ブレス5FAQ

ブレス5で良くある質問と、その回答です。

Q1:このゲームの目的地は?
Q2:操作設定は変更する?
Q3:宿屋はどこ? 回復手段は?
Q4:コンボの出し方が分からない
Q5:預けた道具が引き出せない
Q6:民家に入りたい
Q7:ステータスの上げ方
Q8:リトライなしでクリアできる?
Q9:D-カウンターを減らす方法は?
Q10:ディースは登場しないの?
Q11:効率的なお金の稼ぎ方
Q12:ファイアチェックはどこにある?
Q13:初ボッシュ戦でアイテムを盗みたい
Q14:ココン・ホレ以外でブキはどこにある?
Q15:公社ラボB2Fのブキの修正値の決定法
Q16:バイオ公社の鍵がかかった扉は開けられる?
Q17:レンジャー3連戦をD-ダイブを使わずに突破したい
Q18:第二工業区IDはどこで手に入る?
Q19:タントラの最終合体形態の倒し方
Q20:ワースシール・ワースチェックはどこに?
Q21:ブーストボッシュが倒せない
Q22:上層区街の武器屋で「ライトローブ+5」が欲しい
Q23:電力供給ビルに出て来るアンデッドが手強い
Q24:スケルトンの本体ってどれ? 敵のワースの成功率は高い?
Q25:砕け散るがいい!はどこに?
Q26:デモネドにダメージを与えられない
Q27:ハイパーキックとラグバルハラーの在り処
Q28:テラ=ブレイクの在り処
Q29:ラストシーンのボスの進み方
Q30:ラスボスに攻撃が届かない
Q31:クリア後の一枚絵の枚数
Q32:統治者全員に会ってないけど大丈夫?
Q33:コンボによる特殊技はいくつ?
Q34:出すとコンボがストップするスキルはいくつ?
Q35:根性ガードって何?
Q36:D-Ratioの決定条件
Q37:1/4を目指すに当たっての注意点は?
Q38:EXターン獲得率の算出方法
Q39:プレイ時間の基準はどこ?
Q40:D-RatioはSOL回数に影響される? 他にSOLによる悪影響は?
Q41:一度上がったD-Ratioは下がる?
Q42:D-raito変化によるシナリオ変化はあるのか?
Q43:D-Ratioが飛び級的に上がった
Q44:シナリオを全部見るには?
Q45:一度しか見られないSOLイベントがある?
Q46:D-ダイブ時のカットインアニメの種類は何種類?
Q47:共同体のアリはどれくらい来るの?
Q48:アリが補充されなくなった
Q49:穴掘りのコツはあるの?
Q50:仕事は何種類?
Q51:コンボマスターが達成できません
Q52:外貨預金が使えない
Q53:ココン・ホレに行くタイミング
Q54:ココン・ホレは引き返せる?
Q55:ココン・ホレは何階まである?
Q56:ココンホレの最下階は一体誰が出てくる?
Q57:ドラゴンズティアは本当に盗めるの?
Q58:ドヴァーが倒せない
Q59:ドヴァーにはオーガー斬りが良く当たる?
Q60:ドラゴンブレードはどこに?
Q61:ドラゴンブレードの修正値などについてあれこれ
Q62:ドラゴンブレードの錆びは取れる?
Q63:ゴールドEXPは預けるべき?
Q64:グミオウの剣はあるの?
Q65:ステータスドーピングアイテムの使い方
Q66:無限レベルアップ法って?


このゲームの目的地は?
Q1このゲームは地上に行くのが目的ということは、0mがゴールなんですか?

A1 ゴールは確かに0mではありますが、実際にはイベントの関係でそれより深い場所が実質的なゴールとなっています。ここは大いにネタばれとなる箇所なので、詳しい話は敢えて伏せさせていただきます。

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操作設定は変更する?
Q2皆さん設定でなにかしらいじってますか? 自分はコントローラー設定をいじり、フィ―ルド上での攻撃とアイテム拾うボタンを分けました(初期設定ではどちらも○ボタン)。なんせプレイ開始当初敵を攻撃しようとしたらアイテムや設置してあったトラップを拾ってその間に敵に体当たりされるというミスを連発してたもんで・・・

A2 僕はそれプラス、マップがスタートボタン、メニューが△ボタンにしてます。TYPE Cです。公式ホームページでそれがおすすめです、というのを見たもんで(^_^) 最初はよく間違えましたけどね。

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宿屋はどこ? 回復手段は?
Q3回復はどうやってやるのですか? 宿屋らしきものもないし、アイテムしかないんでしょうか?

A3 ブレス5に宿屋はなく、回復は(リュウのクリムゾンレイド、ニーナがトリニティに襲われる直前を除くと)アイテムしかありません。むろんステータス異常もアイテムで回復するしかありません。
 ですので、できるだけダメージを少なくする戦術が要求されます。先に攻撃してEXターンを取ったり、少ない数の敵をちょっとずつ相手にしたり、トラップにかけてダメージを与えておいたり。

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コンボの出し方が分からない
Q4コンボってどうすればいくんでしょうか? ○とか□連打はコンボじゃないですよね?

A4 確かにそれはコンボではなく、「連続攻撃」です。コンボは連続攻撃の一種。
 攻撃後にR2ボタンを押しておくと、使ったスキルとは違うスキルが出てくるので、それを選択していくとコンボになり、ダメージが増加します。詳しくはマニュアルを見て下さい。
 ただ、連続攻撃も終盤の戦い(アブソリュートディフェンスを破る為に使う)で非常に重要な操作になるので、使い分けを覚えておきましょう。

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預けた道具が引き出せない
Q5鑑定屋にアイテムを預けたんですが、どうも引き出せない!? みたいなんです。どうやって引き出したらいいんですか?

A5 預かり屋は道具庫と武器庫に分かれ、それぞれのカテゴリーに対応するものしか引き出せません。アイテムに空きはありますか? 装備の場合も空きがないと引き出せません。

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民家に入りたい
Q6家への入り方が良く分かりません。

A6 基本的には入り口が開いているところしか入れません。民家を回ってタンスを調べて(笑)、なんていうRPGの常識(?)は存在しません。

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ステータスの上げ方
Q7ステータスが低いんですけど、どうしたら良いんですか? レベルアップですか? それとも道具で上げるのですか? 上げたステータスはSOLしたら下がってしまうんですか?

