第5回スーパーマニアッククイズの解答・解説を掲載します。今回は少し難易度を下げたつもりです。知識がものをいう問題が揃ったかと。
今回の問題訂正は、大したものではありませんでした。問題文の意味を取り違えないようにかっこを付けたり、ヒントを付けたり。こういう訂正も本当はいけないんですがねぇ(^^; 解答チャンスが2回でなかったら訂正しないところです。
問1(ブレス1)
宝箱に仕掛けられている可能性がある罠の「名称」を6つ全て挙げよ。
(1つ2ポイント、減点無し)
解答:ファイヤー・ビッグボン・呪い・ポイズン・ブラックミスト・びっくり箱
まずは複数解答問題です。今回は罠の名称。
ブレス1の宝箱には時々罠が仕掛けられています。存在は皆さん御存じでしょう。しかし名前となると意外に知られていないのでしょうか。効果を記憶している方は多いと思いますが、名前はプレイ上は重要ではないですからねぇ。罠にかかると、真っ先に名前が出てきますよ。
なお、効果は順に50ダメージ、戦闘不能になる、呪われる、毒を受ける、APが減る、HP・APが全快。
問2(ブレス2)
次の特技の説明は全て間違っている。どのように間違っているか説明せよ。
(それぞれ最大4ポイント)
・(1)「気合い」成功時に回復するHPはレベルが同じならいつも一定である。
・(2)「気力」成功時の回復量は必ず16ポイントである。
・(3)「気付け」によって復活する時、HPは必ず1である。
・(4)同じ陣形の先頭に立ち、同じ攻撃力で同じ種類の複数の敵に「つきつき」と「乱射」を
使った場合、1体当たりのダメージはほぼ一緒になる。
解答:(1)HPが低いほど効果が高くなる。
(2)APが0の時なら24ポイント回復。
(3)究極合体時はHP20にアップ。
(4)乱射は通常ダメージ×1、つきつきは敵の数で頭割りなので一緒にはならない。
システムの解説の間違いを指摘する問題です。第1回以来の登場。今回は特技についてまとめてみました。
(1)は、一応根性の数によっても違ってきます。しかしそれよりももっと顕著に表れる違いがこれです。HPが低い時に使えば一気に体力が回復する訳ですね。どれくらい違うかというと、HP半分の時に使うと2割くらいの回復に留まるのに対し、HPが1割くらいまで減ると一気に8割ほどまで回復したりします。ただ、これを狙ってギリギリまで回復を粘ろうとすると痛恨を食らったり、気合いが失敗したりするので御用心。
(2)は、(1)と状況が似ていますが、こちらは根性の数によって回復量が違ったりはしません。確率がアップします。しかし、APが0の時に限り例外で回復量がアップします。これは覚えておいて損はないかも。APを1にしてしまうよりも、上手く魔法を使って0まで減らした方が回復幅が大きくなりますから。
(3)は、このページの記事にも掲載してありますので詳しく説明しません。特技の変化がない代わりに効果がアップしていますよ、という訳。
(4)は、特技の効果は同じようなものですが、敵が多いほど違いが大きくなってきます。例えば普通の攻撃で150ポイントのダメージを与えられる3体の敵がいた場合、つきつきだと50ポイントずつに落ちてしまいますが、乱射の場合はダメージが落ちず、150ポイントずつ与えられるのです。これは攻撃に使う道具の差でしょう。1本しかないレイピアと、敵1体に1発ずつ撃てる大砲。力の分散度は明らかです。
問3(ブレス3)
17人いる師匠のうち、方法を誤ると2度と弟子入りできなくなる可能性がある師匠は2人いる。その2人の名前を挙げ、2人からもらえるスキルを8つ全て書け。
(師匠名1人3ポイント・スキル1つ1ポイント、間違えるとそれぞれ−3・−1ポイント)
解答:(師匠名)メルリープとディース
(スキル)おまじない・バトルソング・シャドウウォーク・
パドラーマ・グレイゴル・バルハラー・ドメガ・セブンセンシズ
ブレス3から本格採用された師匠。この師匠への弟子入り条件を問う問題です。
基本的にどの師匠も弟子入り可能になるタイミングは自由に選べます。しかしディースだけは別で、復活後の何気ない会話の選択肢によって弟子入りできるかが決まってしまうのです。ファーストプレイでなんとなくボタン連打をして「それは残念」なんて選んでしまった人、多くないですか(笑)? ディース様に高圧的な態度を取ると怒ってしまいますよ(笑)。
また、弟子入り条件がアイテムである師匠もいます。それがメルリープ。弟子入りのためにはフラワージュエルを渡す必要がありますが、実はこのアイテムは売却可能です。しかし売ってしまったら当然アイテムを渡す事はできず、弟子入りができなくなってしまいます。私はファーストプレイでこれをやってしまいました(^^; だって5000ゼニーですよ? 大きいじゃないですか(爆)。
なお、売却可能アイテムは全てコピーも可能です。これはフラワージュエルも例外ではありません。そこで、アイテムコレクターを目指す人は、フラワージュエルをすぐにメルリープに渡さず、青年期まで進めて妖精の街を育ててみましょう。コピー屋に渡してコピーしてもらい、複数になったらメルリープに渡します。すると手元にコピー済みのフラワージュエルが残り、メルリープにもめでたく弟子入りができるようになります。弟子入りが大きく遅れるのはかなりのマイナス点ですが(爆)。
入手スキルの解説はいいですよね? そのまんまです。
問4(ブレス4)
メタルの相場が一定値以下の時にメタル屋を利用すると、1度も戦闘を起こさずに資金が無限に増やせる。その方法はどんなものか? また、その方法を利用する時の「損得分岐相場」(無限資金稼ぎを行なう際に許される一番高いメタルの金額)は何ゼニーか?
