第2回スーパーマニアッククイズの解答・解説を掲載します。第1回よりもポイントが増えている分、難しくなっていたかな。ただ、ポイントが増えているという事は獲得チャンスも多くなる訳で。
問1(ブレス3)
青年期のパーティー6人のそれぞれの装備(アクセサリを含まず)のうち、最強(=武器なら攻撃力、防具なら防御力の数値が一番高い。重さや他の能力は考慮せず)かつ現金で購入できるものは3つある。「誰の何」という形で全て挙げよ。
(人とアイテム名でそれぞれ2ポイント、誤答はそれぞれ−2ポイント、最大12ポイント)
解答:ニーナのウロボロス、モモのアトミックボム、ペコロスの琥珀の胸当て
今回も登場の複数解答問題。今回は配点がポイント。キャラ名とアイテム名が別々の配点になっているので、当てずっぽうでキャラ名を書くという作戦も有効。
これは攻略本を見てもらえれば簡単なので、説明は簡単に。ストーリーをなぞるだけで買えるのはモモとペコロスの装備だけ。ニーナは妖精の村ですね。
問2(ブレス3)
では、問1の最強装備の中で一番早く購入できる可能性があるのはどれか? それは理論上、ストーリーのどのタイミングで、どこの店で購入できるか?
(アイテム名2ポイント、入手時期・方法最大6ポイント)
解答:琥珀の胸当て。青年期、ダウナ鉱山を脱出したところで、妖精の村の武器屋・性能。
問1に絡んだ問題です。今回も登場のタイプ。これは大いなる引っ掛けが存在します。
まず、3種類の装備品をどこで買うかを考えましょう。「通常なら」ウロボロスが妖精の村、アトミックボムが古の都、琥珀の胸当てがパーチだと思います。これらにいつ入れるかを考えると... 妖精の村が一番早く、青年期、ダウナ鉱山を脱出したところで入れますね。「理論上」という仮定があるので、戦闘回数は無視できます(実際は初期段階から最低200回近く戦う必要あり)。ここが第1の引っ掛け。ともあれ、入手場所も確定。
という事は、一番早いのはウロボロス... ではありません!! ここが最大の引っ掛けです。ウロボロスが手に入る武器屋のメニューを覗いてみましょう。すると... ウロボロスよりも先に琥珀の胸当てが入荷していますね? そう、こちらの方がウロボロスよりも入手時期が早いのです。よって答えはこちら。
問3(ブレス4)
次のボスの共通点を1つ述べよ。
(最大4ポイント)
解答:精神・異常・死属性の攻撃が無効、必ずアイテムを持っている、など
複数の答えがあるうち、1つを答える問題です。答えの内容によってポイントが決まります。ちなみに、2つ以上書いても、両方とも正しければOK。
視点によっていろいろな共通点が考えられるので、受け取った解答を検証して採点しました。今回受け取った解答は↑の模範解答の内容でした。他に「ポリゴンである」なんていうのもあり。これが来たら面白かったのになぁ(実は私が用意したのはこれだった/笑)。
問4(ブレス4)
ヘイケガニに逆転撃を使わせるには、1ターン目に何ヒットのコンボを決めれば良いか? また、そのヒット数を達成し、かつダメージを与えないコンボの例を1つ挙げよ(必要なら、行動のターゲットも記す事)。
(ヒット数2ポイント、コンボ例最大4ポイント)
解答:(ヒット数)10ヒット
(コンボ例)セブンスセンス→カテクト→リーコウ(後ろ2行動はヘイケガニがターゲット)など
こちらも、コンボ例が複数の答えから1つを答える問題です。やはり答えの内容によってポイントが決まります。
まず、必要ヒット数は有名ですね。今回のサービス問題。ただし、「直接ぶつけた数」である点に注意しないと、次の答えが出てきません。
コンボ例は、「ダメージを与えない」という条件に注意です。ダメージを与えないという事は、属性系・体術カテゴリーのほとんどの特能が使えない事になります。また、ヘイケガニは精神・異常属性に強く、回復魔法でダメージを受けてしまいます。これで使える特能が「アップST・アップLV」にほぼ限定されます。
そこで、これらのカテゴリーでヒット数を稼げ、しかもミニ魔法コンボが繋がるものを探します。すると、セブンスセンスが一番大きくなります。よって、これが先頭になります。
しかしこれは自分のみが対象なので、直接ぶつけるにはミニ魔法コンボを繋ぐ必要がありますが、ミニ魔法ができる特能は味方が対象のものがほとんどです。という事で、2・3番手が使う特能は「通常は味方が対象だが、敵を指定できるアップST・アップLV特能」になります。該当するのがステータスアップ魔法4種。