A7 どちらでも上げられますが、レベルアップをした方が早いでしょう。それでも、戦闘回数もステータスドーピングアイテムも有限なので、ステータス強化には限界があります。敵を漏らさず全滅させ、できる限りパーティー経験値をゲットしていくのはもちろん、自らのシステム理解度も高めましょう。
 また、SOLしたらドーピングによる上昇分や、バックパックの増加分はは全てなくなります。最初から強いステータスには基本的にできないのです。

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リトライなしでクリアできる?
Q8一度も「最初からSOL」をしないでラスボスまで行く事は可能でしょうか? いま900mの地点でD-カウンターが10%くらいです。

A8 理屈の上では可能、とだけ申し上げておきましょう(というのは、その初回プレイでラスボスまで行きながらD-カウンターに押し切られた経験がある為で…)。
 現在地下900メートルということは氷結廃道を越えたあたりと見受けますが、初回であれば10%というのは普通の値でしょう。(自分の場合はうろうろしていたせいで20%ぐらいまで上がってしまった)D-ダイブを必要最低限に抑えた場合、20数%でラスボスに到達する事ができます。

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D-カウンターを減らす方法は?
Q9D-カウンターは0に戻す事ができないんですか? 調子に乗りすぎて竜変身しすぎておまけにセーブしちゃったんでD-カウンターが98%。Dダッシュもできない〜

A9 ゲーム中、Dカウンターが減る事は絶対にありません。0に戻すには「最初からSOL」するしかありません。

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ディースは登場しないの?
Q10ブレス5にディースは出てこないのでしょうか

A10 残念ながら登場しませんね。

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効率的なお金の稼ぎ方
Q11お金の稼ぎ方ってあるんですか? 終盤で行き詰ってまだ一度もクリアしてないんですが・・・。

A11 公社ラボに出てくる「カナクイ」をD-ダイブなどを使って一撃で倒すと10000Z手に入るので、これを途中からSOLなどを利用して稼ぐという方法があります。また、ジャックBOXからも、うまく戦えば60000ゼニーを稼ぐ事ができます。
 もう1つの方法は、共同体の銀行で、マカ取引でゼニーを稼ぎます。
 安値(80〜100)のときマカを購入します。マカは敵を5匹倒すと変動します。高値(220以上)でマカを売ります。これを繰り返すとかなりのゼニーを稼げると思います。

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ファイアチェックはどこにある?
Q12ファイアチェックは存在するのでしょうか?

A12 廃物遺棄坑の4F・5Fのレアコンテナを破壊しまくって下さい。修正値無しのファイアチェックが狙えます。4Fはパターン次第では手に入らないので、5Fをメインに狙って下さい。
 4Fのチャンスの見分け方は、5Fに上がる直前にある広い部屋にレアコンテナがあれば、そのコンテナの中身が1/16の確率でファイアチェックです。ここになければ5Fでのみ狙えます。
 具体的な手順は...
 (前提:一度以上クリアし、D-Ratioを1/2048にする)

1 4Fに到達したら、4F・5Fのレアコンテナを全て無視し、
  一度最下層区街まで突き進み、セーブトークンを使いセーブ。
  その際、4Fのパターンをチェックしておく。
2 セーブ後、5F(と、ラッキーパターンならば4Fも)の
  レアコンテナを全て破壊。
  成功確率はある1つのコンテナの中に1/16という低いものだが、
  修正値無しのファイアチェックが手に入る可能性あり。
3 鑑定して成功なら万歳、手に入らなければリセットして
  セーブデータをロードし、再挑戦。
  ロードし直せば中身が変わっている。

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初ボッシュ戦でアイテムを盗みたい
Q13初のボッシュ戦のときに、ボッシュからアイテムを奪うには(盗むには)どうしたらいいんですか?

A13 途中からSOLなしの方法だとこの時点でリンのランゲージコマンド「あいさつがわりさ→こっちなきな!」がないので、バイオ公社行きリフトのトレジャーBOXから手に入るスキル「かすめ取り」をスレッドしボッシュの攻撃を喰らって入手します。
 ただし、D−ダイブ中はスキルが発動しない事と、ニーナの体力には不安が付きまとうという理由からリンがスレッドする事になります。
 更に、
・ボッシュは自分の移動範囲内にリュウがいると優先的に攻撃する
・移動範囲内にリュウがいない場合、リュウへの最短距離(リュウとボッシュの一直線上)を限界まで移動する
 という性質があり、基本的にニーナとリンに攻撃して来ませんが、ボッシュが移動後攻撃範囲にリュウがいない状態でニーナorリンがいた場合のみ彼女らに攻撃して来ます。この状況を作ります。

 では、具体的な手順を。
 まず、戦闘前にリンにかすめ取りをスレッド。戦闘に入ったら3人の攻撃を受けた後、ニーナ・リンのターンが回ってくるので、ニーナは取り巻きに集中。リンはルゥジョー(パピエーダは射程が長いので不可)の射程ギリギリにボッシュを捕らえる位置に立ちボッシュを射撃。リュウは取り巻きを倒していない場合は取り巻きを倒しにいき、倒したらボッシュ・リン・リュウの順で一直線に並ぶようにリンの後ろ(少し離れる)に移動しターンエンド。
 そうすれば次のターン、ボッシュはリュウを目指して移動してきますが、移動力が足りずにリンを狙います。
 リンがボッシュを攻撃するのは、決してリンがボッシュを攻撃したからリンを攻撃する、という訳ではないので注意。ダメージを与えておいて2ターン目以降にリュウではない2人で倒す事を狙ってます。もちろん1ターン目に倒してしまってはいけません(倒せるほどダメージは与えられないけど)。ボッシュにとってリンのルゥジョーの射程ギリギリがリンに攻撃し、リュウに攻撃できない距離という訳ですね。

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ココン・ホレ以外でブキはどこにある?
Q14ブキ? そんなものどこに落ちてますか?

A14 公社ラボB2Fにあります。入るにはD-Ratioが1/4096以上必要です。
 ニーナの人形イベントが終わった後、もう一度人形を調べると手に入ります。

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公社ラボB2Fのブキの修正値の決定法
Q15「ブキ」の+補正はリトライ数で上がるのですか? それともセーブ回数で上がるのが正しいのですか? また具体的に、リトライ数またはセーブ回数何回で+1されるのでしょうか?

