魚データ
ブレス4では、魚は全部で30種類います。全ての魚で最高ポイントを取ると9999ポイントになります。データは魚の番号順に並んでいます。
(データの見方)
1 |
グミフィッシュ A |
単体のHPを50回復 B |
000000 C |
0・2 D |
浅〜中 E |
15〜30 F |
15〜30 G |
40〜80(8) H |
A:魚の名前。
B:その魚を道具として使ったときの効果。単に「単体・全体」ならば敵・味方両方に使える。
C:ルアーの好みと、必要なレベル。
左からスピナ系、ミノー系、トップ系、スプン系、ワーム系、かえる系。
「数値」なら「味(ルアーレベル−1)+Tec」をこの値以上にすれば興味を示し、
「−」なら興味を示さない(=釣れない)。
とのさまがえるでは全ての魚がTecなしで釣れるが、スプーンだと、
スタージョン・チヌーク・ガンチ・ホーンドマリーナ・いさなはかからず、
ドラード・アケロンだとTec+4、他の魚だとTec+3が必要。
D:魚のパワー。左が通常時、右が暴れている間の数値。
高いほど引きが強くなる(コントローラーの振動も強くなる)。
E:ふだん生息している深さ。深さは大体水面近く・中層部・底に分かれる。
深さは釣り場によっても多少変化し、また、生息域よりも深いところでも釣れることがある。
逆に、生息域よりも浅いところではほぼ間違いなく釣れない。
F:大きさのばらつき。最大値は最大ポイントを取るための最低限の大きさであり、
これ以上のサイズが釣れることもある。なお、アベレージは最小サイズの1.5倍。
G:スタミナ。スタミナはポイントに比例する。
H:魚のポイント。カッコ内はポイントの刻み。ポイントは大きさに比例し、6段階に分けられる。
1 |
グミフィッシュ |
単体のHPを50回復 |
000000 |
0・2 |
浅・中 |
15〜30 |
15〜30 |
40〜80(8) |
2 |
ピラニー |
単体のHPを150回復 |
000000 |
2・3 |
浅〜深 |
20〜40 |
30〜60 |
75〜150(15) |
3 |
ビッグマウス |
単体のHPを500回復 |
−−0011 |
2・4 |
浅〜深 |
30〜60 |
40〜80 |
100〜200(20) |
4 |
ブルーギル |
敵単体を水属性で攻撃(ダメージ100) |
00−−22 |
5・6 |
浅〜深 |
25〜50 |
35〜70 |
125〜250(25) |
5 |
あゆ |
単体のAPを5回復 |
110011 |
0・2 |
浅〜中 |
12〜25 |
22〜45 |
75〜150(15) |
6 |
ブラウン |
単体の防御力を20%アップ |
0011−− |
2・4 |
浅〜深 |
35〜70 |
50〜100 |
125〜250(25) |
7 |
ラージマウス |
単体のHPを1200回復 |
−−2222 |
3・5 |
浅〜深 |
35〜70 |
60〜120 |
150〜300(30) |
8 |
エンジェル |
単体を戦闘不能からHP2分の1で復活 |
111111 |
2・4 |
浅 |
15〜30 |
35〜70 |
125〜250(25) |
9 |
ヤマメ |
単体のAPを10回復 |
111111 |
2・4 |
浅〜深 |
20〜40 |
45〜60 |
100〜200(20) |
10 |
レインボー |
単体の攻撃力を50%アップ |
1111−− |
3・4 |
浅〜中 |
35〜70 |
60〜120 |
175〜350(35) |
11 |
ブルキャット |
敵全体を土+火属性で攻撃(ダメージ400) |
−−4433 |
4・5 |
浅・深 |
40〜80 |
75〜150 |
190〜380(38) |
12 |
火星だこ |
敵・味方全体のアシスト魔法を消す(使用者含む) |
−2−2−2 |
3・5 |
中〜深 |
35〜70 |
75〜150 |
175〜350(35) |
13 |
ドラード |
全体のHPを800回復 |
−−3333 |
4・5 |
中〜深 |
45〜90 |
80〜160 |
200〜400(40) |
14 |
ジャケ |
全体のAPを30回復 |
−−3344 |
4・6 |
浅〜深 |
70〜140 |
85〜170 |
200〜400(40) |
15 |
バラムンディ |
単体のHPを全回復+全ての状態変化を治療 |
−−−−44 |
5・6 |
浅〜深 |
100〜200 |
100〜200 |
350〜700(70) |
16 |
スタージョン |
味方全体を戦闘不能からHP4分の1で復活(失敗あり) |
−−−−44 |
5・6 |
中〜深 |
110〜220 |
115〜230 |
350〜700(70) |
17 |
グミフロート |
単体のHPを50回復 |
000000/td> |
0・2 |
浅〜中 |
15〜30 |
22〜45 |
40〜80(8) |
18 |
トベータ |
単体のHPを100回復+時々状態変化を治療 |
110011 |
1・3 |
浅〜中 |
17〜35 |
30〜60 |
75〜150(15) |
19 |
イシムペスラ |
単体の毒を治療 |
11−−11 |
2・5 |
浅〜深 |
25〜50 |
40〜80 |
100〜200(20) |
20 |
サンバソウ |
単体を戦闘不能からHP1で復活(失敗あり) |
112222 |
2・4 |
浅〜中 |
15〜30 |
40〜80 |
100〜200(20) |
21 |
シーマウス |
単体のHPを400回復 |
222222 |
2・4 |
浅〜深 |
35〜70 |
37〜75 |
140〜280(28) |
22 |
ペペタ |
単体の全ての状態変化を治療 |
2222−− |
4・5 |
中〜深 |
25〜50 |
40〜80 |
140〜280(28) |
23 |
タイタン |
単体のAPを30回復 |
−−2222 |
3・5 |
浅〜深 |
35〜70 |
60〜120 |
150〜300(30) |
24 |
タコ |
敵全体を盲目にする |
−1−2−2 |
3・5 |
中〜深 |
40〜80 |
75〜150 |
175〜350(35) |
25 |
カツオ |
単体のHPを全回復 |
−−22−2 |
4・6 |
浅〜深 |
60〜120 |
75〜150 |
200〜400(40) |
26 |
チヌーク |
単体のAPを100回復 |
−−4433 |
4・6 |
浅〜深 |
35〜70 |
85〜170 |
200〜400(40) |
27 |
ガンチ |
敵全体を水+土属性で攻撃(ダメージ1000) |
−−3355 |
4・7 |
中〜深 |
70〜140 |
100〜200 |
225〜450(45) |
28 |
ホーンドマリーナ |
全体のHPを1500回復 |
3344−− |
5・7 |
浅〜中 |
95〜190 |
100〜200 |
250〜500(50) |
29 |
いさな |
全体のHPを全回復+全ての状態変化を治療 |
5555−− |
5・7 |
中〜深 |
125〜250 |
128〜255 |
499〜999(100) |
30 |
アケロン |
敵・味方全体を毒にする(使用者含む) |
444444 |
4・6 |
浅〜中 |
25〜50 |
60〜120 |
150〜300(30) |
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