外されるだけではなく、代わりの装備を与えられます。武器は外す事ができないのがブレス世界の共通法則です。その代わりの装備を答える問題です。答えは順に武器・鎧・盾です。兜はただ外すだけ。もちろん、これらの代用装備の強さはほとんど0に近いものです。あとで食べようとする人たちが強かったらやりにくいですからね(笑)。
 この中で1つだけ、後にも手に入るものがあります。それはお皿。ランドの家の戸棚にしまってあります。アイテムコレクターならゲットしておきましょう(笑)。
 指示に従わない選択ももちろんありますが、あまり従わずに進むと「千切り」がゲットできません。HPアップを取るか、レア特能を取るかはお好みで。1つだけなら無視しても大丈夫です。鎧を無視するのがベストか。
 この問題はミッタンさんの投稿問題をそのまま採用しました。ありがとうございました! 正解率はやはり8割以上と高かったですね。SMQに挑むレベルの人なら基礎知識か。減点もない分、ケアレスミスも厳しく採点させていただきました。「皿」が出てくるのはブレス3ですし、「ナプキン」ではないですよ。

問3(ブレス3)
 ベイトの修行イベントの際、その時点で手に入る一番高価(売却値が一番高い)な武具をベイトに渡した。この時に渡した武具は何か? 2つとも記せ。また、イベント終了後、代わりにもらえるアイテムを2つとも記せ。
(渡した武具はそれぞれ4ポイント・減点無し、もらう武具はそれぞれ4ポイント・減点無し)
解答:(渡した武具)クレイモア・スケイルアーマー
   (もらう武具)フレアソード・クレイプケープ

 イベントの結果を答える問題です。
 このイベントでは、ベイトに武器と鎧を渡す必要があります。渡す装備はリュウの装備品と同じ。特別に軽いものを渡す必要はありませんし、1000ゼニーでおさめる必要もありません。イベントが終了すると、渡した武具が少し良くなって帰ってきます。当然、これには法則があります。
 専門的に法則を書くと、アイテムテーブルの中で、渡した武具の次に登場する武具を受け取る事になります。おおむね種類別に、売却値の低い順に並んでいます。ただ、これは改造コードが使える環境でないと調べられない事なので(^^;、もっと一般的に書くと「渡した武具よりも売却値が少し高い武具」となります。結果は、リュウが装備できるものとは限りません。
 さて、今回の場合は何を渡す事になり、何が帰ってくるのでしょうか。ここまでで登場する武器屋のメニューをざっと見返してみると、武器はウインディアで売っているクレイモア、鎧は大武会の武器屋に売っていたスケイルアーマーが一番高いようです。他に敵から手に入るアイテムを考えてみますが、サントから手に入るはずのラメラーアーマーは「倒す」事ができない為に手に入らず、これより高いアイテムが手に入る敵はいません。売価でこれらの少し上をいくアイテムを考えると、答えのようになります。
 渡すアイテムはタイミングを逃さなければ購入できますし、運が良ければ、どちらもパトリオから入手可能。ゲットしたら大事に確保しておいて、フレアソードにレベルアップさせましょう。だいぶ重宝しますよ。クレイプケープもペコロスの2番手(!)の防具として役に立ちます。

問4(ブレス4)
 次の人物をフォウ帝国皇帝の即位順に並べ、関係ない人物を1人抜き出せ。
 (即位順は正しいと思うところの「?」を人物名に置き換えよ)
    アタルー シュイ ソーニル テムル フォウル ヘイ ムーグル メイ
 (即位順は合致したらそれぞれ2ポイント、関係ない人物は3ポイント)
解答:  (即位順)フォウル−テムル−ムーグル−メイ−シュイ−アタルー−ソーニル
   (無関係人物)ヘイ

 最後にして登場した歴史問題(爆)。フォウ帝国皇帝の順番を答える問題です。
 フォウルが興したフォウ帝国は歴史が長く、ゲーム中の舞台までに13代続いている設定になっています。現13代皇帝はソーニル。初代はもちろんフォウルですね。
 では、その間の皇帝の名前はどんな名前か。これはちゃんと調べる手段があります。皇城にいくつかある本棚を調べると、ちゃんと歴代皇帝の名前が登場してきます。ちなみに、解答の順に初代・4代・5代・8代・9代・12代・13代となります。
 残ったヘイという人物は、ラッソの直属の上司に当たる人物です。設定資料集にはちゃんと入っていますが、ゲーム中には登場しません(爆)。残った人物だから大丈夫かなぁ、と思って出してしまいました。

問5(ブレス1)
 道具として使える武具から発動する魔法ダメージは、敵の弱点に関係なく全てその魔法本来の一定の力を発揮する。しかしデスプの魔法のダメージは120ポイントであるにも関わらず、デスプの効果を発揮する「銀の杖」で与えられるダメージは80ポイントである。何故か? バグではないと仮定して理由を推測せよ。
 (最大10ポイント)
解答:デスプの魔法のダメージは本来80ポイントだが、デスプがかかる敵は聖属性攻撃に弱く、全て自動的にダメージが1.5倍になる修正がかかり、見た目は常に120ポイントになる。