A15 リトライ回数が正解。
 法則は基本的に

(リトライ回数÷5)+1=修正値(小数切り捨て、Max=+9)

 ですが、リトライ=0・1の時は+0(=生ブキ)、12・13・14の時は+4になるという例外があります。
 +9が欲しければ40回以上リトライして下さい。

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バイオ公社の鍵がかかった扉は開けられる?
Q16バイオ公社1Fの鍵がかかった扉なんですが、開くんでしょうか? マップを見ると奥は行き止まりになっている細長い部屋です。扉を開けようとすると「この扉は開きません」みたいなメッセージが出ます。

A16 絶対開きません。部屋の内容は、直前のリンのSOLイベントをヒントに推測して下さい。

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レンジャー3連戦をD-ダイブを使わずに突破したい
Q17氷結廃道を進んでいって次のエリアにいくと、ゼノやボッシュと集団バトルになりますが、そこで、D−ダイブを使わないで倒せる方法を教えてくれませんか(1STレンジャー、ロボット、ゼノの順で3種類)?

A17 周回数やココン・ホレの制覇状況にもよりますが、基本は「単体への集中攻撃」となります。以下では初回の戦闘を前提にします。

vs 1stレンジャー
・基本的に下層区で戦う2ndレンジャー戦の「数が多くなったもの」と考えればOK。すなわち、色気を出さずに各個撃破を狙うのが標準的。ただし、数の分だけ受けるダメージが多くなるので、回復アイテムの準備とソリッドシリーズの準備は欠かせない。
・プイリソース(あるいは以下に挙げるスキルをスレッドした武器)を使って「ほらほら」→「こっちにきな!」で複数を至近距離に集めることが可能。余談だが2周目以降ならこの後「これで」→「砕け散るがいい!!」とつなげることで1回の行動で3人のレンジャーを撃破することも可能。
・リュウは手の込んだコンボを使わず、剛剣技・十字剣や斬撃連発などで堅実に削り取るのが吉。十字剣を狙う場合、複数体を巻き込むようにするのが効率を上げるためのポイント。ニーナは常に複数体を巻き込めるように魔法やターゲットの選択を変更するといい。

vs アシモフ
・アネックスをこまめに片付けつつアシモフに集中攻撃。リュウはサファイアメーザーによる剛剣技・十字剣で、ニーナはレイガ(あわよくばレイギルが欲しいが、初回では厳しいか?)で攻撃するのが吉。

vs ゼノ and 1stメイジ
・まさに臨機応変の対応が要求されるのでコメントのしようなし。ゼノを倒せばその時点で戦闘が終了するが、HPが半減してからは1stメイジのサポートがかかった上で本気モードのゼノを相手にしなければならず、少々厳しい。
・また、1stメイジを2体とも倒すとゼノはHPの残りに関係なく本気モードに入るため、ゼノのHPが多いほど時間を取られる(=その分消耗が激しくなる)ので、そのままでは好ましくない。
・なので両者の中間を取り、なべてHPを削った後まとめて1stメイジを倒すのが一番の上策かと。どうしても押し切られるようなら、この戦闘に限りD-Diveを使う(D-Charge→タルナーダ×2でゼノを攻撃するだけで十分)のも一つの手ではある。

ソリッドシリーズ:ゼノ戦以前に出る敵が落とす場合もあるが、確実ではないので、「あれば使う」といった程度。初回ならリュウがソリッドシェル+1を持っているぐらいではなかろうか。これが無い場合は、アストラルシリーズやバックラーなどの「シールドスキルをスレッドできないシールド」を用意するのが吉。
プイリソース:氷結廃道3Fのトレジャーボックスから手に入る。鍵はグミリオートを倒すと出現。
サファイアメーザー:氷結廃道や公社ラボに出るグミサファイアが落とす。確率は1/4だが、出現数が多いので、よほど運が悪くない限りは拾う事ができる。(とは言ったものの、初回のアシモフ戦では拾えず、普通の武器で何とか倒した覚えがある)

 以上です。基本は回復重視の長期戦に備えろ、という事になりますか…。

 あるいはこんな方法も。
 まず、大量のレンジャー軍団。大量の敵に対するには、まとめて複数の敵にダメージを与えられるスキルが不可欠。ニーナのパダーマ・レイギル・ババル(前者の2つは共同体の市場・スキル屋で購入可能)、リュウの剛剣技十字剣、リンのはぜろ!が該当します。
 とにかく1集団を集中して撃破。数を減らす事を重視します。盾を持っていない敵から撃破した方がベター。ワンポイントとして、リュウの行動順を敵の行動順の真ん中にし、回復の「間」を作る事も必要でしょう。
 次にアシモフ。氷結属性が弱点なので、ニーナのレイギル・レイガが主戦力。レイギル4回で大体200ダメージを狙えます。生み出されるアネックスにレイガを優先して当て、バルを使われないようにします。自爆装置が起動したら一目散に離れましょう。
 そしてゼノ。魔法陣を駆使してダメージを与えるか、3人で取り囲んで攻撃するかです。お供の2人のメイジは基本的に無視します。魔法陣を利用する場合はリュウのキック、リンの邪魔だよ!で間合いを離し、その間にニーナの魔法陣を埋め込む戦略になります(レグボールは無視して突っ込んできてくれるが、その分ダメージがやや劣る)。背水の陣を使って来た後は、3人が離れるようにし、紫音絶命剣をまとめて食らわないようにします。なお、魔法陣のダメージは(自ら突っ込んで来た場合のみ)防御されません。
 どの戦いも常に最大HPを保つように回復重視です。お薦め装備は、盾はソリッドシリーズ(来るまでに拾えたはず)、鎧はアイスシリーズ(氷結廃道入口まで戻ればショップで買える。装備していれば、3戦目のメイジのレイギルのダメージがぐっと減る)。ソリッドシリーズがない場合、シールドスキルはかすめ取り・マレクタがいいかな。
 アイテム所持数はきずセット20、応急セット30、気付け薬15くらい。資金が足りない場合は1・3戦目だけD-ダイブで1ターン勝利してしまうか、最初からSOLしてやり直した方が...