ですが、ここでちょっと落とし穴。これらの魔法は覚える人が限られています。コンボなので同ターンに使わなければならず、同じ人が持っている魔法2つを組み合わせる事はできません。つまり、リーコウ(ニーナ)とそれ以外の3種(クレイ)の組み合わせになります。これが答え。なお、タクレマでも同じ効果が出る上にダメージを与えないので正解です。
しかしこの覚え方で逆転撃をゲットする人っていないよなぁ(^^;
問5(ブレス2)
次の特徴を持つ敵の名前、および出現地を答えよ。
(敵の名前4ポイント、出現地2ポイント)
解答:(敵の名前)魔女ニムフ
(出現地)魔女の塔
予告通り(笑)、今回も出題されたモンスター特定問題。
この問題の特定ポイントはスウィートブレスでしょう。これを使う敵は多くありません。これで絞り、次は弱点。これでザコ敵は絞れます。しかしボスにもスウィートブレスを使うものがいます。そう、魔女ニムフ。そこでアイテムを比べます。ザコ敵の方はファイアリングを所持していません。よって、魔女ニムフが正解になります(もちろん、実際に所持していますよ)。今回もボスだったので、場所の特定は容易。
問6(ブレス2)
1つのセーブデータで全てのアイテムを揃える事はできない。その中で一番多くアイテムを揃えられる共同体の家のタイプと、そのタイプでは見られないアイテムを1つ挙げよ。
(共同体タイプ2ポイント、アイテム名4ポイント)
解答:(共同体タイプ)普通の家
(アイテム名)巨人の盾
ブレス2では、クリアしたセーブデータで違いができるのは共同体だけです。その違いを考える問題。これは純粋に知識が問われますが、ある程度導く事も可能。
まず、それぞれのタイプのアイテムの違いを考えます。ストーリー・敵は全て一緒なので、違いは手に入るアイテムだけ。そこで、共同体のタイプ別に、共同会館で手に入るアイテムを考えます。ログハウスは8種の武具、普通の家は調合でできる多数のアイテム。対するアラビア建物は手に入るアイテムがありません。よってこれが除外。
そして、敵のアイテムや購入可能商品を考え、共同体で手に入るアイテムから消して行きます。すると、ログハウスのみで手に入るのは巨人の盾のみ、普通の家のみで手に入るのは黄金糖・たこやき・闇鍋などとなります。という事は、普通の家にした方がアイテムを多く揃えられる事になります。なお、共同体の住人は同じ人物が入れられるので、考えから除外できます。
ちなみに、足りないアイテムは巨人の盾だけです。これ以外を揃えるには、共同体を普通の家にし、商店街にすればOKです。なお、GBA版では交換ができるので、全てのアイテムを揃える事や、競合アイテムを両者に持たせる事も簡単です。
問7(ブレス1)
次のうち、1ターンで倒せる可能性があるボスの特徴を選び、名前を答えよ。また、実際に1ターンで倒す方法も述べよ。
(選択肢2ポイント、敵の名前4ポイント、撃破方法最大5ポイント)
1.バルライを使い、雷に弱い
2.ババルを使い、魔法全般に弱い
3.パダーマを使い、氷に弱い
4.バイス・カテクトを使い、弱点は特にない
解答:(選択肢番号)2番
(ボスの名前)シスタードラゴン
(撃破方法)ドラゴン・ソウルを使い、大ダメージを与えてから攻撃。
今回初登場の選択肢問題。これは誤答を恐れず解答できますね(パスによる優遇を考えなければ)。
まず、上から順にボスを特定します。特定のポイントはまず特能、次いで弱点です。すると、デスクラブ・シスタードラゴン・コカトリス・カーラと分かるはずです。
ボスが特定できたら、次に1ターンで倒せる可能性を考えます。1ターンで倒すには、最低でも「根性値=0」という条件を満たさなければなりません。これを満たすのはシスタードラゴン・カーラですが、カーラと戦うのはイベントの時だけで、途中で終了してしまい、「倒す」事ができません。よって、シスタードラゴンが正解。
さて、具体的に倒す方法を考えます。シスタードラゴンのHPはSFC版で15000、GBA版でも11250もあり、通常攻撃だけでは絶対倒せません(一撃のダメージの最大値=999×4=3996)。しかし、シスタードラゴンは名前通り「ドラゴン」なので、ドラゴン・ソウルが効きます。これを使うと一気にHPが1になり、あとはちょっと触ってやれば勝てます。
この方法を使うには、ゾーゴン戦でドラゴン・ソウルを温存する必要はありますが、残しておくと圧倒的に楽になるので、なんとか狙ってみましょう。
第2回のクイズ、いかがだったでしょうか? 前回よりも難易度の幅は大きくなったはずです。しかも知識の深さで押せる問題だったと思います。ぜひ、この解答で隠されたシステムに触れてみて下さい。
次回もよろしくお願いします!