第1回スーパーマニアッククイズ解答

 第1回スーパーマニアッククイズの解答・解説を掲載します。初の問題なので、ちょっと難易度が低めのものを集めたつもりだったのですが... やっぱり難しいかな(^^; カンニングしても変わらない難易度を目指したからなぁ。

 なお、説明を求める問題には「部分点」があります。これはちょっと厳しい採点をしてます。最初だから、もうちょっと甘くしても良かったかもしれないけど...
 部分点のポイントは「過不足なく説明する」。答えに関係した事柄をなるべく分かりやすくまとめて解答すると満点。説明過剰でも、その事柄が間違っていなければOK。しかし、説明した事柄が間違っていた場合、答えに関係しなくても減点対象になってしまう事もあるので注意。
 

問1(ブレス4)
 フォウルが装備するチャンスがある武器は皇帝の剣以外にも存在する。装備できる武器と入手法を述べよ。
 (アイテム名2ポイント、入手法最大5ポイント)

解答:(アイテム名)円月刀
     (入手法)ソマの森や、ヨギ火山〜ソン村の間のエンカウントマップに出現する
          バンデットから盗む

 1つの問題に複数の解答項目がある問題です。問題的には独立しているので、どちらかだけを答えてもOKです。その分ポイントが減るだけ(爆)。
 フォウル編で手に入る武器は他に2種類ありますが、シャドウが持つ「仕込みドス」とか、サイクロプスが持つ「ギガンテス」は、フォウルが「装備できない」ので除外。よって「円月刀」のみが答え。
 入手法の答えのポイントは敵の名前、出現地、そして「盗む」事。お宝に期待するのは確実性に欠けて非効率なので、減点対象です。
 

問2(ブレス4)
 同じく、フォウルが装備するチャンスがある鎧は皇帝の鎧以外にも存在する。装備できる鎧と入手法を述べよ。
 (アイテム名2ポイント、入手法最大4ポイント)

解答:(アイテム名)マグマの鎧
     (入手法)ヨギ火山に出現するマントルから盗む

 問1と絡む問題です。今回は完全には絡んでいませんが、前問の答えを使って答えるという形式の問題も出題予定です。
 武器と違い、こちらは1種類しか手に入らないので、入手法の配点が1点減ってます。でも、入手法の答えのポイントは変わらず。やはりお宝に期待するのは非効率です。
 

問3(ブレス1)
 ナナイ王国地下で手に入る「攻撃魔法効果があるアイテム」を全て挙げよ。
 (1つ3ポイント、誤答は−3ポイント、最低0ポイント)

解答:ファイアストーン・サンダーストーン・大地の鍵

 複数解答を求める問題です。こういう問題の採点法は単純で、正解ならプラス、間違いならマイナス、書かれていなければ増減無し。つまり、当てずっぽうで書くより、書かないでおく方がポイントが高くなるかもしれない訳です。
 実はこの問題、開催期間中に掲示板でヒントを出してしまいました(^^; ポイント配分(最大9ポイント)を言っちゃダメだよねぇ(^^; 答えが3つだってばれる。しかもGBAブレス1が発売された月にこの問題。プレイすればすぐ分かるという、ほとんどサービス問題でしたね(笑)。まぁ、初開催だからOK(笑)。次からは最大獲得ポイントも提示しています。
 これは「大地の鍵」が引っ掛け。れっきとした攻撃アイテムですね。皆さん使ってますか? ちなみにこの問題に部分点はなし。
 

問4(ブレス3)
 次の特徴を持つ敵の名前、および出現地を答えよ。
 (敵の名前4ポイント、出現地2ポイント)
  ・エアレイドを使う。 ・炎に弱い。 ・命のかけらを持っている。

解答:(敵の名前)サンプル8
    (出現地)カプセルチャンバー(隔壁の手前)

 これからも出るであろうと予想される(笑)モンスター特定問題。
 「サンプル8」というのはカプセルチャンバーに5匹まとめて出現するボスで、姿はヒヨちゃんです。しかしスキルが「ジャンプ」から「エアレイド」に変わっています。他の特徴は変化無しですが、これが最大の引っ掛け。サンプルのナンバーも難易度が高いですね。逆に、敵が特定できれば出現地は簡単なので、配点は名前が高め。
 こういうモンスター特定問題は「特定ポイント」を絞った方が解きやすいでしょう。今回はお宝から絞った方が特定しやすいかも? なお、エアレイドを使うボム系のモンスターは「ボムシード」ではなく、「フライングボム」です。そして、ゴキやゴキゴッキが使うのは「ジャンプ」。
 ちなみにこの問題にも部分点はなし。
 

問5(ブレス2)
 次のゲームシステムの説明は全て間違っている。どのように間違っているか説明せよ。
 (それぞれ最大4ポイント)
・(1)炎属性に強い敵は必ず「Fire」属性なので、氷属性に弱い。
・(2)キープライフは体力維持を目的とした陣形なので、魔法ダメージも緩和できる。
・(3)仮に味方の攻撃力が1の時は敵にダメージをほとんど与えられないので、
    敵の攻撃力が1の時はこちらはほとんどダメージを受けないで済む。

解答:(1)Water属性も炎に強いが、これは雷属性に弱い。
      また、Ghost属性は聖属性以外の全ての攻撃に強い。
   (2)魔法攻撃は陣形ではなく賢さでダメージを減らすため、
      陣形では軽減できない。
   (3)敵の攻撃にはレベル補正があるため、ダメージが幾らか当たる。

 システムの解説の間違いを指摘する問題です。じっくりプレイしていれば感じるであろう出来事を並べたつもりです。

 まず、(1)が引っ掛け多数です。問題では「属性」と言っているだけで、「属性魔法」とは限定していません。よって、「魔法無効特性」は無関係。攻撃魔法アイテムもあるし、魔法防御特性を持つ敵も、属性攻撃の増減は受けます。だから、これを書くと減点対象。
 また、Water属性も炎に強いですが、それ以外にGhost属性を忘れてはいけません。聖属性以外のすべての攻撃が半分になるので、当然炎にも強い。意外と忘れやすいポイントですかね。
 (2)は、他にも「属性防具」という選択肢もあり。でも、基本はこういう解答。陣形で魔法攻撃は軽減できない事を書けば満点です。陣形はあくまで直接攻撃のみを増減するものですからね。賢さで軽減する事は蛇足(爆)。
 (3)は... うちのページを良く読んでいれば大丈夫ですよねぇ(笑)。「共同体攻略」のページにこんな記事を書いてありますね。もちろん「レベル補正」という言葉を使う必要は無く、こういう内容を書けば満点。例えばガニメデが攻撃力1ですね。
 
 

 記念すべき第1回のクイズ、いかがだったでしょうか? これからもこんな感じで出題していくつもりです。これが傾向と対策の一助に... なるかな(笑)?
 次回もよろしくお願いします!


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