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第二工業区IDはどこで手に入る?
Q18今第二工業地区1階にいるのですがIDがない、といわれてドアが開かなくてそこで行き詰まってしまいました。来た道を戻ってみたりもしたのですがIDがみつかりませんでした。どこにあるか教えてください。

A18 そのフロアの奥にある小部屋に入ってレンジャーの死体を調べてから、チョット階段降りたところの広くなっているところでレンジャーたちが転がってるところに行くと、なんだかよくわからない人がポツンと立ってるはずです。その人? に話しかけると戦闘になるので、倒せば入手できます。

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タントラの最終合体形態の倒し方
Q19ネガティヴのタントラって二匹合体型が最終じゃないんですか? その最終型の倒し方を教えて下さい。

A19 ディゴン・ギーガギスのどちらか1匹を倒した時の2種類と、両方倒した1種類の、合計3タイプ。だから、2匹倒したバージョンが最終型という事ですね。
 こいつを倒す方法ですが、リュウ・リンの物理攻撃に対しては「レクタ」で反撃してきます。よって、反撃でHPを回復されてしまいます。これを抑えるには反撃の回数を少なくするのが一番。APを1ターンためてから攻撃し、一度の攻撃でより多くのダメージを与えられるようにしましょう。
 リュウの攻撃方法は斬撃連打が一番良いでしょう。ニーナの魔法攻撃は反撃されないので、いつ攻撃してもいいです。
 なお、レクタのダメージは、食らう人の残りHPの30%と決まっているので、HPの回復を最小限(加減が難しいですが)に抑えれば、吸収されるHPも少なくなります。
 それでも合体した後は結構強いので、D-ダイブでD-カウンターを6%前後消費(D-ダイブ→D-チャージ×1→タルナーダ×1〜2)してさっさと倒すのも立派な作戦です。

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ワースシール・ワースチェックはどこに?
Q20とある攻略本に「ワースシール」「ワースチェック」というアイテムが書かれていたんですがどこで手に入るんでしょうか・・・?

A20 ライフライン〜上層区街・ブーストボッシュ戦前のレアコンテナに、低い確率で入ってます。コンテナ配置はパターン1とパターン2があり、パターン1でないと手に入りません。
 配置がどちらのパターンかを見分ける方法は、トリニティピットからライフラインにまっすぐ進んだ時、すぐ突き当たりに普通のコンテナがなければ当たりのパターン2。パターン2になったのを確認したらセーブします。その階層のレアコンテナは3つあり、奥の方にある1つがセーブトークン、D-Ratio扉の先にある2つ目が現金かパーティー経験値、そしてもう1つのコンテナの中身が、それぞれ1/16の確率でワースチェックまたはワースシール(ワースプルーフも同確率で出てくる)になります。
 1つ手に入れたら武器庫に預けて、セーブせずに「途中からSOL」して狙います。
 もし突き当たりにコンテナがあったらパターン1です。これでは手に入らないので「最初からSOL」して下さい(爆/でないと配置がリセットされない)。

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ブーストボッシュが倒せない
Q21ブーストボッシュってどうやって倒すのですか? 毎ターン300位回復しちゃうんですが・・誰か教えて下さい

A21 彼のHP回復は、HPが減れば減るほど、回復量が下がります。ですので、最初はAPを貯めて、更にセブンスセンスなどで攻撃力を上げて一気にダメージを叩き込みましょう。
 最初が大変なので、1周目はDダイブの攻撃も必要かもしれません。

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上層区街の武器屋で「ライトローブ+5」が欲しい
Q22上層区街の武器屋で「ライトローブ+5」が販売されるようにするにはどうすればいいですか?

A22 当たるまで何度も最初からSOLしましょう(爆)。
 商品パターンは最初からSOLをした時点で決定されます。ライトローブは4パターンのうちの1パターンでしか手に入りませんが、どのパターンに当たるかは完全にランダムなので、最初からSOLしてパターンを変えるしかありません。

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電力供給ビルに出て来るアンデッドが手強い
Q23今、ビルの一階なんですけれども、アンデット軍団に囲まれて、GAMEOVERになってしまって。効率の良い倒し方はないものでしょうか。

A23 ホーリーハートのキリエ、または回復薬系統を敵に向かって使えば瞬殺ですよ〜。

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スケルトンの本体ってどれ? 敵のワースの成功率は高い?
Q24電力供給ビルに登場するスケルトンの本体って、ワースを使う小さい奴でしょうか? ワースの成功率、心なしか高くないですか?

A24 スケルトンの本体はカロン・レッサーカロンです。カロンは小さいので気付かない場合もあります。
 また、プレイヤーに対するワースの成功率は75%だそうです。かなり高いですね。

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砕け散るがいい!はどこに?
Q25リンのスキル「砕け散るがいい!」・・何処にあるのでしょうか・・・(汗)

A25 電力供給ビル4Fのトレジャーボックスにあります。

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デモネドにダメージを与えられない
Q26デモネドまで行きました。でもなんかバリアのようなものを張られていて倒せません。

A26 アブソリュートディフェンスは、一定強度を持つバリアのようなもので、コンボ・連続攻撃でその一定値以上のダメージを与えないと本体にダメージを与えられない性質を持ちます。
 これを破るにはとにかくAPをため、コンボで一気に攻撃をするしかありません。

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ハイパーキックとラグバルハラーの在り処
Q27スキルのハイパーキックとラグバルハラーをとりたいです。中央省庁区にあるらしいのですが、場所が分かりません。何回かクリアして、4人全員と戦っているので一応全てのルートを通ってるんだと思いますが今のところ、入手できていません。それらしきとレジャーボックスも見覚えが無いです。

A27 どちらも「中央省庁区中央」に出ます。

ハイパーキック:オルテンシアを倒したあと、正面左のワープゾーンに入る。
ラグバルハラー:クピトを倒したあと、正面右のワープゾーンに入る。

 ここのメンバー戦の渡り方は4通りあり、それぞれで違うスキルが獲得できます。

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テラ=ブレイクの在り処
Q28テラブレイクってどこにあるんですか? メンバーの誰かがもっているという噂を聞いたんですが、最後にセーブした場所がトリニティピットで、どの戦闘も負けられず、余裕がなかったもので・・・・(泣)

A28 中央省庁区のヴェクサシオンから盗めます。戦うにはクピトかオルテンシアを倒した後(先に戦うのはどちらでも良い)、右のワープゾーンに進めばOK。
 ただ、個人的にはメンバーの中では一番強いと思うので(私は気付け薬で味方を復活させるタイミングを間違え、危うくはまりかけた(^^;)、セーブトークンがない場合は細心の注意を払いましょう。