(方法5ポイント、分岐相場4ポイント)
解答: (方法)「メタルを買い込み聖なる果実に交換し、どこかで売り払う」の繰り返し
(分岐相場)39ゼニー
ブレス4で登場したメタル屋。これの使い方と相場について考える問題です。
メタル屋では、スキルを付け替えるのに使うメタルを売り買いする事ができます。売り買いする金額は戦闘を繰り返していくと変化し、まるでメタルの相場があるような(実際にあるのだけど)システムになっています。また、従事人数を増やすとメタルを属性の果実に交換する事もできるようになります。こちらは基本属性の耐性をアップする果実が一律メタル8個で交換できます。これは相場には無関係。この相場と果実を使うと、資金が無限に稼げますよ、というのが今回の問題です。
実際に方法を考えてみましょう。メタルを普通に売却すると5ゼニーで売れます。対するメタルの購入金額は1〜250ゼニーの間で変化しています。という事は、4ゼニー以下の時にメタルを買い、店に売る... それも正しいですが、それよりももっと効率がいい方法があります。
従事人数を増やすと開業する果実屋で手に入る果実。これは効果が似たような感じのものが並んでいる為、売却値もほとんどが150ゼニーで一緒です。しかし1つだけ売却値が違うアイテムが入っています。それは「聖なる果実」。これだけは属性攻撃の防御よりも回復魔法の効果をアップする為に使われる異色なアイテムで、350ゼニーで売却できます。これを1ゼニーで買ったメタル8個と交換して売り払ったら... それだけで342ゼニーの儲けになりますね。10個で3400ゼニー以上。
しかし、ただ儲けを出すだけなら相場はもっと高くても良さそうです。具体的にはどれくらいまで許されるでしょうか。ここからは計算の問題。
聖なる果実の売却額は350ゼニーで、これがメタル8個と交換できるのですから、350÷8≒43ゼニー(小数切り捨て)が一番高い相場... ではありません。購入の際はメタル1つ当たりに手数料が10%上乗せされます。10ゼニーなら手数料は1ゼニーです。これを考慮に入れないと逆に損をしてしまいます。これも計算すると、43÷1.1≒39ゼニー(小数切り捨て)となり、これが損得分岐相場となります。
問5(ブレス3)
初期装備を除く登場武器の中で、2つだけストーリーの中で必ず使う武器がある。その武器名を2つとも「誰の何」という形で挙げよ。更にその武器の攻撃力を足した数字を答えよ。
(人とアイテム名で1つ2ポイントずつ、間違えると−2ポイント、攻撃力合計4ポイント)
解答: (武器名)モモのフレイムゴースト・モモのオレンジシェル
(攻撃力合計)216
ストーリーに必要なアイテムを答える問題です。
ブレス3では普通のアイテムや大事なアイテムの他に、特定の武器が必要になる場面があります。その武器を探してみましょう。
まず必要になってくるのは、ラパラそばの灯台を直すイベントです。灯台の燃料としてフレイムゴーストが使われます。これはモモの属性武器でもあります。攻撃力は50と、モモの武器の中では最弱ですが、結構重宝する武器ですね。
次に、青年期のラストダンジョンで使われるオレンジシェル。とある入り口を塞ぐ奇妙な植物を焼き払う為に装備します。モモが装備してバズーカをぶっ放すと見事に焼き払われます。焼き払うといっても無属性武器ですが、攻撃力は166と、全体で2番目。ちなみにトップはやはりモモのアトミックボムで198です。モモのワンツーフィニッシュ(笑)。
これはしゅんさんが投稿して下さった問題を参考に作成した問題です。ありがとうございました!
問6(ブレス4)
アップSTカテゴリーを持つ特能を3つ使ってコンボをつなげたら25Hitした。この条件を満たすコンボを1つ挙げよ(特能名のみで良い)。また、そのコンボの3人目の特能を「ミカテクト」(仮にコンボ例で使っていたとしても使えるとする)に変えて3人つなげた場合、ヒット数はいくつになるか?