 一見すると変なシステムに、論理的な説明を求める問題。
 ブレス1の武器や道具の中には、道具として使うと魔法の効果を発動するものが意外に多くあります。これを上手く使えるか否かで、ゲームのバランスが大きく変わってきます。例えば大地の鍵。これを使わずに序盤を突破しようとすると、多分2倍の時間がかかるでしょう。このブーレの効果はビルダーが仲間になるまで、活躍の場が非常に多いのです。他にもバーニンレイピア、トライデントなども重要。極め付けは星砕きの鎚ですね。入手時期がもう少し早ければ...
 さて、この道具魔法、通常の魔法と違う点が1つあります。それは敵の弱点が考慮されず、本来のダメージしか与えられない事。雷が苦手な敵にトライデントを浴びせてもダメージは通常のバルライと変わらず95ポイント。他の道具も同様です。このシステムになった理由は定かではありませんが、これのおかげで変な現象が起きる道具があります。それは銀の杖。
 銀の杖は音楽の国の武器屋で買える武器で、攻撃力は非常に少ないですが、使うとデスプの効果を発揮します。通常のデスプのダメージは120ポイントと説明書に記載されていますが、この道具魔法によるダメージは80ポイントにしかなりません。何故か? を答えるのが今回の問題でした。バグではないとして理由をつけるとすれば、解答のようになるでしょう。つまり、デスプ本来のダメージは80ポイントという設定ですが、使うと効果のあるシチュエーションでは常に120ポイントになってしまう為、紛らわしくならないようにと、最初から120ポイントと表記したのでしょう。
 同じような事がホーリードラゴンにも言えます。特定の敵にしか与えられないとは言え、同種のドラゴンの中では1つだけダメージが飛び抜けています。それは多分デスプと同じような理由が当てはまるのでしょう。実際の基本ダメージは250ポイントで、常に1.5倍の修正がかかって375ポイントになる、と。250ポイントなら威力の整合性も取れますね。
 まぁ、これは問題文がそのままヒントといっても過言ではないんですよねぇ。何かしらそれっぽい理由を書けばポイントになるし、採点基準も甘いし、サービス問題か。

問6(ブレス2)
 グミオウの特徴を簡潔に全角25字以内にまとめよ。
 (最大8ポイント)
解答のポイント:必ず効くワースを使う、3体同時に出現する事がある、
        レアアイテムを持っている、異常に素早い、
        出現率が非常に低い、特定の場所にしか出現しない、
        HPが高い、経験値が一番多い など

 敵の特徴を述べる問題。
 ブレス2からレギュラー登場するようになったグミ族。その中でもグミオウは強さ・所持アイテムのレア度の点でグミ族の(ザコ敵の、かも)頂点に位置します。
 採点のポイントは回答のポイントに挙げたような事が書かれているか。ただし、全角25文字という制限があるので、全てを書く事はできません。これらのうちの2〜3つほどを組み合わせれば、全ての敵に出会ったが攻略本は持っていない、という人でも大体グミオウと特定できるでしょう。やはり全角25文字という制限は絶妙だった様子。
 この問題はしゅんさんの投稿問題をそのまま採用しました。ありがとうございました!

問7(ブレス3)
 ファクトリー〜オアシス間の砂漠で手に入るアイテムを6つ全て挙げよ。ただし、砂漠のエンカウントマップで手に入るアイテムではなく、特定のエリアで戦闘に入った時に手に入るアイテムを挙げる事(エンカウントマップのアイテムと重複する場合は答えに含む)。
 (1つ3ポイント・間違えると−3ポイント)
解答:皇帝の剣・命の鎧・ファイナルブロー・韋駄天の足袋・月のしずく×2

 とある場所で拾えるアイテムを答える問題。
 旅の途中で渡る事になる、あのだだっ広い砂漠。苦労された方もきっと多いでしょう。ここは何も区切りがない平たんな砂漠に見えますが、内部では一定の幅でエリアとして区切られています。普通の装備で歩くと、このエリア1マスごとにおおむね1回のエンカウントが生じます。
 このエンカウントの再現法は、エンカウントマップに入る事によって行なわれます。ブレス3は御存知の通り、フィールドマップがそのまま戦場になるシステムを採用しています。普通の砂漠の画面そのままでは戦う事ができないのです。
 さて、エンカウントマップに入るという事は、常にボーナスアイテムが1つ落ちている事になります。内容は月のしずく、リッチマード、つばめの巣など、結構いいものが揃っています。それ以外に、特定のエリアでエンカウントマップに入ると、特別のアイテムも手に入るのです。この時に限り、通常のボーナスアイテム・特定のアイテムの2つ落ちている事になります。
 詳しい取り方は攻略本などを参照して下さい(爆)。一応、月のしずくの「×2」が引っ掛け。1つはホイスの順路で取れてしまう為です。

 第6回のクイズ、いかがだったでしょうか? 自分の自己満足のため(爆)、6回に渡って続けてきたSMQも今回で一時休止。予想より多くの参加者にも恵まれ、ここまで続ける事ができました。正直、もっと少ないかと思っていました。これは、いずれの復活に向けて問題を作っておかないといけませんね。
 ここまでおつき合いいただき、ありがとうございました!


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