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ラストシーンのボスの進み方
Q29D−ブレスをしても100%になって死んでしまいます。何%ぐらいD-カウンターが残っていればいいんですか? ラスボスってボッシュの第二形態のやつですよね? どーしても勝てません。具体的に教えてください。

A29 いいえ、ラスボスはチェトレという『ドラゴン』です。ボッシュ第二形態を倒した後に出てきます。
 ちなみに第二形態の倒し方ですが、たいていの場合は、「D−ダイブ→D−ブレス(空撃ち/離すな!というメッセージが出てもボタンを押さない)→クールダウン→攻撃」というパターンが一番倒しやすいはずです。
 リュウをオーダー変更などで一番最初に行動させるとニーナ、リンの攻撃も当たるので格段に倒しやすくなるはずです。
 D−カウンターに15%ほどの余裕があれば、D-チャージ×3+タルナーダ×2〜3で1ターン必殺もできます。どうしても勝てなければこの方法で…

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ラスボスに攻撃が届かない
Q30昨日ラスボスまで行って負けました。攻撃が届かず、どうしたら良いのかわかりません。D-counter値はどれくらいで挑めばよいのでしょうか…?

A30 一つだけ、ボスに届く攻撃があります。R2ボタンで出せるメニューの中を見れば、「D-ブレス」があります。D-ブレスを100%になるまで放ち続ければOK。D-Counterの値は(結果的に)クリアには関係ありません。

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クリア後の一枚絵の枚数
Q31最後の一枚絵は何種類あって、一周目クリアの時の物はもう見る事はできないんでしょうか(ちなみに今3周目です)。

A31 6枚あります。1周ごとに違う絵が出るので、6周クリアするとまた元に戻ります。
 ただ、1周目クリアのものが見たい場合は新規データでクリアした方が早いとも(爆)。

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統治者全員に会ってないけど大丈夫?
Q32一回目をクリアしたところなのですが、統治者のジェズイット(一番D値の低い人)と戦っていないし、オルテンシア(時間と空間を操れる人)にいたっては会ってすらいません。これは仕様なのでしょうか? また、そうだとしたらリトライを繰り返せば、そこらへんの事情は分かるのでしょうか?

A32 確かに仕様、という事になります。というのも、中央省庁区ではルート選択によって相手となる統治者が変わってくるためです。
 ジェズイット&オルテンシアと戦うなら、ルート選択は1階で右ルート(2階南側)→オルテンシアで左ルート(4階中央)となります。
 中央省庁区の入り口でセーブして何度もSOLを繰り返せばこのへんの事情がわかると思います。

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コンボによる特殊技はいくつ?
Q33技の組み合わせをいろいろ試しているのですがなかなかうまくいきません。どなたか知っている方、教えて頂けると幸いです。自分は知っている組み合わせは、リュウ:縦一文字→横一文字 ボッシュ:蛇噛→獅子砕の2つです。

A33 効果と名前が明らかに変化する特殊技はこの2つしかありません。それ以外にリンには「ランゲージコマンド」という、スキルの順番で発動する特殊効果が30種類近くあります。

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出すとコンボがストップするスキルはいくつ?
Q34出すとコンボがストップする魔法はどれだけあるんでしょうか。

A34 コンボに組み込めないスキルは多々あれど、スキルが直接の原因になってコンボがストップする単発スキルは、発動後にダメージを受ける活殺剛翔剣のみ。他には特殊コンボである剛剣技十字剣・獣剣技弐獣葬を除いて存在しないはずです。
 他に存在するとすればキックなどで敵との距離が空いた場合。そういう意味では、ヒットバックや移動の効果も持つ
 キック・ハイパーキック・クロスバイパー・邪魔だよ!・シェザーフ
 がコンボストップの要因になり得ます。

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根性ガードって何?
Q35最後の方で買える根性ガードのスキルがついているシールドの意味がよくわかりません。どなたかおわかりでしょうか?

A35 根性ガードはHPが少なくなればなるほど、ダメージの軽減率が最大75%カットまで上がります。死にそうな時ほど耐えてくれるので、状況次第では便利ですね。

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D-Ratioの決定条件
Q36D-raitoの条件というのがありましたが、具体的にどういうものなのでしょう? セーブトークンの使用回数、レベル、時間などが挙げられてますが... どれを信用したらよいやら。

A36 プレイ時間・セーブトークンによるセーブ回数・マップ踏破率・EXターン獲得率・トレジャーボックス獲得率・ココン・ホレ踏破階層数の6つの項目があり、それぞれ8時間、0回、98%、95%、42個、50階層完全制覇で満点の10点が獲得できます。これの合計が最大50ポイント。合計が51ポイント以上になっても50ポイントまでしか入りません。よって、それぞれの項目で少しずつロスしても大丈夫。
 更に、クリア時のプレイヤー3人のレベルの平均をそのままポイントに加算。これが最大で50ポイント(=平均レベル50)。この2つの項目の合計100ポイントになると1/4になります。
 ポイントとしては、まずは1/256以上にして、全ての場所に行けるようにします。1/4に挑むのはそれから。
 プレイ時間は道中でD-ダッシュを使っていく、イベントシーンは全てスキップ、コンテナの中身の回収を絞る、といった事柄で短縮。ココン・ホレも、少し多めにパーティー経験値を使って時間を縮めます。
 これらの条件は、プレイするたびに満たす必要があります。一度全てのトレジャーボックスを回収してクリアしたとしても、次の周回ではまた1つずつ回収する必要があります。

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1/4を目指すに当たっての注意点は?
Q37今、1/4目指してるのですが、なかなかうまくいきません。オススメの方法を教えていただけないでしょうか?