(コンボ例4ポイント、ヒット数4ポイント)
解答:(コンボ例)セブンスセンス→バトルソング→ハサート など
(ヒット数)37ヒット
コンボを頭の中で組み立ててみよう、という問題です。
まずはヒット数と特能のカテゴリーに注意です。アップSTカテゴリーを持つ特能と限定されています。アップSTカテゴリーは基本的にプレイヤーが対象で、全体魔法が直接後衛の人にかかる特能はありません。全体魔法は全て前衛のみが対象(ただし、単体魔法やミニ魔法は別)です。それと、アップSTカテゴリーで繋ぐので、ミニ魔法が高い確率で絡んできそうですね。この前提でヒット数を考えてみます。
ヒット数を稼ぐには、アップするステータスが多い魔法を使うのが良さそうです。という事で、先頭にセブンスセンスを持ってきます。これで4ヒット。
次の特能はミニ魔法が4ヒット加わりますが、やはりヒット数を稼いだ方が良さそうです。単体魔法ではちょっと数が足りないようです。そこで、全体魔法を持ってきます。ここではバトルソングを使ってみましょう。すると、3ヒット+3人にセブンスセンスのミニ魔法が4ヒットずつ加わり、累計は19ヒット。いい感じになりましたね。
3人目の必要ヒット数は6ヒット。しかし、ここまでのコンボからミニ魔法5ヒットは確定しています。これを差し引くと1ヒット。簡単ですね。何でもいいので、ここではハサートを使ってみましょう。ハサート1ヒットにミニ魔法4ヒット+1ヒットが加わり、見事25ヒット達成です。
ここでは1つの具体例を挙げましたが、一般形は「セブンスセンス→(ステータスアップ1つの)全体アップST魔法→(ステータスアップ1つ・味方1人対象の)単体アップST魔法」となります。全体アップST魔法を先に持ってきたりすると、どうしても25ヒットにはなりません。
さて、このコンボの3人目をミカテクトに変えると、ヒット数はどうなるでしょうか。実は後から付け加えた()の文はこの伏線です。全体アップST魔法で該当するのはミカテクトとバトルソングです。コンボ例でミカテクトを選ぶと、この問題が成立しなくなる可能性がありました。ミカテクトを使えるのはクレイだけですから。
それはひとまず置いておくとして、ヒット数を考えましょう。2人目までは変化がないので、累計19ヒット、ミニ魔法数5ヒットが確定です。3人目をミカテクトにするのですから、それで3ヒット。各人にミニ魔法5ヒットずつが加わり、18ヒットがプラス。累計は37ヒットとなります。
こちらもしゅんさんの投稿問題を参考に、問題を組み立ててみました。ありがとうございました!
問7(ブレス2)
次の語は、英語版におけるアイテムの表記である。日本語名を推定して答えよ。
(それぞれ4ポイント)
・(1)Riot Staff
・(2)Worth Ring
・(3)Chuck Dagger
解答:(1)あばれん棒
(2)ワースリング
(3)チャクラム
ブレスシリーズは日本だけで発売している訳ではありません。海外(主に英語圏、例えばアメリカ・イギリスなど)でもプレイされています。これはそんな海外版ブレス2からの出題です。さすがに難易度が高すぎると判断し、途中からヒントを出しました。
当然ですが、海外版ブレス2のアイテム名は英語です。しかしそのままストレートに英語訳できるかというと、そういう訳にもいきません。何らかの加工をしないと英語に直せないものが大半です。加工の仕方は近い意味の単語を当てるもの、近い読みの単語を当てるもの、それらを組み合わせたり、武器の種類を付け加えたものなど様々。
(1)は「Riot=暴れる」「Staff=杖」といった感じの武器。リンプーの武器の中に「あばれん棒」がありますね。(2)は発音がそのままです。「Worth」は「ワース」、「Ring」は「リング」。続けて読むと...? そして(3)はちょっと難しいかも。まずは読みから当てます。「Chuck」は「チャク」。しかし「Dagger」はそのまま当てる事ができません。そこで、「チャク」がつくダガー系統の武器を考えます。すると、ありましたね? 「チャクラム」です。
これらの名前をどうやって調べるかというと、やはりインターネットです。私のようにブレスページを公開している方は海外にもいます。当然海外版のブレスシリーズが対象になっています。しかし、内容は日本版とほとんど違いがありません。という事は、内容を対比すれば海外版ブレスシリーズについてしることができます。
海外版ブレスページはGoogleなどで「Breath of Fire」(単語順を固定できればベスト)などと検索してみましょう。いろいろと出てきます。その中にはファンページや攻略ページも含まれています。これを調べれば、海外版のブレスシリーズに触れる事ができるのです。ブレス2攻略ページの中には内部計算式にまで触れたディープなページもありますよ。もちろん英文ですが(爆)。
この問題はLindwurmさんから投稿された問題を一部削って採用しました。ありがとうございました!
第5回のクイズ、いかがだったでしょうか? 第1回からほぼ半年続けてきたSMQですが、主にネタ切れのために(爆)次の第6回で一旦休止させていただきます。復活は... ブレス5が出てからか(笑)?
最後もよろしくお願いします!