A37 まずは全マップを回れるようになる1/256にしましょう。エリュオン狩り(笑)でパーティー経験値を稼ぐか無限レベルアップ裏技などでレベル50にし、ココン・ホレを最下層まで潜り、回れるマップを全て回ってトレジャーBOXの中身を全て回収してクリアすれば確実です。
 その後パーティー経験値を60万ほどため、ゴールドEXPを20個確保して預け、最初からSOL。
 ここまでが準備段階として、以下は指針。

 まず、最終的に絶対レベル50にしなければなりません。しかし、稼げる経験値は(ゴールドEXP20個を持っていても)1人当たり20万くらいずつ足りません。そこで、足りない分の経験値、すなわちリュウ・ニーナ・リンにそれぞれレベル44に上がるまでパーティー経験値を「すぐに」与えます。クリアする頃にはレベル50に上がっているでしょう。
 マップ踏破率・トレジャーBOXゲット率は当然パーフェクトで10点ずつ。なお、トレジャーボックスは鍵を取るだけではなく、中身も回収する必要があります。注意しましょう。
 セーブは、万が一の事故を考え(油断による全滅、PS2のフリーズなどなど)、途中(ライフライン直前がベスト?)で1度だけします。9点。
 ココン・ホレは当然全踏破です。10点。
 そして残り11点をプレイ時間とEXターン獲得率で補います。
 EXターンを大体80%取れたとすれば7点もらえるはず。EXターン獲得率は、ゲーム開始時すぐに戦闘回数をチェックし、道中でEXターン獲得に失敗した回数を記録し、戦闘回数(ボス戦は含まないので17を引く)の差分を出して確率を算定。
 プレイ時間は15時間を切るくらいで行けば安全です。ココン・ホレを5時間で踏破できれば残り10時間をストーリーに当てられます。D-ダッシュを使って早足で飛ばしていけば、戦闘はレベルが高いのですぐ終わりますし、時間はかかりにくいはず。特に全てのザコ敵を倒さなければならない訳ではありません。

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EXターン獲得率の算出方法
Q38EXターン獲得率の算出方法を教えてください!

A38 単純に(獲得成功回数)/(戦闘回数)で算出されますが、この戦闘回数にボスバトルは含まれません。ボスバトルは17回あります。
 ある周回の獲得率を算出するには、ゲーム開始直後に共同体に行き、検定屋で戦闘回数を聞きます(A)。そのままストーリーを進め、EXターン獲得失敗回数(ココン・ホレ内の失敗分も含む)を逐次記録していきます(B)。そしてセメタリーから共同体に行き、もう一度戦闘回数を聞きます(C)。この数値から
  EXターン獲得率=(C−A−B−17)/(C−A−17)
 で計算します。
 なお、17というのはボス戦の数。これは計算から除外されます。

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プレイ時間の基準はどこ?
Q39エンディングムービー中・スタッフロール中も時間はカウントされているのでしょうか? エンディングのSOLセーブの時に8時間以内ならばいいという事なんでしょうか・・?

A39 最後のSOLセーブ時点でのタイムが使用されますが、これにはエンディングムービー中の時間は加算されていません。チェトレとの戦いが終わり、次のイベントを見るか、飛ばすまでがプレイ時間です。これが8時間以内であれば10ポイント獲得できます。

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D-RatioはSOL回数に影響される? 他にSOLによる悪影響は?
Q40SOL回数はD値には関係ないですよね? あと、悪影響もありませんよね? レベル上げに使っていいんでしょうか?

A40 SOL回数はD値判定には影響しないので大丈夫です。悪影響も(預け忘れによるアイテムロストなどを除き)特にないですので、レベルアップ(パーティー経験値稼ぎ)にもどんどん使えます。
 逆にメリットがあります。SOL回数が上がると公社ラボ地下1階で拾うブキの付加価値が上がるとか…。
 

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一度上がったD-Ratioは下がる?
Q41一度アップしたD-Ratioは、へたれなプレイをすると下がってしまうのでしょうか?

A41 一度上がったD-Ratioは、下がる事はありません。安心してください。

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D-raito変化によるシナリオ変化はあるのか?
Q42D-raito変化によるシナリオ変化、たとえばD値1/4限定のイベントなどはあるんでしょうか?

A42 精々、入れなかったD-Ratio扉に入れるだけです。実際は1/256で全て入れるので、追加はないと言っても構いません。もちろん、1/4になっても、特にイベントが発生する事はありません。
 その他、紫音剣やドラゴンブレードなどの「+〜」が上がります。紫音剣の+値の基準はクリア回数で、9回クリアをしたデータで+9が手に入ります。
 更に、リトライ回数に応じて公社ラボの地下にある「ブキ」の修正値が増加します。こちらは40回のリトライで最大の+9。

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D-Ratioが飛び級的に上がった
Q43クリア後D値が1/1024になりました。クリア1回目なのですが・・・何故ですか? 教えてください。

A43 D-Ratioは、ゲームをクリアするとある条件により決まります。ここでは長くなるので、攻略本を参考にして欲しいのですが... 条件を満たしさえすれば、飛び級も簡単です。
 なお、平均レベルが50以上の状態でSOLをすると、1/8192から1/4096にアップします。

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シナリオを全部見るには?
Q44何回クリアすれば見れるとかってありますか? 今1/32で、クリア三回目を目指しています。

A44 D値1/256で、全てのルートを回れば2周目でも全て見られます。

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一度しか見られないSOLイベントがある?
Q45一度しか見られないSOLイベントはありますか?

A45 多分バグが原因と思われる理由により、1度ある地点まで進んでしまうと、そのセーブデータでは見られなくなるSOLイベントは存在します。
 このSOLイベントが消える引き金になるイベントが、比較的近い場所にある為、大抵の人は1度しか見られないと思います。「タントラ〜放棄商業区」の区間でSOLする方って、それほど多くないのではないかと。
 双葉社攻略本をお持ちなら、SOL12番(13番じゃありません)。お持ちでないなら、工業区でタントラ1と戦う直前のフロアにあるデンジャールームをクリアした直後、メベトとリンが会話しているシーン。
 実はこのイベントでメベトが登場するシーンは、1度このシーンを見た後、トリニティ・ピットをクリアした上で見ると、次の回から違うシーン(リン側の視点)になってしまう為、そのセーブデータではもう見られません。というのは、リン側の視点の出現条件が「1度以上リトライし、ここでメベトのシーンを見て、かつピットをクリアしている」というものである為です。リトライしても、ピットをクリアしていなければ(当然、そのセーブデータのクリア回数は0です)何度も見られます、多分。
 ...本来ならこのシーン、連続SOLイベントのはずなんでしょうが... これがバグに起因すると思われる、とした理由です。

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D-ダイブ時のカットインアニメの種類は何種類?
Q46D−ダイブするときの映像が、D−カウンターで変わっているようなのですが、だいたい何%で変わっているのでしょうか。

A46 確か、0〜30%、30〜60%、60%〜で分かれているような。

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共同体のアリはどれくらい来るの?
Q47共同体をやっているのですが、早速アリを2匹殺してしまいました・・・(泣) あのアリって無限にスカウトしに来るのでしょうか?

A47 その都度スカウトに来るから問題ありませんよ。ただし一定数(20匹)アリを雇うと欠員が出るまでスカウトができなくなります。

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アリが補充されなくなった
Q48なんかアリの補充部隊が来なくなったのですが(T_T)、これってやっぱり戦闘回数で補充されているのですか?

A48 蟻さんを雇える数は、最大20匹までですよ。20匹いませんか? 蟻さんが死ぬとまた面接に来ますよ。
 人数が足りないのに補充されなくなったら、一度戦闘をしてから戻ってくればOKでしょう。戦闘回数はストックされ、10体の敵を倒すごとに1匹のアリが現われます。ストック回数が残っている間は採用人員の選別ができます。

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穴掘りのコツはあるの?
Q49妖精さんの穴みたいなのを掘っていくやつで、なにか、アドバイスをいただけたらなぁと思います

A49 アドバイスといってもなぁ(^^;;...
 とりあえず、穴を掘る時はとことん掘る。研究所・市場以外の人材を全て穴掘りに回すくらいで。その間の共同体収支は考えない方がいいです。自分の資金を注ぎ込んで面積アップを狙いましょう。なお、ココン・ホレを掘り当てるルートははじまりの部屋から右ルート。このルートはココン・ホレしか見つからないので、部屋が欲しい時は右以外を。
 部隊構成はHPの高い順に部隊1から埋めていきます。そして、ところどころにいるアリジゴクなどのイベントは、全てHPが高いアリを揃えた部隊で乗り切ります。
 隠し通路は、全穴掘り要員(3チーム合算)のINTの合計が150以上あれば、発見できる可能性があります。HPを重視しつつ、条件を満たす部隊を作ってみましょう。

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仕事は何種類?
Q50最終的に仕事って何種類ぐらいになるんですか? 自分はまだ、新聞配達の仕事です...(仕事のところのスペースがまだ半分ぐらいあります...)

A50 全部で10種類。最後は畜産屋です。これは検定屋のデータに載る項目があるので、一度は作っておきましょう。
 余談ですが、最終的には「銀行×7+市場・スキル屋+音楽屋+検定屋」の構成が、共同体の自立という面(収支は銀行が一番良い)では安定なのかも。面白みも、プレイヤーが関与できる要素もほとんどありませんが(爆)。

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コンボマスターが達成できません
Q51共同体・検定屋で、コンボマスターだけが達成できません。いつもパーティー経験値とドーピングアイテムをしっかり中断データにキープして、どのメンバーもAP280程度にしてあるので、がんがんコンボは繰り出せるんですが、連続9回というのはムリ。どなたか、いい方法があればぜひ教えて下さい。

A51 9つのスキルがスレッドできる武器を使い、レベル1〜3にそれぞれ3つ、合計9つのスキルをセットして、レベル1→レベル1→レベル1→レベル2→レベル2→レベル2→レベル3→レベル3→レベル3とつなげばOK。
 180APを使うので、最大APを90にし、1ターンためてAPを持ち越した上でチャレンジして下さい。敵にも9連コンボを受けられる程度の打たれ強さが必要です。属性武器で、その属性を吸収して回復する敵に挑むのも一手。

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外貨預金が使えない
Q52共同体の銀行についてなのですが、普通預金と定期預金は利用可能なのですが、外貨預金が利用できないのです。アドバイスお願いします。

A52 バトルをして共同体を育てていけばじきに利用できるはずですよ。共同体の掲示板で知らせてくれるので要チェックです!

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ココン・ホレに行くタイミング
Q53ココン・ホレに行くタイミングを教えてください! あとパーティ経験値はどのくらい持っていけばよろしいのでしょうか?

A53 敵が強く、回復アイテムが補充できない上に、手に入るアイテムが多いので、できる限りバックパックが多い状態で挑みましょう。
 一番最後のバックパックが手に入る中央省庁区が本当はベストですが、ここだと失敗するとアイテムが全て没収され、共同体から帰った後にもう一度共同体に戻れないなど、復帰が非常にきつくなります。そこで、電力供給ビルでバックパックを獲得後、上層区街でセーブしてから挑むのがよろしいかと。ここならアイテム没収を受けても道具屋があり、妖精も街にいるのでフェアリドロップも回復できます。ただ、全滅したらセーブトークンも全て失うので、GIVE UP→途中からSOLの選択肢も考慮に入れて(全滅即リセットも可)。
 パーティー経験値は全員レベル25にできるだけ、すなわち全員20000ずつ=60000ポイントもあれば大丈夫。入ってすぐに使いましょう。

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ココン・ホレは引き返せる?
Q54ココン・ホレは一度入ったら50階まで一気に突破しなければならないのでしょうか? 引き換えしたら最初からとかになるんですか?

A54 5階ごとに妖精が待機していて引き返せますが、引き返すと最初からやり直しになります。この時残るのは脱出時に持っているアイテムだけで、消費した分のパーティEXPやアイテムは還ってきません。
 それと、ココン・ホレ内のD-カウンターはシナリオ本編とは独立(入るたびに0%になるが、出ると元の値に戻る)しています。
 入るたびに1階から挑み直しになりますが、獲得できるアイテムに変化はないので(1階層で回収できるアイテムは1周回につき1つのみ)、そういう意味では50階まで一気に踏破する必要は無いのですが、時間的な効率を追求するならやはり一気に踏破するほうが合理的と言えます。が、アイテム回収の事を考えた場合は複数回に分けて挑戦する方法も十分に合理的と言えるでしょう。各階層にあるアイテムは変化しないので、獲得したアイテムを覚えていれば無駄なアイテムを回収する必要もなくなります。

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ココン・ホレは何階まである?
Q55ココン・ホレのB40階まではなんとか到達できました。しかし、まだまだ下の階層があるようなのですが、いったい何階まであるのでしょうか?

A55 地下は50階、−2000メートルまでです。
 ハッキリ言って、地下45階〜が勝負です。そこまでは特定の敵(カナクイDX、グミオウ)を警戒すれば何とでもなりますが、ここから下は一度に大量の邪公ザ・ナイト、ロードを相手にする可能性が出て来ます。

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ココンホレの最下階は一体誰が出てくる?
Q56ココンホレの最下階は、一体誰が出てくるのでしょうか?

A56 最下層には、ドヴァ−というドラゴンが出ます!! かなり強いです!! HP16000デス!!

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ドラゴンズティアは本当に盗めるの?
Q57ドヴァーからドラゴンズティアは本当に盗めるのですか? リンの「あいさつがわりさ→こっちにきな」でぶんどりをひたすら続け、いつの間にかドラゴンズティアが盗めないまま倒してしまいました。

A57 盗めるまでとにかく粘るしかありません。確率はおおむね1/64くらいと思われます。盗んでから攻めにかかるようにすると確実。

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ドヴァーが倒せない
Q58ココンホレの50階にいるドヴァーはどうすれば倒せるのでしょうか?

A58 リュウが「D−ダイブ→D−ブレス(空撃ち/離すな!というメッセージが出てもボタンを押さない)→クールダウン→攻撃」というパターンから始まり、ニーナとリンで攻撃していくのが一番倒しやすいはずです。
 リュウをオーダー変更などで一番最初に行動させるとニーナ、リンの攻撃も当たるので格段に倒しやすくなります。

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ドヴァーにはオーガー斬りが良く当たる?
Q59ドヴァーは回避率が0なのかどうなのか、攻撃が外れた記憶が無いんですけど。そんな訳でオーガー斬りの方がダメージががんがん当たったような気がするんですけど間違いでしょうか?

A59 ご想像のとおり、ドヴァーは体が大きいからか、回避率がマイナスに設定されているようです。ドラゴンブレードにスレッドしても命中率は70%ですが、ドヴァーは回避率が−20%くらいらしく、かなり命中します。通常の武器でも3回に2回は命中しますね。
 回避率がマイナスに設定されているらしい敵は他に邪公ザ・ナイト、ロードなどもいます。

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ドラゴンブレードはどこに?
Q60ドラゴンブレードが何処にあるか分かりません。3周もして必死に探したつもりなんですが・・・

A60 ボッシュと別れる直前、廃棄ディク処理施設にあります。
 イベントシーンを見た後、すぐ見える扉に入らずバックし、部屋を探索すると、地面に降りられるようになる階段&鉄格子が見えるはずです。
 なお、一度クリアしたデータでなければ出現しません。

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ドラゴンブレードの修正値などについてあれこれ
Q61ドラゴンブレードはクリア(リトライ?)ごとに一本手に入るのですか?それとも一度取ったらその後は二度と出現しないのでしょうか。また、強化値ですが、3回目のプレイ時に手に入れた時点で強化値が+3になっていました。この値はやはりクリアするたびに上昇しているのでしょうか。最大の+9になるまで手に入れるのは我慢したほうがいいのでしょうか? 紫音剣のようにプレイの度に手に入るのならばこのような心配は無いのですが、さすがに一度もセーブをせずにそれを確認するのは辛くて…。

A61 一度クリア(または始めからSOL)すれば、全てのアイテムは復活します。これはクリア後に出現するドラゴンブレードなどの固定武器も例外ではありません。御安心を。
 また、ドラゴンブレードは、プレイを始めた時のD-Ratioによって修正が変化するようです。1/4096以下では+はつきませんが、1/2048なら+1、1/1024なら+2というように増えていき、1/8以上で+9が手に入ります。逆に、+3という事はD-Ratioが1/512になっていますね。まぁ、毎回復活するのですから、気にせずに確保してしまうのがベストでしょう。

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ドラゴンブレードの錆びは取れる?
Q62ドラゴンブレードは錆びているみたいですけどパワーアップとかはしないんですか?

A62 錆びは取れませんが、D-Ratioが上がればドラゴンブレードの付加価値が上がります。錆びているというのは演出としてそう表現されているだけで、性能に影響を与えるものではありません。

 余談:D-Ratioを1/nとすると、
  2^k=4096/n k>9のときはk=9、k<0のときはk=0とする
 を満たすkがドラゴンブレードの付加価値になります。

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ゴールドEXPは預けるべき?
Q63今、ゴールドEXPっていうのを取ったんですが預けたほうがいいんでしょうか?

A63 1枚所持しているだけで経験値が5%増えるので(最大20枚分重なって2倍まで増やせます)、絶対持っておきましょう。
 ただ当然ですが、クリア時に持ってると失われるので、一番最後の鑑定所(中央省庁区の屋上)で預けときましょう。

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グミオウの剣はあるの?
Q64グミ王の剣は今作でも健在なのでしょうか?

A64 残念ながら存在しないようです。皇帝の剣ともども、登場しなくなってしまいましたねぇ...

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ステータスドーピングアイテムの使い方
Q65アップ系アイテムを道具庫に預け続けてきたのですが、いっぱいになってしまいました。「ジュジュ」はニーナに与えるとして、他は皆様がどのように配分しているか参考にさせてください。

A65 やはりリュウの強化を優先してしまいますが(^-^;、ニーナとリンには基本的に各キャラの短所を補う方向で上げています。
 優先度を比で表すと(最小0最大3として)

攻撃 …2:1:0(リュウ:リン:ニーナの順です)
防御 …1:1:1
素早さ…1:2:0
魔力 …0:0:3
HP  …1:0:2
移動 …1:2:0

 APアップを与える時は、もう少しで次の位に上がる(例えばAP89とか)キャラを優先しています。APは9と10では大違いです。
 次の順位に来るのが1の位が0のキャラ。10の倍数ぴったりで攻撃を行ない、攻撃後にAPが0になると強制的に行動が終了してしまい、不都合がある時があるからです。

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無限レベルアップ法って?
Q66うまくセーブを使って、無限にレベルアップするという裏技を見ました。この裏技の詳しいやり方を知ってる方がおりましたら、教えていただけないでしょうか?

A66 この裏技使うと、ゲームの魅力が激減してしまうと思っています。ですから貴方がこのゲームを二周以上していないなら使って欲しくはありませんが知識として...

1 セーブトークンを使いセーブ後、中断する
2 タイトル画面に戻ったらセーブデータをロードする
3 パーティー経験値を使い、その後セーブトークンで上書きセーブ
4 PS2本体でリセットし、中断データをロード
5 ギブアップで途中からSOLを選択する
6 上記(1で中断するところから)を繰り返す

 必要なものは最初にアーセナルに預けておいて下さい。
 1〜3まででボス等でパーティー経験値を溜めると効率良いです。

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